Как вы знаете, наш любимый сайт, в котором каждый из вас провел длительное время в общении, ныне находится в запустении. Новых пользователей с каждым разом все меньше и меньше, старые участники общаются на сайте все реже и реже - благодаря привычке, чем из интереса. Общая активность падает. Проблема в этом видится в том, что на сайте не хватает кого-то, кто занимался бы организационной деятельностью. Поэтому я проявил инициативу и обратился с просьбой к главному администратору создать специальный административный проект, который возьмет на себя обязанность заниматься восстановлением сайта.
20 мар 2014
Часто, многие хорошие ресурсы не публикуются на главной из-за плохого оформления. Это касается очень многих проектов, множество ресурсов так и остаются навсегда в бездне. Если вы хотите, чтобы ваш ресурс опубликовали на главной и его увидело больше людей, он должен отвечать определенным требованиям.
9 фев 2014
Итак, наконец-то вышел наш проект, посвященный игре Battle for Wesnoth. Игра далеко не новая, и многие успели уже облюбовать ее. В рамках этой игры очень активно работает модмейкинг - именно это послужило идеей создать здесь проект для аналогичной цели. Поэтому, прежде, чем начать официальную деятельность, хотелось бы узнать о том, насколько популярна эта игра на нашем сайте.
Добро пожаловать в проект на XGM, посвященный пошаговой стратегической компьютерной игре The Battle for Wesnoth. Здесь вы можете ознакомиться с самой игрой, скачать ее, вести обсуждения касательно каких-либо игровых вопросов, ознакомиться со полезными статьями, всевозможным материалом и иными ресурсами, которые касаются игры. Данный проект также создан для модмейкинга в игре Битва за Веснот.
Итак, наш конкурс подходит к концу. Несмотря на некоторые протестные нотки среди пользователей сайта, в конкурсе участвовало вполне приличное кол-во человек (по сравнению с недавними конкурсами, которые были на сайте в течении предыдущих 1-2 лет). Как организатор конкурса и главный судья, возьму на себя обязанность подытожить результаты работ участников.
Давно стоило написать нечто подобное - но почему-то в голову это не приходило. Как вы знаете, я один из первых стал вести блог на XGM, и сейчас мой блог находится в топе среди блогов. Моему блогу уже где-то год (если не два) - поэтому за это время я много научился в данной сфере: привлекать людей, правильно писать темы, красиво оформлять их. И теперь я хотел бы поделиться своим опытом с вами. Сейчас много людей на XGM создают блоги, и я уверен, что эти советы вам пригодятся.
Близится Новый год, и мы, администрация сайта, готовим для наших любимых пользователей нечто новое. Прежде всего, это будет новая справочная система, которая будет полезна как и для новых пользователей, так и для старых. В связи с этим мы организовываем необычный конкурс. Мы предлагаем вам, обычным пользователям, поучаствовать в создании справочной системы.
Здравствуйте, дорогие пользователи XGM! Приносим вам извинения за многие неудобства - сегодня начинается этап зрительского голосования среди моделей конкурса XGM & Warcraft3ft.info Contest. Результаты судейского голосования тоже ожидайте очень скоро - могу заверить точно, что в наиближайшее время вы точно увидите их.
В этот раз мы немного задержались с новостями, но задержались - не значит, забыли! И на этот раз у нас еще больше материала, которым мы вас можем порадовать. Но начнем все по порядку.
Сегодня я хотел бы затронуть в статье ВИП-оружия. Что такое ВИП-оружие? Это вариация обычного игрового оружия, выполненное в уникальной форме (не просто как замена текстуры) и обладающее повышенными характеристиками по сравнению с оригиналом. Каждое из оружия имеет свои бонусы опыта и очков для хозяина и игроков, которые играют вместе с ним в одной игровой комнате (+200% опыта для хозяина, +30% опыта для всех, +20% игровых очков для всех). Также их отличительной чертой является то, что их не нужно чинить.
Данная тема специально создана для того, чтобы участники проекты и простые пользователи сайта могли назначать друг другу время встречи на сервере. Здесь вы можете открыто написать тому или иному игроку о желании сыграть вместе с ним, а также просто написать примерный график своей обычной игры на сервере. Также вы свободно можете писать здесь каждый раз перед заходом на сервер о начале вашей игры - на случай того, что игроки, узнавшие о том, что вы находитесь на сервере, могли присоединиться к вам.
И снова мы радуем вас (я надеюсь) новыми ресурсами. Сегодня мы покажем несколько скриншотов ландшафта, скрин новой модели и несколько иконок.
Улучшенные и более реалистичные деревья, которые можно заменить на стандартные. В паке четыре вариации деревьев на каждый тип природы (кроме Пустошей и Фелвуда): две вариации по форме, две по расцветке. А также на каждые две вариации по расцветке есть четыре вариации пней.
Модели сделаны для проекта "Восхождение Короля Лича" .
И снова мы. Наверное, вы отвыкли от такого частого появления новостей от одного проекта - но наш проект всегда славился тем, что не забывал радовать своих фанатов. И, конечно же, новые ресурсы.
Итак, продолжаем наши новости. Сегодня мы вас порадуем: скринами двух моделей, новым фан-артом и иконкой.
Дадада! Тем, кто нас очень ждал - вы не зря ждали! Тем, кто нам завидовал и не хотел, чтобы мы вновь появились - обломитесь! Наш проект вновь в строю, мы вновь работаем и упорно создаем. Для начала мы подготовили изрядное кол-во нового материала.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...