Настало время узнать героя этого города!
Конкурс
@Editor: ADOLF, 1, 2, 3 (кликабельно) 14 5.7K
Подходит к концу конкурс роликов, но ещё не конец! Настал заключительный этап - судейское и зрительское голосование. Пока судьи просматривают каждую секунду ролика, у роликов появляются новые зрители - пользователи xgm и wc3-maps.
Конкурс
@Стратег: TheDragon: Конкурс вроде должен уже закончиться) люди вроде днём учатся и заняты:) 71 17.5K
"Интерстеллар" (межзвёздный в переводе с английского) — научно-фантастический фильм режиссёра Кристофера Нолана по сценарию Джонатана Нолана и Кипа Торна. Фильм повествует о путешествиях группы исследователей, которые используют недавно обнаруженный пространственно-временной тоннель, чтобы обойти ограничения полета человека в космосе и покорить огромные расстояния на межзвездном корабле.
Фильм

Как проходит конкурс роликов?

Из-за сложной задачи и конкурса мини-игр конкурс роликов продлевается до 31 октября! Т.е. 31 октября - последний день сдачи работы. Вы ещё успеваете зарегистрироваться и сделать работу!
Но, а как же продвигается работа у участников?
Конкурс
В данном ресурсе было отдано не только много голосов за конкурс мини-игр, но и также достаточно людей высказало желание поучаствовать в конкурсе роликов, который давно нигде не проводился. Сейчас же он будет проходить сразу на двух сайтах! Успевайте принять участие, показав себя не только в качестве хорошего создателя карт в редакторе Wc3, но и как хорошего режиссёра!
Конкурс
@Raised: Стратег, старая добрая лень. Вот так всегда. 114 22.2K
Это моя первая победа на арене. Хочу поделиться информацией о ней, которая может быть полезна новичкам.
@Стратег: Топовая дека, лучшая за всё время 34 17.1K
Фильм повествует о банде скинхедов «Россия 88», которая снимает агитационные ролики для того, чтобы выкладывать их в интернет. Попутно камера фиксирует жизнь банды — к ней привыкают и перестают обращать на нее внимание. Главарь банды по кличке Штык узнает о том, что его сестра встречается с кавказцем. Семейная драма перерастает в трагедию. И камера сопровождает героев до самой развязки.
Рецензия

Последняя надежда v.1.04

Новая версия карты...
Карта
@Стратег: Vladislav_sd, угадай 16 10.3K

Последняя надежда v.1.03

Эта версия вышла несколько раньше, чем я предполагал. На самом деле я заметил серьезный баг: ультимейт минотавра имел нулевую перезарядку и манакост в 1 единицу. Это тоже самое, если ему на 8-м уровне дать +9999 урона. Но несколько изменений я сделал.

Последняя надежда v.1.02

Новая версия "Последней надежды". От релиза есть существенные изменения.
Новость
2.7K
Модели склонов, покрытых грязью, из Скайрима.
Новость

Смена названия

Как вы успели заметить, название проекта сменилось. И неспроста. Дело в том, что когда я создавал этот проект, он был совсем другим, не было никакой вселенной, что окружает моих героев. Но время течет, и даже простое поле боя обрело смысл.
@Стратег: Внимание, подробная информация об изменениях, что были в этой версии: >> Смотреть -Скорость передвижения пешком увеличилась с 250 до 300. На ездовом животном она увеличилась с 400 до 500. -Выносливость переименована в живучесть -Боевое мастерство переименовано в атаку -Урон переименован в силу атаки. -Изначальной регенерации в размер 0.25 ед. здоровья в секунду теперь нет. Прибавка регенерации за 1 ед. живучести увеличена с 0.05 до 0.07 -Разброс урона был уменьшен, а сила атаки увеличена у всех героев. -Тень Дианы теперь зовут Риной. Изменено ее описание: Призрачные воины - умелые бойцы, способные на многое, но главная их заслуга заключается в умении скрываться. Но настал хаос, и призрачным воинам пришлось воевать. Никто не выжил кроме прекрасной девушки Рины. Она поклялась отомстить за смерть близких ей людей, присоединившись к армии Винеоса. Ее сюрикен режет противников, как нож масло. В схватке с ней противники находятся в ужасе, они не могут по ней попасть, а в одно мгновение она растворяется в воздухе и оказывается у врага за спиной. -"Призрачный сюрикен": увеличено уменьшение защиты. -"Исчезновение": время невидимости увеличилось с 8/10/12 до 9/12/15 секунд. -"Скачок" - немного переделана. Раньше было: "Тень мгновенно перемещается к жертве заклинания, нанося ей 200 ед. урона и снижая её скорость перемещения и боя на 70%. Радиус применения - 1000. Время действия - 4 сек. " Теперь: "Призрачный воин в течение секунды растворяется в пространстве, а затем прыгает за спину указанной цели и наносит ей 230 ед. урона. После чего герой замедляет всех воинов в радиусе 200 ед. на 50%. Время действия замедления - 5 секунд. Дистанция прыжка - 1000 ед." Изменено значение маны и перезарядки. -Охотник за головами - изменена модель и иконка: -"Насыщение": теперь восстанавливается 15/20/25% от нанесенного урона. -"Притяжение" у Родина: изменена способность. Раньше: "Герой притягивает к себе указанного противника, нанося ему 50/100/150 ед. урона. Дальность применения сп 4 3.8K
Я хочу услышать ваше мнение о камере. Встал вопрос о постановки камеры. Есть 2 варианта:
  1. Стандартная камера, прикрепленная к герою.
  2. Существующая камера от третьего лица, но настраиваемая и не проходящая сквозь рельеф.
Голосуем.
763

Битва Титанов

Релиз проекта. Подробности внутри.
Карта
@Стратег: Нет, посмотри в интернете. Например, //www.playground.ru/files/tes_5_skyrim_fiks_kameri_ot_tretego_litsa-55811/ 27 14.8K
Карта почти готова, осталось совсем чуть-чуть.
@nvc123: также будет добавлен выбор героя стрелками 9 3.1K

Продвижение работы

Что изменилось и добавилось спустя пару месяцев? Думали я все забросил? А нет, осталось немножко ждать.
@Dark_Wolf1498: Прекрасная работа. Так держать! 10 5.3K
Всё о героях карты.
@AsagiriGen: Это надо же было столько напридумывать. Молодец. 12 7.2K

Хранилище работ

В скалистых пустошах калимдора оркам просто необходима вода.
За основу была взята модель Human Well.
Новость
@xDanteZx: Гаутама Будда, ахахаха 3 3.1K
Здесь будут опубликованы скриншоты ландшафта, а также боев и прочего, касающегося проекта.
@Стратег: 2 новых скрина из редактора 3 2.3K

Работа над героями

Работа идет и идет. Сейчас каникулы, и я надеюсь совершить большую работу.
@furch1k: Прикольно,хорошая идея,молодец) 1 1.2K

Вода в Warcraft'е

Вот уже 2012 год, но Warcraft до сих пор жив, благодаря много чему. Сегодня я хочу поговорить о такой составляющей, как вода.
Статья

Нововведения, Теневой жрец

Что же нового добавилось в карте? Бета-версия все ближе и ближе!

Старые версии Битвы Титанов

Тот проект, что вы видите сейчас, появился более 3-х лет назад! (у меня на компьютере, конечно). Было 4 разных версии. Самая первая была удалена, но остальные 3 остались. Недоработанные, недоделанные, но приятные карты. Мне некуда их девать и я даю их вам скачать.
Первые три версии были наподобии аоса, но без крипов.…
@Jusper: Интересно. Всегда нравится читать эволюцию идей и реализаций. Плюсую) 1 3.1K

Новости

Пару новостей насчет проекта. Что произошло за полтора месяца.
@FoximuR: с камерой будет не удобно 7 4.7K
Вы устали ждать новых проектов и хотите сыграть в что-то стоящее? Осталось ждать совсем недолго! Узрите отличный проект "Битва Титанов" (xgm.ru/p/bott).
@PUVer: 16GB, ну и не сравнится тоже. Я уверен. 5 2.8K
С помощью этих деталей вы можете спокойно построить незамысловатый домик. Здесь есть все, что нужно: крыша, доски, стены, двери, окна, пол. Надеюсь, они помогут вам в создании карт.
Спасибо Стратег'у за то, что он вытащил эти модели из карты "XGM New Year 2010".
Модель
@Mark Mocherad: большой минус в том что чем больше декораций в одном месте тем хуже 53 21.9K

Новая главная, новая идея, новый проект

Название новости отвечает все за себя. Если вы интересуетесь хорошими картами, то добро пожаловать!
@sashoc: Ланд ништяковый, уже погамать охота) 2 1.3K

Очередная порция скриншотов

Опять скриншоты ландшафта, но хотя бы они порадуют ваши глаза. Это последний раз, когда я показываю скрины ландшафта, далее только игровой процесс или видео.
@Стратег: Похожи, но не эти. 20 14.2K
Видео ландшафта с кампании "Час Судьбы". Различные подробности.
@Стратег: У меня нет времени делать из видео тортик. Да и я попросту не умею. 6 3.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация