Редактор карт для последней на сегодняшний момент стратегии из серии Сommand & Conquer.
Так как игра использует движок, уже неоднократно использованный в предыдущих стратегических играх ЕА Games, - дизайн интерфейса, как и собственно содержимое самого редактора осталось неизменным, добавился только ряд полезных…
Так как игра использует движок, уже неоднократно использованный в предыдущих стратегических играх ЕА Games, - дизайн интерфейса, как и собственно содержимое самого редактора осталось неизменным, добавился только ряд полезных…
21 апр 2007
Самый последний редактор ИИ скриптов в игре StarCraft. К редактору прилагается мануал (на английском), хотя и без него легко разобраться. Поддерживает работу со скриптами BroodWar. При небольшом профессионализме, да в сочетании со staredit, можно писать грамотные gosu ai для ботоподобного компьютера (на сегодняшний…
12 апр 2007
Если кто-нибудь создает карты для HOMM3, то, возможно, этот "update" вам пригодится. Касается это тех, у кого есть буковское "дыхание смерти" (SoD), но нет никакого "меча армагедона". Редактор карт от SoD хорош, но не имеет возможности создавать случайные карты. Кроме того приходится копировать из других карт…
9 мар 2007
Фанатский генератор случайных карт для Heroes V: Tapani's HOMM V Random Map Generator (автор - Tapani Utriainen). Действует по тому же алгоритму, что и RMG для Heroes III. Обо всех настройках можно прочесть в прилагаемом файле readme.txt. Генератор имеет расширенные опции, позволяющие настроить "степень симметрии"…
21 фев 2007
Программа для детальной настройки Oblivion.ini файла. 295 параметров, которые можно изменить не только для увеличения производительности, за счет снижения качества графики, но и для улучшения самой графики, если конечно видеокарта позволяет... Более того, каждый параметр на русском языке.
20 янв 2007
В отличии от старого конвертера в новом теперь генерируются mip карты и текстуры не будут сильно затеняться, а так же теперь конвертятся текстуры неквадратного размера.
Способ приготовления очень прост, берем tga (1шт.) и кидаем его в exe-шник программы, на выходе же получаем вкуснейший blp2.
12 дек 2006
- Появление целого комплекса статистики, направленного на более глубокий анализ прогресса/регресса в тренировках;
- Исправлен баг с повторным появлением стартового окна;
- Исправлен баг при работе с реестром;
- Исправлены частично баги с некоректным отображением процентной статистики;
- Теперь открытый реестр…
14 сен 2006
Этот ехе'шник содержит код, который позволяет загружать data-файлы прямиком из карты без посторонних mpq-архивов.
- Создайте карту;
- Откройте ее любым mpq-архиватором и добавьте в нее любой элемент мода;
- Сохраните карту;
- Запустите SCMLoader.exe;
- Выберите вашу карту из списка;
- Наслаждайтесь...
25 авг 2006
Программа генрирует случайную карту
сделал- echo7(forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=zeleniy) с форума ГУголка сделал свой генератор случайных карт!!
Ландшафт - горы и леса, подземелья и воды нет, размер 136x136, количество игроков от 2 до 8 (хотя шестерым уже тесновато).
сделал- echo7(forums.ag.ru/?action=viewprofile&username=zeleniy) с форума ГУголка сделал свой генератор случайных карт!!
Ландшафт - горы и леса, подземелья и воды нет, размер 136x136, количество игроков от 2 до 8 (хотя шестерым уже тесновато).
24 авг 2006
Редактор карт для Red Alert 2 и Yuri's Revenge.
Редактор простой, и разобраться легко.
Уже русифицированный, хотя и не особо качественно.
Установка не требуется! Просто распакуйте его в папку с игрой.
Редактор простой, и разобраться легко.
Уже русифицированный, хотя и не особо качественно.
Установка не требуется! Просто распакуйте его в папку с игрой.
Работа с редактором:
Все карты нужно сохранять просто в папку игры.
Если Yuri's Revenge не…
Все карты нужно сохранять просто в папку игры.
Если Yuri's Revenge не…
1 авг 2006
Позволяет импортировать меш, скелет и анимацию модели. При этом, анимация модели зачастую импортируется неправильно.
Для работы:
Для работы:
- Запустите blender-md5importer, выберите любой md5mesh-файл и нажмите "Import". После импорта, меши все еще не будут взаимно связаны со скелетом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация