ABATAPA_PEKCAPA, более щепетильного проходителя рпг ещё не видел)
Ну дык, люблю по углам пошариться, а вот вторая концовка мне не светит... Да и если уж на то пошло, совсем не люблю состязания на время. с посылом в виде нехорошего слова на букву "П". Предпочитаю продвигаться медленно, но уверенно.
Предпочитаю не трогать нейтралов, если те сами не наезжают.
Тролль-шаман сделан на основе Тёмной Охотницы? Прикольно!
В эпилоге после "а значит" не хватает запятой.
И да, финальный босс немного трудноват для сольного прохождения игрока, не особо сильного в микроконтроле. Плюс ещё своё слово вносит недостаток маны после возрождения. В связи с этим, если заменить 150% регена маны на 100%в связке с+4 маны/сек., то насколько повысится ли скорость её восполнения?
Ещё слева я заметил ход, перекрытый решеткой. Что находится там?
И ещё, можешь убрать случайный артефакт для крафта из комнаты с посохом "Вход в портал"? Нету места, жаба душит :) или назад куда-нибудь сдвинь, но лучше вперёд. Например, в кого-нибудь до скелета-торговца, но после второй "собачки". А то и убил, но ничего не выпало.
Ну и в гигантских слизнюков (9 ур.) тоже было бы неплохо дроп положить. Если и не скрафтить, то на продажу.
Кроме того, нашёл деревяшки (обычные) где-то до Переместителя, и только одни. Вторых к ним нету, мешочка с порохом тоже. Или убери, или добавь пару к ним для крафта качественных.
И ещё добавь, пожалуйста, круг (как у камня), в том месте, где герои возрождаются возле Дивока.
Перепроверь, пожалуйста, атаку финального босса типа лужи и защиту, даваемую Королевскими Браслетами. Даже с ними чересчур сильно бьёт, если не до конца выбежать.
Хочу предложить идею. А именно, исчезающие двери/ворота/решётки при просвете, но когда там обычное освещение - пройти нельзя. Актуально будет вот в этом месте:
Подумаю. Но я уже добавил 3 новых предмета, которые собираются по уникальным чертежам.
Ну так сначала попользоваться этими вещами как сетом, а потом его разобрать и скрафтить что-то уникальное: когда реагенты накопятся.
открыть решётку...
да-да-да-да, ещё как!
Как насчёт добавить касты "Безмолвие" / "Ярость проклятых" / "Жажда крови" ползучим слизнюкам? Всё равно от москитов толку не особо много...
Врагов замедлить, себя ускорить, ну и сало выдать, чтоб сюрпризов не было :)
При активации Разрушения Магии гоблином, находящимся под неуязвимостью, оно сразу же рассеивается (а бабл - остаётся). Почему так?
Со Стражем Воды здорово придумал, молодец, пришлось немного почухать сзади :)
Крафт "Стальные сапоги" - он просто так, тупиковый? Вижу несколько путей:
Уже не тупиковый. Я сделал новый уникальный рецепт)
Будем посмотреть, когда обнову выпустишь.
А что насчет сета из трёх "стальных" предметов?
Музыка
Могу предложить стартовый трек для боёв с боссами (3 сек.), после которого можно ставить на цикл основной фон; и тишину (10 сек.), чтобы разбавлять цикл фоновой музыки в бою с боссом. Плюс кое-что ещё. Прикрепил к сообщению.
Кстати, в каком месте поля боя гоблин должен свою цитату сказать? А то уже один
Завод я разломал.
А второй - почти. Но про важность синих генераторов - тишина.
Даже босса убил. И ничего.
Дай возможность, пожалуйста, "вот здесь" бегать туда-сюда, после установки моста над бездной с помощью рычага. Ну чтобы по скрипту, кроме моста, ещё и тайный ход открылся. А то запарило в магазин крюка давать. Да, быстрее лишнее скинуть, нужное докупить.
Иногда эти твари спавнятся за порталами. Во-первых, неудобно бить, т.к. случайно можно забежать. Во-вторых, можно кликнуть на портал, чтобы убежать, но попасть по этой твари и герой её начнёт бить. Нельзя ли им запретить спавны в том месте?
ABATAPA_PEKCAPA, я использую blp lab, а вообще можно бандикам поставить и все, как вариант, решит проблему
Meddin, его надо отдельно запускать, а пользуюсь только для отснятия видео, когда оно мне нужно. И поскольку через скриншоты не очень удобно реализовано, то быстрее через камеру, чем все эти танцы с бубном (и пэинт туда же). Но всё равно благодарю за совет, мб и испробую.
Считаю, что требуется моментально снимать эффект неуязвимости при выкладывании щита после его применения.
Без щита
Ещё хочу попросить сменить музыкальный фон от входа в Лабиринт до портала оттуда. Просто потому что гул к тому времени сильно начинает давить, и хотелось бы "сменить обстановку".
И ещё, чтобы стакались "Структурированные данные".
Два свитка
Ну, для тех, кто не хочет их сразу применять, отложив на потом. Но чтобы при выкладывании этих нескольких штук, появлялось столько же книжек, которые придётся по одной упаковывать в стопку.
Есть ещё один вопрос. Нельзя ли для регенерации маны вместо шагов +50%/+100%/+150% выставить шаги +33%/+67%/+100%, но и добавить сверх этого реген маны где-то по +1/+2/+4 маны в секунду? Чтобы оно опиралось не только на разум героев, который не очень-то и высокий, но и что-то в числах тоже давало.
Крафт "Стальные сапоги" - он просто так, тупиковый? Вижу несколько путей:
либо с чем-то дальше чтобы крафтился;
либо чтобы сэт вещей "Стальные сапоги", "Стальной топор", "Стальные перчатки" давал какую-нибудь ауру (например, ауру DK или таурена);
либо чтобы этот сэт ещё чего-нибудь давал носящему его герою (к примеру, 25% защита от магии / 100% шанс поглотить 20-25 ед. урона / юз Безмолвие раз в полминуты / или чё-то ещё уникальное).
Всё-таки было бы неплохо в описание способности «Безумие» внести тот факт, что она стоит 25 маны. Просто потому что этого сразу не видно, а в начале карты маны может быть маловато при достаточной нехватке здоровья.
И переподгрузи картинки изменившихся умений героев: т.к. те, что в игре, не соответствуют вышеописанным на сайте (Рассеивание, Молния, Разрушитель магии, Буйство зверя).
И вот это дело тоже поправь. Влияет одно, написано другое. И остальные тоже перепроверь.
Имею маааленький вопросик. Так получилось, что выпало Накидка х3, и я все их передал Воину. Так вот, их шансы на снижение урона суммируются, или каждая вещь действует сама по себе? И если второе, то может ли произойти в таком случае понижение урона от второй на 15 ед. и от третьей ещё на 15 ед., к примеру?
Каким-то образом смог расположить бочонок со взрывчаткой за воротами, заодно и подорвал клетку с торговцем. Поставь запрет на вот такое расположение, если герой стоит с другой стороны.
Вообще я специально делал такой откат, чтоб если игрок чуть криво клацнет на платформу и свалится, то не смог бы быстро вернуться.... чтобы его крысы загрызли)
Пффф... всего-то и делов, чтобы вручить троллю все найденные артефакты и идти крыс мочить. Заодно и гоблина рядом посадить для регулярного каста на щит.
Кое-что ещё, пока не забыл. Запретить открывать ворота к первому боссу при правильно подобранном шифре, пока герои не посетили каждого из трёх мини-боссов.
Не, надо давать и другую возможность Игроку. Кто-то писал в комментариях, что прошел просто перебором. А не ты ли это был?) Но это же вариант? Вариант, а значит имеет право на жизнь.
Понял.
Тогда другой вариант - пока тролль прыгает по колоннам к нужной кнопке в самом начале, сделать для того места ему почти моментальный откат блинка. Так сказать, какую-нибудь ауру...
Кое-что ещё, пока не забыл. Запретить открывать ворота к первому боссу при правильно подобранном шифре, пока герои не посетили каждого из трёх мини-боссов.
Тогда для первых двух оберегов всунь. Самое то в начале карты. И эмпатия рунами всё-таки будет нелишней, скажем, в комнате со скелетами, и у Теней
Я уже придумал. Фонтаны будут давать реген маны. Но они будут давать реген всем, поэтому не будет слишком имбово.
А фонтаны как раз в начале, поэтому ваще норм выходит. Будет чуть легче стартовать.
А разломанный, наоборот, будет вытягивать ману? Он один такой, сразу после портала у четырёх кнопок.
Апнуть до 15-го, дать возможность статы взять, два раза, с 10 и 13 уровней.
А вот где игроки будут фармить экспириенс на ещё два уровня - их проблемы))
Кроме этого, в районе кубических ребусов есть много-много пустых ящиков и бочонков. Как насчёт положить туда с увеличенным шансом отдельные монетки на 25 голды каждая?
Я бы хотел увидеть, как стакаются банки с лечебными зельями.
И ещё, если можно - чтобы после взятия героем 12-го уровня (т.е. способности будут недоступны), можно было прокачивать статы к характеристикам, как это сделано в кампании Дуротара. Только не по +3 а по +4 например.
И ещё, было бы нелишним иметь 5% шанс выпадения рун (лечение, мана, эмпатия, скорость, защита от заклинаний) -- но только с призывных существ! Как раз по 1% на каждую из перечисленных.
Уже все красиво) Meddin же прошел полностью карту)
Когда соберусь, надо будет поискать гайд НЕ использованию жертвенника, потому что просто не помню, как я делал, а долбаться три часа особо не хочется...
Добрый, ээээ, не день точно.
Короче, я тут подумал...
Сильно не помешало бы Скачку уменьшить кулдаун, но не изначальному заклинанию его резать, а чисто через левелап, как это сделано для лечения. К примеру, подрезать немного шансы на уворот (до 30% финальных), зато и снизить этот кулдаун секунды на 3-4.
И кое-что ещё. Можно было бы молот Кобольдов и Разрубатель не через гоблина перегонять для рецепта, а чтобы оба слились в какой-нибудь шестопёр с более повышенными шансами стана и крита, оказавшись в инвентаре одного героя. Так сказать, секретный рецепт, который можно или сразу иметь, или получить за сбор всех 8 частей свитков. Заодно и офигенная награда за него, помимо опыта.
И Meddin неплохо, в принципе, придумал. Добавить бы что-то типа мини-эвента, но видимого через комбинацию просвета с чем-нибудь ещё.
К примеру, нейтральный невидимый юнит, который заговорит или даст квестик, при просвете + накладывании щита, к примеру, на...
Ну и воткнуть его туда, где просвет будет применён с высокой вероятностью)
Ловушка со скелетами в начале что-то едрически долгая и пипец занудная. Нельзя ли скелетам выписывать оглушение (и прекращение спавна) секунды на 3-4 за каждого убитого 10-ого, к примеру?
Ты уже должен этот момент проходить как я, за 40 сек)
Шамана сожрут, и рандомные арты не выручат. Мне проще при помощи гоблина с орком пробиться, выставив их стенкой (орк чуть впереди) и понемногу подвигаться. Да - дольше, зато все целы.
Lord_Teo, слушай, может имеет смысл выдавать подсказку про умение гоблина, лишь когда он сам к рычагу и подойдёт? А вот если кто-то из двух других, то может скажут что-то типа «Тетинумми, слушай, тут какая-то инженерная хрень стоит, кажись это по твоей части?»
Как считаешь?
Смотри ниже
Ловушка со скелетами в начале что-то едрически долгая и пипец занудная. Нельзя ли скелетам выписывать оглушение (и прекращение спавна) секунды на 3-4 за каждого убитого 10-ого, к примеру?
На какой ты версии остановился? Кстати, ты есть в титрах)
Ого! Шикардос!!!
Нет-нет-нет, я остановился именно на той (потом подзабил), когда выполз за пределы карты и нашёл парочку боссов, а так же запутался в прохождении места с жертвенником и им же ломал игру :)
Lord_Teo, привет. Пока ещё качать не буду, в планах другие дела, но хочу спросить -- что по получаемому опыту/уровню за все собранные свитки? Если просто добивает героям остатки уровня до следующего, то такое и нафиг не нужно.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Нету места, жаба душит :)или назад куда-нибудь сдвинь, но лучше вперёд. Например, в кого-нибудь до скелета-торговца, но после второй "собачки". А то и убил, но ничего не выпало.Ну и в гигантских слизнюков (9 ур.) тоже было бы неплохо дроп положить. Если и не скрафтить, то на продажу.
Кроме того, нашёл деревяшки (обычные) где-то до Переместителя, и только одни. Вторых к ним нету, мешочка с порохом тоже. Или убери, или добавь пару к ним для крафта качественных.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Врагов замедлить, себя ускорить, ну и сало выдать, чтоб сюрпризов не было :)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
А что насчет сета из трёх "стальных" предметов?
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Тогда другой вариант - пока тролль прыгает по колоннам к нужной кнопке в самом начале, сделать для того места ему почти моментальный откат блинка. Так сказать, какую-нибудь ауру...
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Короче, я тут подумал...
Ну и воткнуть его туда, где просвет будет применён с высокой вероятностью)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Как считаешь?
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
Вот прямо сейчас пошёл скачивать.
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)
» WarCraft 3 / Замок (The Castle)