структуры и как с ними работать
Статья
@nvc123: вместо дз будет экзамен(карта) 10 2.2K
урок 1
Статья
@Buulichkaa: Audes, оперативно же вы нашли 30 5K
этот способ используется во всех системах движения но я не нашёл на xgm не 1 статьи где он описывается.
Статья
@ELB359: nvc123: видимо у тебя другая версия jngp Это было бы очень странно. Только что скачал его, никаких модулей не ставил, подключал только "cj_types_priv" и "cj_typesEx_priv". Попробую костыль и отпишусь. nvc123, увы, но теперь он говорит, что я не перегрузил соответствующие операторы для своей структуры :D Прикладываю код. Он не 100% рабочий, т.к. я как раз начал переписывать его под структуры (с хэштаблицей работал). В структурах же почти полный ноль, не смотря на опыт в сиподобных языках. код Скопировать в буферstruct KB_data { unit u; real a; int times; KB_data MIN = 1; KB_data MAX = 500; void move() { real x = GetUnitX(.u); real y = GetUnitY(.u); x = TranslateX(x,KB_POWER,.a); y = TranslateY(y,KB_POWER,.a); SetUnitX(.u,x); SetUnitY(.u,y); } static void new(unit targ, real angle) { KB_data data = KB_data.create(); if (data>MAX) { data.destroy(); return; } data.times = 10; data.u = targ; data.a = angle; } static void delete() { .u = null; .destroy(); } private void update() { KB_data data=MAX; loop { data.move() exitwhen (data==MIN); data--; } } } 3 6.2K
Тема для тех кто не знает что это, будет полезно.
Статья
@Амбидекстрия: Не открывается в варе, ток ВЕ 28 26.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация