Поиск по меткам: видеоVideo
Прототип игры с чистого листа за пару часов. С комментариями разработчика, шутками про пик балмера и обсуждением типичных костылей в разработке логики игр.
Александр Горбатов:
Видео
78
Александр рассказал, почему в играх нет идеального баланса, какие виды балансировки существуют, и как применять их на практике.
Александр Мироненко:
Видео
78
Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания.
Дмитрий Бочарников:
Видео
53
Константин представил доклад об интеграции инженерных моделей в UNIGINE для визуализации технологических процессов и создания цифровых двойников. Он рассказал об инновационном подходе, который уже применяется для моделирования атомных и тепловых станций.
Константин Омельянчук:
Видео
65
Кирилл поделился базовыми вещами: как устроен скелет, как работать с анимационными кадрами, как можно смешивать анимации, как использовать процедурную функциональность для скелета. Показал, какие формулы можно использовать, и какое api для этого дает движок. А в конце еще все показал на примерах.
Кирилл Карпов:
Видео
41
Слава рассказал об оформлении страницы в Steam. Научил регистрироваться, покупать директ, выводить деньги; а также ответил на вопросы, зачем Steam требует такое количество картинок, и в каких разделах они будут светиться; как прикрутить к странице аналитику, и что с ней делать, а также, как игроки ведут себя на странице в Steam и принимают решение о покупке.
Слава Грис:
Видео
46
Андрей рассказал об устройстве физических движков — самой страшной вещи, куда не суются даже опытные разработчики. Он поделился современным подходом к написанию физических симуляций, показал, что это совсем не страшно и наконец-то ответил на самый главный вопрос Вселенной и всего такого: «Нафига нужен ещё один движок?»
Андрей Викторов:
Видео
31
Продолжаем проходить SWAT4 в месте с ZEAL_Gaming и с новыми подписчиками.
Начало 21.08.2024 в 21:00 по мск:
YouTube:
Видео
19
Подготавливаемся к финалу вампирской выживалки V Rising.
Начало 20.08.2024 в 20:30 по мск:
YouTube:
Видео
33
"В вымышленной стране восточно-европейского типа уже долгие годы сидит у власти диктатор. Правитель был сущим параноиком и устраивал массовые зачистки и убийства тех, кто был против него. Для обеспечения тотального контроля над обычными гражданами людям начали вживлять в шею чип для отслеживания их перемещения. Всем людям выдали одинаковую одежду с определённым номером, и всё было под наблюдением свыше. Но правителю этого было мало, он построил большой исследовательский центр для усиления своих наёмников, а всю грязную работу выполняли заключенные. Заключенных в стране было очень и очень много, так как многие боролись и нарушали диктаторский режим: кого-то расстреливали, а кого-то отправляли в тюрьму и эксплуатировали, как расходный материал."
Видео
109
Видео
2 118
Качаем песок СССР ZEAL_Gaming в WarThunder под бодрый HardCore.
Начало 17.08.2024 в 21:30 по мск:
Видео
34
Продолжаем проходить сюжет в Pay Day 2. Миссия "Крысы" в соло.
Начало 16.08.2024 в 20:30 по мск:
Видео
35
Небольшое геймплейное видео режима "-gun" (ультрахард)
p.s. если у кого-то есть претензии к качеству видео, то извиняюсь, но железо мощнее пока что не подвезли.
Видео в принципе передает очень примерно суть, потому, что при запуске игры все выглядит…
Видео
10 181
Пытаемся отбить тюрьму своими силами в Prison Architect.
Начало 15.08.2024 в 20:30 по мск:
Видео
32
Смотрим новые моды + выживших в свободном выживании в Project Zomboid.
Начало 14.08.2024 в 20:30 по мск:
Видео
26
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация