5

» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon

Hanabishi:
Afterdeath, интерфейс не завезли. По идее через команду TileSetter как-то можно. Но проще открыть карту в JNGP, выставить нужные тайлы, сохранить, и дальше делать уже в новом редакторе.
То есть придется в любом случае скачивать 1.26 пиратскую?
5

» WarCraft 3 / SharpCraft XGM Addon

Доброго всем времени суток. Объясните мне дураку, пожалуйста, как в этой проге добавить дополнительные тайлсеты? У меня все равно стоит ограничение как в стандартном редакторе. Так должно быть или нет?
5

» WarCraft 3 / Триггерные порталы

bOrissko:
Вот пример
Огромное спасибо. Только там одно из условий, которое entering unit, нужно ставить до if then else. А в остальном прекрасно работает. Спасибо еще раз.
5

» WarCraft 3 / Триггерные порталы

NazarPunk:
Afterdeath, тут всё упирается в условия. Например если у юнита три портала - связывать 1 => 2 =>3 или 1 <=> 2 <=> 3? Или разрешено только два? Или...
Когда ты покупаешь предмет, он исчезает из магазина. То есть на руках у тебя предмет с двумя зарядами для постройки порталов. Они должны быть связаны между собой после постройки, то есть должны быть двусторонними.
5

» WarCraft 3 / Триггерные порталы

Raised:
Afterdeath, ты можешь в custom script (aka Jass)?
если бы я мог, то не лез бы на форум скорее всего
5

» WarCraft 3 / Триггерные порталы

ledoed:
отловил создание портала ,сморишь кто кастанул записываешь где нить и при повторном если это тот же боец связываешь эти порталы
А можно поподробнее с момента "кто кастанул"?
5

» WarCraft 3 / Нужна помощь с триггерами на джассе

biridius:
вот это стоит 500 рублей?
Лол, если бы все было так просто, я бы даже не открывал браузер
quq_CCCP:
biridius, нужно полагаю ставить это дело в его карту, которая как полагаю еще и посде депротекта...
А вот сейчас обидно было...
5

» WarCraft 3 / Нужна помощь с триггерами на джассе

Araders:
Afterdeath, мда сочуствую парень но эти триггеры того не стоят они достаточно элементарны.
Может и не стоят, но мне не жалко
Borodach:
Afterdeath, до какого числа нужно? Я готов сделать
Очень желательно в кратчайшие сроки. Сегодня - завтра.
Borodach:
Afterdeath, до какого числа нужно? Я готов сделать
Один парень уже вызвался сделать, если что.
5

» WarCraft 3 / Нужна помощь с триггерами на джассе

По заявкам трудящихся)
  1. Нужен триггер, который бы убивал юнита, когда он начинает постройку любого здания.
  2. Если у героя в багажнике есть такой-то предмет, то он восстанавливает себе жизни на количество нанесённого урона в том числе и по зданиям.
  3. Если у героя есть такой-то предмет, то с каждой атакой по цели его урон увеличивается на такое-то количество, но если он сменил цель или с момента атаки прошло три секунды, то урон надо накапливать заново.
Плачу по 500 рублей за триггер.
5

» WarCraft 3 / Почему не работает триггер?

biridius:
и в условиях наоборот тоже, там у тебя picked вместо matched
В каких условиях?
5

» WarCraft 3 / Отображаются здания после ролика

dave_wwid:
После ролика включи туман войны и черную маску.
штука в том, что мне нужен после ролика только туман войны. Сам ролик убирает туман, поэтому все здания видимы по его окончанию.
DemonoiD:
Ты убираешь туман войны в синематике. А вообще, посмотри как это сделано в карте/компании близзард. Конкретно во второй миссии за альянс.
Я ничего не убираю. Он сам пропадает.
5

» WarCraft 3 / Что не так?

Maniac_91:
Afterdeath, скрин не могу, я с мобильного сейчас. Текстом напишу, по памяти.
Действия:
Pick every unit in playable map area and do multiple actions:
If unit belongs to ally of (Игрок 1) = да then (это союзник игрока 1).
Hide picked unit.
If triggering? Picked? unit belongs?
5

» WarCraft 3 / Что не так?

Maniac_91:
Прямо в цикле в условиях можно выбрать всех нужных игроков.
Можешь сделать скрин, если не сложно? А то у меня все на англе, и я пока не изучил досконально все разделы триггеров.
5

» WarCraft 3 / Что не так?

Steal nerves:
То есть это в корне неправильно? А можешь тогда посоветовать что-то?
не используй picked player, задай вместо него красного игрока.
И тогда триггер сработает и для других игроков?
5

» WarCraft 3 / Что не так?

Steal nerves:
Не та переменная просто. Есть разные циклы. Есть перебор группы юнитов (group , отряд) - picked unit. А есть перебор группы игроков (force player) - picked player. Ты ссылаешься не на того игрока, точнее переменную, его просто нет
То есть это в корне неправильно? А можешь тогда посоветовать что-то? Как скрыть этих юнитов?
Maniac_91:
Может, выбрать всех юнитов в карте, а потом сделать проверку игрока-владельца? Если союзник - прятать.
Через условие?
5

» WarCraft 3 / Скорость рубки деревьев

molot39:
Наработка выше помогла?
Наработка хороша, но слишком сложна, на мой взгляд.