Такое количество повторяющихся элементов делает текстуру дробной, короче используй меньше симметричности на геометрии и не дублируй текстуру так сильно. А вот кузня получилась хорошо.
RAid3N, и что вам нравится расы? Мне "Новая орда" не понравилась :
Упростил процесс игры по сравнению со стандартом, это не хорошо.
Не мешало бы добавить какого нибудь сюжета, то есть взять героев из лора которые рулили после падения лича. (Гаррош, Назгрим, Сильвана, Волджин, Бейн, Галивикс, Эйтригг).
В орду в то время входили: тролли, кровавые эльфы, отрекшиеся, гоблины, минотавры и орки.
Малое разнообразие войск, орков в самой орде практически нет, всего два юнита и герой.
Карта очень долго грузится, уже давно можно подключать дополнительный архив к игре если много нестандартного, зачем насиловать те бедных 8 метров.
ну если ему сделать бороду и усы шире, добавить брови, челюсть побольше и нос, у него был прямой греческий нос, тогда он будет более менее мужественным старичком.
Прикольно но небрежно, сразу видно что автор моделей не понимает как должны затеняться объекты чтоб они небыли плоскими, двухмерные модели куда красивее смотрятся, хоть и размытые. Ну и количество поликов маловато, жалко было?
LongbowMan, чтоб ты понял скрин который я показал изображает Вариана когда он был в плену у орка ланисты. А потом когда он уже вернулся естественно сменил имидж. Я просто написал что мне больше интересен перс до возвращения, каким он был на арене, но это не значит что он не принц и не может участвовать как герой в аоске, здесь же нет сюжетной линии как в кампании.
LongbowMan, потому что что, я не понял твою мысль? Palix, ну он походу был димахером на арене, а по возвращению поменял стиль и оружие вроде как, я просто не знаю что у него там в вове.
Эмисивы на оружие это по близард дотовски, вопросов нет, красиво но там они не сплошные, а изменяют прозрачность, к примеру лезвие мев к верхней кромки должно быть более прозрачно чем нижняя, и переход должен быть плавный.
Тонг, что в день одного героя никак не сделать? За месяц, два можно сделать, но понимаю, все это довольно таки тяжело, бери себе и обучай юных падаванов...
Xin, там формат сложнее, да и зачем, если близы все сделают в лучшем виде, багнутый выкладывать они явно не будут. ScorpioT1000, ну при конверте модель находится не в тех координатных плоскостях, судя по твоему примеру.
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» Восхождение Короля-Лича / Скэтч
» Война Последнего Союза / Война Последнего Союза
» Блог им. ARCHIMONDE / XGM & Warcraft3ft.info Contest
» Восхождение Короля-Лича / По накатаной
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября
» WarCraft 3 / XGM & Warcraft3ft.info Contest до 1 октября
» Восхождение Короля-Лича / Восхождение продолжается!
» WarCraft 3 / IV War v 1.3a OpenBeta1
» Heroes of Azeroth / Вариан Ринн и Утер
» WarCraft II: The Rebirth / Скриншоты моделей (18.02.13)
» Heroes of Azeroth / Вариан Ринн и Утер
» Heroes of Azeroth / Вариан Ринн и Утер
Palix, ну он походу был димахером на арене, а по возвращению поменял стиль и оружие вроде как, я просто не знаю что у него там в вове.
Ред. ARCHIMONDE
» Heroes of Azeroth / Вариан Ринн и Утер
Ред. ARCHIMONDE
» Lord of the Rings Mod / Армии Тьмы
» Heroes of Azeroth / Новые модели героев
» Heroes of Azeroth / Новые модели героев
» Heroes of Azeroth / Новые модели героев
» Heroes of Azeroth / Дополнительный набор Кодеров
» Heroes of Azeroth / Дополнительный набор Кодеров
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
ScorpioT1000, ну при конверте модель находится не в тех координатных плоскостях, судя по твоему примеру.
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
» WarCraft 3 / 3DS MAX .DAE to MDL? Встречайте: xlDataConverter (alpha)
То лучше было бы на майе делать...
» Heroes of Azeroth / Фандрал Олений Шлем