Ресурсы
»
5 часов
28
Из "WarCraft 3"
Из "WarCraft 3"
»
1 день
7
Из "SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы"
Онлайн
Всего 14 пользователей
CaZaNoVa, Darkmen500, LevK2023, Matveroh, Mentilar, N7 Molot, Niken, ScorpioT1000, Smeto, TassAvadar, Xellstorm, overload2024, Зеленый, ПчелаА также 682 гостя
Ресурсы
»
5 часов
28
Из "WarCraft 3"
Из "WarCraft 3"
»
1 день
7
Из "SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы"
Дмитрий в своем докладе обсудил художественные приемы, делающие стрельбу в играх более выразительной и приятной для восприятия. Он выделил ключевые аспекты, на которые должен обратить внимание геймдизайнер: визуальные эффекты, анимацию отдачи и камеры, звуковое сопровождение, VFX и функциональные элементы, такие как трассеры и точность прицеливания.
Дмитрий Бочарников:
22 авг 2024
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...