Agren:
тут скорее обратное - тундра пиарится за счет их. У них в последнее время не всё гладко
Ясно. Ну, тогда жду ролика от "warthunder", где роботы из "атомик хеарт" нападают на США, как в заставке игры "red alert 2", под соответствующую музыку. А ведёт их генсек Романов, ой, то есть ХРАЗ. )
А вы очень хорошо прорабатываете персонажей. За основу для робота "IQ-Chak-1000" вы брали концепцию с протогенов?
Благодарю! За основу я брал другой образ, не протогена. Однако, внешность робота "IQ-Chak-1000" - "сборная солянка" отсылок на различных персонажей (Например, из компьютерных игр), но в том числе, и на протогенов.
Это да) Но если противниками глав-персонажей будут поистине гигантские монстры (А, как минимум, парочка таких планируется в сюжете основной игры), гг, в бою против них, будут выглядеть маленькими.
Может быть, тебе стоит попробовать что-то новенькое, но в более серьезном сеттинге? В подобной стилистике можно сделать много веселых игрушек в стиле Сега. А с учётом последних событий в мире можно не париться в отношении авторских прав. Можно хоть продолжение Черепашек-ниндзя или Мортал комбат сделать. Особенно если ты не сделаешь данный проект коммерческим.
А смысл? Ценность моей игры "Время Зоамоитов" и данной мини-игры по ней, в том, что я создаю свой сюжет, с оригинальными персонажами. А заниматься фикфайтерством - дело, для меня, бессмысленное. Лучше свою "вселенную" развивать. Так хоть авт. права на персонажей у меня будут.
Но точно не от Agren, без обид, но его работа это рофл😁
Не рофл. Данная босс-битва будет в финальной версии моей JRPG-игры.
Было ожидаемо, что я проиграю, из-за того, что по своей ошибке опубликовал нерабочую версию мини-игры. Может это и к лучшему. Хотя, обидно, конечно, что зря старался, даже рецензии не получил.
Ну, поздравляю всех с победой и участием, жаль, что победил не я (последнее - шютка)
Эта пре-альфа очень похожа на смесь "red alert 3" cо "starcraft 2". Что ж, тогда остаётся только ждать, когда в сюжете этой игры появится очередная злая версия Совiтов, пытающаяся захватить весь "свободный" мир и отнять у населения галактики "выборы", кредиты и бургеры.
После успеха антисов. "атомик хеарт" это будет неудивительно.
победить пока что не смог.
Нужно сделать более явную индикацию, какой персонаж в данный момент ходит.
А то эта белая полупрозрачная рамочка еле видна.
По всёй видимости, это особенность движка. Но я постараюсь найти способ сделать рамку выделения более яркой.
Странно что спрайт босса на глобальной карте меньше героя, а в бою наоборот больше...
Скрипт "Новый вид боя" для внешности глав-героев, в режиме боя, использует их стандартные спрайты с глобальной карты. Я нашел способ сделать спрайты героев, в режиме боя, больше, но это просто "костыль", попытка обойти ограничения движка и скрипта.
В целом, по ландшафту могу предложить некоторые доработки: мне кажется, немного мелкого декора не хватает. Я бы посоветовал хотя бы начать с желтой стандартной травы, она неплохо бы сочеталась с этим желто-зеленым тайлом.
Эльрат, спасибо за критику! Да, расставить немного моделей травы на ландшафте - это хорошая идея. Я подумаю над тем, какой ещё декор добавить.
Agren, например сменить модель ГГ.
Возможно вас обижу, но она мне не нравится.
Возможно переделать противников, сменить цены и зелья под карту(я сначала думал описание забыл сменить когда увидел постоянно-выпадающее зелье на 250 хп, а позже оказалось что ты это не менял).
Ну и ещё возможно что😁
Maxlaid, спасибо за критику! Меня это не обижает) Ваши замечания я учту. В следующей версии карты точно изменю цены и силу зелий.
Насчёт противников, я им сделаю ретекстур (кроме ганпферов, это свой юнит), чтобы враги были меньше похожи на юнитов "Warcraft 3".
С моделью героя я пока точно не знаю, что делать. Мне хотелось бы использовать именно свою модель, но я вижу, что она резко отличается по стилю и текстурам от использованных, в .т.ч. стандартных варкрафтских, что не красиво выглядит. Постараюсь сделать глав-герою новую текстуру, более детализированную, на основе бесплатных текстур.
Agren, например сменить модель ГГ.
Возможно вас обижу, но она мне не нравится.
Возможно переделать противников, сменить цены и зелья под карту(я сначала думал описание забыл сменить когда увидел постоянно-выпадающее зелье на 250 хп, а позже оказалось что ты это не менял).
Ну и ещё возможно что😁
Мни ни нужны савити от Тимми-куна!
А если без шуток, посмотрим как автор среагирует.
Agren, хотелось бы открытой карты и немного по своему переделать.
Maxlaid, спасибо за комментарий! С "открытой картой" есть некоторые проблемы - во-первых, придётся подгружать очень много юнитов-мобов одновременно (т.к.они появляются заново, после перегрузки миссии, как в "diablo 2"). Тесты показали, что возможны тормоза при наличии очень большого кол-ва юнитов, а ведь ещё будут герои, NPC и сюжетные персонажи. Поэтому было принято решение разделить большой регион на более мелкие локации и использовать их в миссиях, идущих последовательно. К тому же, максимальный стандартный размер карты не достаточен для меня, чтобы сделать настолько проработанный большой регион, насколько мне нужно.
А что вы хотели бы по-своему переделать в приложенной карте, если не секрет?
Я бы посоветовал переименовать злого короля в Ыскун, нельзя так явно именовать.
nazarpunk, спасибо за комментарий! Местный злой король - пародия на одного короля из серии JRPG "final fantasy", поэтому у него такое имя. На всякий случай уточню, что местный злой король не является отсылкой на кого-либо из проекта или треш-карты ХИГАМЫ, так как был придуман задолго до упомянутых явлений и изначально был создан именно для проекта "Защитник монстров" (Изначально проект по-другому назывался).
Ред. Agren
» Commander! Blue Alert / Новый "экипаж" для фальшивой машины "Хлеб".
» Мир безумного / Atomic Thunder - трейлер
Ред. Agren
» Мир безумного / Atomic Thunder - трейлер
» Прочее / Сделка Microsoft и Activision Blizzard завершится успешно!
» Прочее / Сделка Microsoft и Activision Blizzard завершится успешно!
Ред. Agren
» Время Зоамоитов / Новый юнит, портреты и очень добрый рисунок
Ред. Agren
» Время Зоамоитов / Новые "боссы" для "Времени Зоамоитов"
» WarCraft 3 / Универсальный солдат
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Пара новых скринов из моей мини-игры.
Ред. Agren
» Время Зоамоитов / Мини-игра - битва с "боссом" копралом Лоли
» ВалактерисМод / Предморской пак танков
Ред. Agren
» XGM Конкурсы / Оценка работ конкурса битв с боссами 2023
Ред. Agren
» XGM Конкурсы / Оценка работ конкурса битв с боссами 2023
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
Ред. Agren
» Прочее / Геймплей Stormgate на PC Gaming Show
» Зона Агрена. / Битва с копралом Лоли - для конкурса битв с боссами 2023
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Битва с копралом Лоли - для конкурса битв с боссами 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Битва с копралом Лоли - для конкурса битв с боссами 2023
» XGM Конкурсы / Конкурс битв с боссами 2023
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Битва с копралом Лоли - для конкурса битв с боссами 2023
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Битва с копралом Лоли - для конкурса битв с боссами 2023
Ред. Agren
» WarCraft 3 / Карта "Защитник монстров"
Ред. Agren
» WarCraft 3 / Карта "Защитник монстров"
Ред. Agren
» WarCraft 3 / Карта "Защитник монстров"