8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Прохождение Замка -- путь в один конец? Назад не нужно топать?
Meddin, как успехи?)

Тут опять решил заново начать.
В общем, я считаю, что некоторые подсказки иногда невовремя приходят.
Например, вот эту можно дать секунд через 10 после подбора второго предмета, или когда герои с этими двумя предметами подошли ко входу. И не давать, если скрафтил, и взрывчатка уже в рюкзаке.
А самая начальная, вообще, по моему скромному мнению, даётся чересчур мгновенно, когда игра только-только началась.

И эта -- тоже чересчур быстренько, хотя из описания всё понятно. Отодвинь её по времени секунд на 4-6.

Ещё не зашёл, уже следующую выдали. Тоже бы отодвинуть, а выдавать -- при наличии убитого Некроманта в этой же комнате. Или не выдавать, если игрок сам нашёл.

Чуть-чуть бы поменять описание умения. На «Испепеляет нежить с помощью молнии сокрушительной силы. Наносит 400 ед. урона. В случае уничтожения цели, оглушает врагов вокруг нее на 2 секунды.»

Шаман иногда любит завтыкать после вызова такой молнии, даже если рядом есть ещё враги.
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Единственное, с кем пришлось немного попариться - это дракон.
Банки здоровья, зелье на удачу, и всякие приколюхи у эльфов не брал?
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Я не хотел тратить кристаллы, а потом уже и не нужно было. Мне эти то наёмники не нужны были, сами привязались.
И Ледяной тоже? кек.

Я, когда его впервые повстречал, почему-то решил, что это кем-то недостроенная башня.

Уж не знаю почему.

А ты разве не видишь значок от ауры у некроманта?
Провтыкал.
А как ты выпиливал Катафалк? Это же механизм.
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Не нанял за бабло ни одного наемника) И помощь ушастых с карликами не понадобилась))
Кстати. А почему за кристаллы не захотел грейдить наемников? Поднимает им кол-во маны и уровни умений, причём даже _Ледяному, Волшебнице и Приспешнику_.

Кстати. У Волшебницы есть слоты. Мог бы ей прикупить одно из знамён. Или троллевое поставить, на +урон к дальнему бою.
Неудобно только то, что один наёмник может нести одно знамя. А остальные слоты для красоты видимо.

А сферы у эльфов не брал? Отличная задумка от автора карты. Только кристаллов на них не напасёшься, вот в чём беда-то.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

ABATAPA_PEKCAPA, книгу нашел, да. Потом нашел серебряный ключ. Пошел вправо, и вот там встрял, не знаю как вызвать мост духов первый, не вижу для книги пьедестала.
Так и книга у тебя есть, и пьедестал.
Просто это не очевидно.
Смотри внимательнее.

Я сам примерно там же встрял.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Lord_Teo, заметил, крафтил, все равно предметов хватает. С боссом ни в какую не получается справится, я едва обелиски успеваю активировать, а еще надо успевать шаманом снимать щит огненный, а он его снимает буквально на 1-2 секунды. Надо ввести уровни сложности для людей, кто не хочет бешено кликать сидеть и контролить. Лучше бы тут больше упора было бы на квесты.

Смог таки пройти, но я пытался бегать вдоль стен а не внутри квадрата из обелисков, если так бегать, то во-первых не всегда успеваешь их активировать, во-вторых иногда они вообще не активируются. Это надо учесть. В конце я уже не стал активировать обелиски а тупо забил орком.
Воину активируешь с другого персонажа бег, отправляешь чего через shift по обелискам. Пока тот бежит, выводишь шамана, и снимаешь с босса щит примерно перед тем, как Нитнарак добежит до 4-го обелиска.

Lord_Teo, совсем забыл, что я сделал взрывчатку... Нетипичный способ открывать ворота для варкрафта) Продвинулся немного
Где ворота взорвал, нашёл чего интересное? Оно тебе понадобится.
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Знаю, что за вынос базы нежити в соло что-то ещё дадут. Но мне было лень. Долго - пипец...
Пока они раскачивались, сходил вынес алтарь.

В конечном итоге, пока эльфы, дворфы и я отвлекали, пауки раскокали главное здание нафиг.

По крайней мере, вместе - намнооого быстрее, чем в одну каску.

В озвучке концовки, не «короля-лИча», а «короля-личА». Ударение на второй слог.
Загруженные файлы
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Ну и всё.
Осталось выпилить боссов, и можно топать с лидерами фракций разговаривать.

Кстати. А для чего вообще 2 вентиля рядом с тем местом, где располагался босс Катафалк?

Как, кстати, завалить морскую черепаху? Героя хавает...

Поддерживаю.
Lord_Teo:
  1. Боссы однотипны. Может, конечно, это зависит от выбранного мной персонажа. Просто убийство сводилось к использованию 2 раза умения "Выкачивание жизни" и немного сноровки.
Лично я решил сыграть тауреном, окончательный сетап на скриншоте. За счёт шлема, кольца и сферы крови, суммарный вампиризм =46%. Умереть "просто так" не светит.
Только в моём случае, боссы тупо под оглушениями сидят. У таурена 2 расовых, третий у меня с перчаток активируется. На кольце -- дальнобойное умение, лишним не было ни разу. Ну и призывной голем до кучи.
Загруженные файлы
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Сделай для наёмников возможность применять свитки, пожалуйста. Всё равно больше 1-го знамени в каждого не засунуть...

Почему призывной голем не относится к наёмникам, которых можно к себе через часть карты призвать?
Загруженные файлы
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Тотемы таурена и руны здоровья не подлечивают дружественные войска, как указано в их свойствах. Проверял на эльфах крови, когда шли топить корабли Плети. Крафт посоха в исцеляющий тоже их не лечит.
Может так и стоит написать -- "лечит только героев и их войска"?
Загруженные файлы
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Не «Руковицы», а «Рукавицы», от слова «рука».

Ещё есть вопрос. Голды можно нафармить при желании сколько угодно. А как насчёт кристаллов?

К дракону мы переместились через портал.
Но назад Фертис решил бежать своим ходом. Чем его не устроил портал-то?
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

А можно ли в Вашей кампании нанятых наёмников уволить, а на их место вербануть других?
8

» Northrend RPG / Northrend RPG. Меню персонажа

Увы, нельзя ничего посмотреть. Что в мобильной версии, что в компьютерной (с телефона).
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Кстати. А что произойдет, если я разберу Катафалк на запчасти, до разговора с лордом-пауком, который отправляет на эту "грязную" работёнку?
Попробуй)
Таки уже. Но было тяжеловато, со 2-ой попытки раскокали.

Шлем драконоборца, ни для какого крафта или там сбора комплекта вещей не используется?

Так и задумано, что босс "Катафалк" умеет стрелять в упор в отличие от прочих труповозок; а также его самонаводящиеся снаряды?
Ну и безлимитная чумная рыбка.
Я угнал 2 труповозки. Но они криво заспавнились и не могут никак уехать.
Багулина, но Не должно помешать сдать квест.
Переделай немного квест, чтобы машины телепортировались, а не ехали.

Есть предложение. С каждым новым уровнем способности «Бычья атака» немного увеличивать дальность её применения. На 25-35 метров.
Не очень удобно, когда таран можно использовать только с ближнего расстояния. А разгон?

И ещё кое-что заметил, в описаниях.
Правильно не «увИличивает», а «увЕличивает».
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Спасибо за найденный баг, поправим)
Ловите ещё один.
Я угнал 2 труповозки. Но они криво заспавнились и не могут никак уехать.

Кстати. А что произойдет, если я разберу Катафалк на запчасти, до разговора с лордом-пауком, который отправляет на эту "грязную" работёнку?
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Два вопроса.
Первое. Монстры, принадлежащие различным фракциям, между собой не дерутся, а дружно идут герою (-ям) вставляют люлей, и потом разбегаются по местам?

Второе. Гоблин, за счёт своей пассивки, запросто может пропустить пункт о починке парового танка. Установить бы запрет на её срабатывание, до получения соответствующего подзадания? Или как раз хорошо, меньше задержка по этому квесту?

Если в процессе боя с троллем-вождём, освободить дворфа из клетки, то он впоследствии остаётся там жить)))
Хех.

Арахниды, пока идёт их анимация выкапывания из-под земли, атакуют, их можно атаковать, но «Разрубающий удар» таурена по ним урона в этот момент не наносит.

Это что за западня? Почему нельзя выйти, если зашёл?

И, главное, я смотрю, даже после гибели героя, ворота не исчезли.

На таурена, во время применения способности «Бычий натиск», монстры могут повесить паутину. И она потом некорректно отображается: не на герое, а рядом.
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Насчёт боссов, у некоторых из них есть шанс освободится от пут. Но чтобы их больше прочувствовать надо играть на режиссёрской сложности, т.е. серьёзной.
На серьёзной сложности в 1й заход... ну я очень сомневаюсь, что будет кто-то играть на ней.
Вот если при перепрохождении...

Ландшафт очень разочаровал. Причем, некоторые локации по задумке очень интересны. Прям так и хочется зайти в редактор и раскидать там всякого, лучше проработать.
Поддерживаю. Край моря, например, вообще как-то чересчур некрасиво смотрится.

Ещё не нравится плохая видимость, причём много где. Выперся героем из-за деревьев в чисто поле - хоба - получи разъяренного мамонта, складывающего тебя секунд за 5. Или голема какого-нибудь. Оглушение, удары по щам - та же фигня.
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Подумаю над этим. Просто сообщение о подсказке заставляет задуматься, а просто реплика может не заставить... Вот, наглядный пример с Меддином) Я, надеюсь, он догадается насчет комбинации:)
Я обычным перебором подобрал, вариантов не так уж и много. Открыл.
А потом отправился дальше (влево, вправо), пинать врагов.

Кстати, а так и должно быть, что никакой музыки фоном нет?
Музыка фоном как раз есть, проверь, может ты стандартную музыку игры выключил, чтобы слушать свою (аудиоплеер / Интернет)?

Кстати ключи от ворот лучше бы не занимали место в инвентаре, он и так вечно забит
Тебе влом донести ключик до ворот?)
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

Нельзя ли вместо некоторых подсказок использовать озвучку героя?
Например, когда орк видит ворота, которые можно сломать, то говорит что-то наподобие: «Эти ворота какие-то ветхие на вид. Да я их двумя ударами выломаю!».

  1. Долго мучался с дверью, которая открывается нажатием одновременным на три плиты. Так и не смог пробиться к порталу, с которого перли скелеты, пришлось юзать чит на бессмертие, возможно стоит немного уменьшить количество скелетов или расширить слегка коридор, чтобы можно было как то их оббежать? Не знаю даже.
Силовой вариант сложноват: надо коридор перегородить орком, рядом поставить гоблина, и переться вперёд как дурной )) и при этом учесть, если накосячишь -- скелеты обойдут. Проще шаманом пропрыгать.

  1. В комнате с рыцарем тьмы и двумя банши, тролль говорит про какой то огонь, но у меня никакого огня там нет. мб конечно забаговался варкрафт, иногда бывает, что пропадают некоторые эффекты.
Стильная подсветка там, что герои и оценили.

А так, не очень понял, почему орк краснокожий? Действие вообще происходит в отдельном мире или в мире варкрафта?
Ну хоть где-то он красный. Стандартные зелёные ммморды уже подосточертели.
Загруженные файлы
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Подкорректируйте маршрут патрульных, пожалуйста.
Хорошо. Но на такие случаи есть Суицид в доп. способностях.
А он активирует время на Дар?
8

» Northrend RPG / Northrend RPG r1.36.4 - Экспедиция Продолжается

Особенность гоблина "Заначка" работает некорректно. Другими расами в начале игры - 250 золота, гоблином - 500 (должно быть 550 (судя по описанию +300)).

Зашёл банками здоровья закупиться, а тут...

Замуровали, демоны!!!!

Подкорректируйте маршрут патрульных, пожалуйста.
Загруженные файлы
8

» WarCraft 3 / Замок (The Castle)

>> Обновление до версии 1.5.2.4. от 08.08.22
Исправление нелепости. Забыл удалить декорацию в самом конце, которая помогала мне придумывать продолжение.
<<
xD