Agren, да а как эти ножны крепятся, как наплечники крепятся и прочая байда? Выстрел гильзы это часть эффектов не относящаяся к внешнему виду модели. Пояс бы скрывал тело мышцы которые я так сильно хотел подчеркнуть и показать, а вот по поводу гвоздя да была такая идея нужно добавить. Я еще буду ее патчить в будущем, есть намерения поменять анимации на более качественные и прикольные.
Добавить эффект зеленой дымки на копыта и серп, ну и модели спелов. Тут еще работы хватает, но на конкурс я не успеваю, сроки были поставлены не из расчета того что человек сам делает свою модель с нуля.
Cinos, мм, да вариант, скорее всего так и будет, и тут может быть несколько погибших и он сможет забрать больше одной? Я хотел еще чтоб на протяжении всего цикла была связь между серпом и душой в виде зеленого луча, следа.
В общем модель готова, есть конечно маленькие баги с троллятами, так как я их прикрепил к костям крыльев, но они не заметны в игре. можно еще добавить дисипейт и анимацию разговора на портрет, но это уже потом как нибудь, хотелось бы иметь все таки другие анимации. Модель плюс текстура весят 476 кб, но это при размере текстуры 512х512, самый оптимальный вариант.
Планирую, не на конкурс, сделать еще сумона, скелет призрак вооруженный длинным топором, который при ходьбе будет на него спиратся, костяную руку ну и модель ульты.
Та все равно. Тут другой вопрос, у меня будет модель спела для ульты, это царапающейся душа в виде призрачного скелета по земле, я хочу чтоб она вылазила из мертвого трупа и заходила в серп, причем я хочу чтоб одновременно можно было забирать у нескольких трупов. как это реализовать вот я хз может есть какие-то идеи?
Agren, если не брать в счет вов то таурены это более низко развитая раса чем орки или люди, они не могут носить доспехов как это было у Артаса и ему подобных. Лично как я вижу то они вообще не одевались толком. Если изучить концепты нарисованные для варика, то мы увидим что у них тела голые, есть только наручи, пояса, всякие перья и прочая свисающая атрибутика, короче это пигмеи грубо выражаясь. Следовательно после того ка один из них становится рыцарем смерти, все остается тоже только меняется цвет кожи и одежды, атрибутика соответственно на черепа и т.п.
Цветовая схема основана на моделях из доты 2, палитру от туда брал, голова вроде нормальная у варовского чифтана по размеру такая же. Палки крепятся по законам картун стиля.
Геометрия весит 138 кб это в обж. Текстуру я уменьшу до варовского размера 256х256. Я изначально хотел сделать так чтоб ее можно было юзать в других движках но чтоб и в варе работала.
Palix, что за мтг? В варе это дриада, аа кентавры имеют уши примерно как у орков.
А вообще варовские кентавры это полу лошадь полу орк толкиена, ну страшноватые они явно не люди.
Кентавры разве ушастые такие? Раз уж ты делал в браше, то запеки ао и наложи на диффузку в фотошопе, объема добавит, и одежды не хватает, кентавры любили одеваться во все что украдут.
darkowlom, а что на них смотреть они будут от привратника я же написал. Для конкурса пойдет, но если пускать ее дальше для игры то можно подсуетится и вытащить из доты 2 анимки чифтана.
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
Ред. ARCHIMONDE
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
Добавить эффект зеленой дымки на копыта и серп, ну и модели спелов. Тут еще работы хватает, но на конкурс я не успеваю, сроки были поставлены не из расчета того что человек сам делает свою модель с нуля.
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
В общем модель готова, есть конечно маленькие баги с троллятами, так как я их прикрепил к костям крыльев, но они не заметны в игре. можно еще добавить дисипейт и анимацию разговора на портрет, но это уже потом как нибудь, хотелось бы иметь все таки другие анимации. Модель плюс текстура весят 476 кб, но это при размере текстуры 512х512, самый оптимальный вариант.
Планирую, не на конкурс, сделать еще сумона, скелет призрак вооруженный длинным топором, который при ходьбе будет на него спиратся, костяную руку ну и модель ульты.
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
Ред. ARCHIMONDE
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
Ред. ARCHIMONDE
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
Ред. ARCHIMONDE
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
Геометрия весит 138 кб это в обж. Текстуру я уменьшу до варовского размера 256х256. Я изначально хотел сделать так чтоб ее можно было юзать в других движках но чтоб и в варе работала.
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
я никого никогда не минусую
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model
А вообще варовские кентавры это полу лошадь полу орк толкиена, ну страшноватые они явно не люди.
» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest - окончание приёма заявок
» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model
» Скромный блог Galenrad'a / Призыватель дождя
Ток с бицепсом не лады, нужно разертку поправить