Не вижу действия сохранения игрового кэша на первом скрине.
Верно, странно, что оно пропало, в остальных местах проверил-есть. Спасибо!!!
P. S. Чего-то я закрываю/открываю вопрос слишком много, проверку не делаю, уже считаю, что всё решено, а ничего ещё не всё, всё равно secret=Нет.
Отчаяние!
Что там не найти? 4 типа данных можно записать в кешь: целые, вещественные, логические и строки.
Записывай не хочу.
Ну вот попытался логическую перенести, не сработало. Сейчас снова попробую, раз говоришь, что можно.
P. S. И всё-таки не работает, проверил то, сё. Непонятно!
Типа у тебя изначально она равна 0%
Нужно установить при инициализации на 100%
Если при инициализации не сработает, создаем триггер с событием прошло 0.5 сек и ставим там
Согласен с другими комментаторами, не совсем понятно, что под рюкзаком подразумеваешь.
Есть 3D модель рюкзака.
Есть рюкзак со слотами, когда не можешь надеть двое ботинок или щитов.
Есть второй рюкзак, которым можешь заменять основной, увеличивая количество переносимых предметов до 12.
Есть примерно тот же, что и второй рюкзак, только их больше.
Есть неограниченный рюкзак, по сути то, что и два предыдущих xgm.guru/p/wc3/unliminv
Вот пытаюсь найти, но что-то сходу никак. Может быть спутал с серией The Elder Scrolls, раньше ей много занимался. Попробую ещё посмотреть, но если нет, то остаётся лишь пересохранение архива.
Нашёл местную статью:)
Уже смутно помню, но давно читал об этом, что в таких случаях либо mpq-архив пересохранять, либо новый создавать, где-то в списке разместив его выше или ниже.
Не решит, так и делал. Этот дублирующий юнит синего игрока у меня был скрыт всегда, но на мини-карте зелёным кругом отмечали позицию этого скрытого юнита. ssbbssc:
8gabriel8:
и вообще, создаешь просто любого героя с нужной моделью
все
В кинематике-то да, а если просто реплика в игре, то нет.
Если во всех картах одинаковый id, значит покопайся в хеше.
Это как, можно в личку?
Проблему решил, переделав стандартную способность, а не создавая нестандартную. Это почти что панацея от подобных случаев, когда id (ещё называют raw-code) способности меняется.
Зачем танцевать с бубном вокруг какого-то героя. Где-то в невидимом углу карты создаешь юнита - точную копию твоего героя, который пренадлежит нужному тебе игроку с нужным цветом я так и не понял каким и от его имени делаешь все фразы.
Пробовал, в итоге на мини-карте при репликах без кинематики ярким зелёным кругом отмечается местоположение скрытого юнита. А в кинематике при реплике персонажа он мигает белым кружочком, когда произносит реплику. Выглядит странно, когда все мигают, а он не мигает, особенно в диалоге с двумя персонажами, второй нормально мигает, а этот будто ущербный. ELB359:
8gabriel8, есть очень сложный вариант, но он включает в себя использование трекаблей.
Ничего не понял, если честно, но зачем второе действие? Можно же в пером выбрать не "Сменить цвет", а другой вариант.
Для надёжности, всё равно итог тот же.
P. S. Какая-то ерунда происходит. По результатам нескольких проверок сначала цвет менялся, потом не менялся, потом снова менялся. Видимо какой-то специфический глюк.
Смысли увеличить? Сделать чтобы юнит видел дальше, или больше максимума (1800)?
Аблики телескопа, морфы в других юнитов, апргрейды.
Никак, обзор юнита не может быть больше 1800 ед.
Уже решён вопрос, дело не в обзоре юнита, а в обзоре игрока, чтобы здания не были близко-близко. Пробовал использовать CamHack, но там с ходу не получилось, но попалась Simple Cam Distance, с ней нормально.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше
P. S. Чего-то я закрываю/открываю вопрос слишком много, проверку не делаю, уже считаю, что всё решено, а ничего ещё не всё, всё равно secret=Нет.
Отчаяние!
» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Перенос переменных между миссиями в кэше
P. S. И всё-таки не работает, проверил то, сё. Непонятно!
» WarCraft 3 / Исполнить задумку. Custom hero-добавить герою способность
» WarCraft 3 / Вечная ночь
» WarCraft 3 / Turn the day/night cycle
» WarCraft 3 / Загрузочный экран HD (1920 на 1080)
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Как сделать рюкзак?
Есть 3D модель рюкзака.
Есть рюкзак со слотами, когда не можешь надеть двое ботинок или щитов.
Есть второй рюкзак, которым можешь заменять основной, увеличивая количество переносимых предметов до 12.
Есть примерно тот же, что и второй рюкзак, только их больше.
Есть неограниченный рюкзак, по сути то, что и два предыдущих xgm.guru/p/wc3/unliminv
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Turn the day/night cycle
Опробую, если не удастся разобраться.
» WarCraft 3 / Можно ли очистить экран от текста в таком случае?
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Можно ли очистить экран от текста в таком случае?
Если под common имел ввиду Общие параметры, то там нет.
» WarCraft 3 / Можно ли очистить экран от текста в таком случае?
» WarCraft 3 / Проблема с приоритетом Local Files
» WarCraft 3 / Проблема с приоритетом Local Files
Нашёл местную статью:)
» WarCraft 3 / Проблема с приоритетом Local Files
» WarCraft 3 / Как установить значение базовый армор.
» WarCraft 3 / Меняется цвет портрета юнита в диалогах
» WarCraft 3 / Меняется цвет портрета юнита в диалогах
ssbbssc: В кинематике-то да, а если просто реплика в игре, то нет.
» WarCraft 3 / В кампании пропадает способность героя в другой миссии
Проблему решил, переделав стандартную способность, а не создавая нестандартную. Это почти что панацея от подобных случаев, когда id (ещё называют raw-code) способности меняется.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Меняется цвет портрета юнита в диалогах
ELB359: Готов к этому, лишь бы решило проблему.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Меняется цвет портрета юнита в диалогах
» WarCraft 3 / Как в диалоге оставить героя лежать после убийства, а не летать?
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Камера
» WarCraft 3 / Есть какой-нибудь способ увеличить дальность обзора?
» WarCraft 3 / Есть какой-нибудь способ увеличить дальность обзора?