Великое Королевство Добра внезапно подверглось нападению Тёмных Сил. Чтобы противостоять им, двенадцать Светлых Монтегонов должны найти Избранного, который, как предсказано Мистерием, спасёт Добро... Но для этого им надо достать Святой Казам...
Конкурсное произведение
"Это все потому что кто-то много ест!"
Я открыл глаза. По спинке кровати с важным видом расхаживал Робо-попугай:
"Вставааай, проклятьем заклеймееенный, весь мир голодных и рабов!"
Я взглянул на валяющиеся на полу разбитые часы. Первая мысль, которая возникла в моей голове: "Опять проспал!"
Встав с постели, я вновь посмотрел на своего питомца.
Я открыл глаза. По спинке кровати с важным видом расхаживал Робо-попугай:
"Вставааай, проклятьем заклеймееенный, весь мир голодных и рабов!"
Я взглянул на валяющиеся на полу разбитые часы. Первая мысль, которая возникла в моей голове: "Опять проспал!"
Встав с постели, я вновь посмотрел на своего питомца.
Конкурсное произведение
Прохладная осенняя ночь. За окном дождь. Чуть освещая улицу, доносятся огни свечей из таверны. Слишком тихо для здешних мест, но неудивительно, ведь времена нынче немирные. Лишь один посетитель внутри. Тряпочная мантия серых оттенков с висящим сзади капюшоном, опустошенная кружка, голова опущена на барную стойку, чуть видны волосы цвета огня. Заведующий, он же бармен в одном лице, неохотно протирает декорации. Все столы пустуют, раздается грохот двери, кто-то надменно толкая дверь, входит в таверну...
Конкурсное произведение
Космос... Он манил к себе человека веками... Мы мечтали о том, как прекрасные космические корабли будут рассекать вакуум навстречу новым планетам. Величественные станции, мы думали, станут домом для тех, кто захочет порвать с планетарным образом жизни. Космическое будущее казалось сказкой, что вскоре настанет...
Конкурсное произведение
Шторм накрыл тёмными крыльями вечерний Дарвуд – наш портовый провинциальный городок. Градины и капли дождя бешено тарабанили по черепице моего дома, словно целый полк барабанщиков. Морской ветер, завывая глубоководным чудовищем Левиафаном, казалось, скоро снесёт с петель дверь, а грохочущий пушками гром выбьет к дагоновой матери окна...
Конкурсное произведение
Технология. Что скрывается под этим словом? Новые методы добычи ресурсов? Способы перемещения, позволяющие огибать Землю за доли секунды? Колонии в других солнечных системах? Нововведения в игровой индустрии, которые ещё совсем недавно описывались в самых фантастических из рассказов?
Конкурсное произведение
Где-то в лесу под звездным небом выл волк. В нем не было ни зависти, ни боли, с каждым днем сердце наполнялось счастьем наравне с тревогой. За его спиной лежала волчица, а рядом, уткнувшись мокрыми носами в шерсть матери, сопело два волчонка...
Конкурсное произведение
Монотонный стук кирки. Тусклый свет светильника. Завывание ветра в серых стенах пещеры. Отблески пылающей пентаграммы.
- Мы взываем к тебе! Проснись, Воплощение Тьмы! Проснись, Всемогущий Демон! Проснись, Обитатель Тиши!
Свет резко погас - все светильники как будто бы накрыли одеялом, сотканным из чистой Тьмы. Мимо промелькнули тени и исчезли, растворившись в вечернем полумраке...
Конкурсное произведение
Та сторона жизни, которую немногим удавалось повидать, та грань, о которую боятся обрезаться все сознательные люди; я мягко ступаю по ней, без колебаний иду по грёзам таких чуждых мне людей. Отличаюсь ли я от них? Нет. Маска из крови и плоти, страхи и чувства, лежащие тлеющими углями на самом дне сосуда моей падшей души...
Я ждал эту игру с самого первого анонса, и вот оно свершилось! Теперь я могу сыграть в Divinity Original Sin! Сегодня я пополнил свой кошелёк и таки купил игру. Пока что новая Divinity находится в стадии раннего доступа и в главном меню красными буквами написано: "Это альфа версия! Многие здесь ещё плохо!" Поэтому полноценного обзора не будет.
Бельгийская студия Larian прославилась серией ролевых игр Divinity, которая ведет свою историю с 2002 года и может похвастаться множеством хороших игр, запомнившихся игрокам интересными геймплейными решениями, вроде возможности говорить с животными, превращаться в дракона или использовать окружение в тактических сражениях. В этой подборке мы собрали все игры серии в хронологическом порядке.
Довольно долго не было никаких новостей о проекте, и вот, наконец, я спешу порадовать вас новым контентом и приятными известиями. На самом деле материала у нас накопилось огромное множество, в связи с тем что Hate усердно трудится над некоторыми новыми системами. Но хорошего понемногу и о том, чем же там занимается кодер проекта вы узнаете после релиза новой версии. Которая, кстати выйдет в свет 15.12.2013
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
Но что нового будет в грядущей версии? Давайте начнём по порядку...
За то время пока я не выпускал новую версию мне приходилось копаться по форумам и записывать баги, найденные различными игроками. В итоге я составил список, в который вошли все баги, опечатки и прочие недочёты карты (см. внутрь). Если я что-то упустил, напишите это в комментариях. Что касается новой версии...
Итак, господа, релиз демо версии состоится сегодня (1.06.2013) в 23.30 по МСК. Мне хотелось бы сказать ещё несколько слов относительно релиза и некоторых других вещей...
Уважаемые пользователи, как вы наверное уже знаете, я выпустил "демку" на 1 апреля. И если вы походите на одного розовенького милого покемона и ещё не догадались, что это была шутка, то мне очень жаль. Многие из вас всё-таки скачали карту и большинство было люто-бешено зло на меня из-за такого редкостного троллинга...
Добро пожаловать в Фарриэльд - мир, где боги играючи вершат судьбы смертных, где на троне негласно восседает Госпожа Магия, а заброшенные пещеры и мрачные подземелья хранят могущественные артефакты, где всегда найдется сила, которая вознамерится нарушить баланс и склонить чашу весов в свою сторону...
Вы ждали этого 3 года и наконец God's Word увидит свет, а вы увидите God's Word! Свершилось, господа! И это не первоапрельская шутка. Через 21 час я выложу демо-версию!
На этот раз я покажу вам улучшения интерфейса, новую детализированную мини-карту, а также систему меток на карте (и всё это на видео!). Ну и конечно же вас ожидает лог работ...
Я продолжаю вас знакомить с God's Word через игровые ролики! Конечно же видео вам мало, что даст, ибо GW настолько многогранный проект, что и нескольких игр не хватит, чтобы познать все тайны славного Фарриэльда. Но всё-таки, так вы будете иметь хоть какое-то представление о том, что вас ожидает. В данном видео я собрал несколько различных особенностей от выбора персонажа, до взаимодействия с окружающим миром. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Новое геймплейное видео, которое демонстрирует некоторые ремёсла. Всем приятного просмотра ;) Подробности внутри...
Наверняка многие из вас видели трейлер карты.
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
А если не видели - посмотрите www.youtube.com/watch?v=feItjEwQpJM
Уверен, вы не успели в полной мере оценить все плюшки, ибо то видео длится всего 2 минуты, и всё показано "мельком". Поэтому я решил сделать несколько игровых видео. Посмотреть их можно внутри новости ;)
Отличные новости! После нескольких часов общения с известным вам картостроителем и одним из моих сценаристов - Скорпионом я таки определился с основным сюжетом...
Мир Фарриэльд на заре новой эпохи. Старомодная магия уступает продвинутым паровым технологиям, а общество стремительно деградирует, превращаясь в свору грязных, продажных подонков.
В этом водовороте смены времён и нравов судьба сводит наших героев на дирижабле «Годербург» - грандиозном изобретении, чьи размеры и роскошное убранство смогут удивить даже самых богатых жителей Фарриэльда. Однако, на каждую ценность найдётся свой вор, и все нечистые на руку слетятся сюда как мухи на банку с хорошим джемом…
В этом водовороте смены времён и нравов судьба сводит наших героев на дирижабле «Годербург» - грандиозном изобретении, чьи размеры и роскошное убранство смогут удивить даже самых богатых жителей Фарриэльда. Однако, на каждую ценность найдётся свой вор, и все нечистые на руку слетятся сюда как мухи на банку с хорошим джемом…
В связи с низко активностью тестеров, в проект требуются новые энтузиасты готовые играть карту сутки напролёт.
Давненько я не радовал вас свежими новостями и вот пришла пора! В этих новостях, я постараюсь изложить ситуацию с готовностью и показать, что я сделал за последние месяцы. Подробности внутри ;)
В связи с тотальным безделием за последнее время из команды были выкинуты многие участники. Есть много вакансий. Подробности внутри...
КОЗbMA закончил работу над внешним видом ящеров. Оценить небольшую часть плодов его деятельности можно, взглянув на скриншоты внутри новости...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...