всякого.
Суть такова: В начале игры карта генерирует ландшафт, разрушаемые объекты, мобов.
Далее появляются герои. Они добывают ресурсы, крафтят, убивают мобов, качаются.
Победят все те кто сумеют накопить золота и опыта для билета на дирижабль, чтобы убраться из этой глухомани.
Проиграют те, кто исчерапает лимит жизней.













Рецепториум





Прочее















WarCraft 3



Game Dev
























