Надеюсь, здесь уровень *качества процесса подведения итогов* будет выше, чем в предыдущем конкурсе (В тот раз, к сожалению, даже рецензий на работы конкурсантов не было). Но, на всякий случай, чтобы сберечь себе нервы, участвовать не буду. Ну а тем, кто победит - успехов в модмейкинге и геймдеве.
Agren, у Тёмного соблазна периодически будет прорываться вот такое. "Фишечка" данного персонажа, так сказать. Описанный тобой момент это один из тех, которому особо никак не помешать, насколько я знаю.
Темный соблазн является маньяком-психопатом не потому, что он драконорожденный (если тебе так показалось, так то персонажу с данной предысторией можно любую расу, класс и внешность выбрать), а потому что спойлеры. Со временем это раскроется, если будешь проходить дальше. Поиск ответов и противостояние маньячным порывам это твой квест на всю игру, раз уж выбрал данную предысторию.
Да, я это понял. Я поэтому и выбрал персонажа с "тёмным соблазном", чтобы посмотреть, даёт ли игра возможность мешать глав-персонажу по-сюжету убивать союзников (Как в случае с фанаткой) или прочих НПС по вине этого тёмного "эффекта".
> Куда всё остальное делось? Местные бандиты мигом растащили на сувениры?
Ну а ты как хочешь, чтоб в бест рпг эва, персонаж на старте облутал разбившийся корабль, разбогател, стал купцом и начал играть в экономический симулятор?
Автор, я правильно понимаю, что ты рассуждаешь о наличии нелинейности в игре, пройдя пролог и пару часов побегав вокруг разбитого наутилойда? И до рощи друидов ты даже не дошел, не говоря уже о том, что бы начать решать тамошний конфликт?
Откуда взялась информация про "злодейских драконорождённых" я вообще не понял. Я сам играл за драконорожденного и первые два акта такое чувство, что был буквально единственным драконорождённым в игре. При этом персонаж ни разу не столкнулся с каким либо "расизмом" в свою сторону. Для контраста, насколько я знаю, можно поиграть за дроу. Вот их реально злодеями в сеттинге считают и относятся соответственно.
Нпс этой расы начал встречать только во Вратах Балдура в 3м акте: торговка в лавке, просто чел на улице, член банды наёмников, бард в цирке, телохранитель важной шишки. Не очень то похоже на второстепенных злодеев.
Я дошел до рощи друидов. Если же "идти" дальше по сюжету, то глав-персонаж-полу-дракон, если он "Тёмный соблазн", показан маньяком-психопатом, который даже во сне может кого-то убить. Так, например,
Спойлер
Он убил свою фанатку, пришедшую к нему аж из самой рощи друидов, через лагерь гоблинов, в его лагерь-стоянку.
И это, не смотря на то, что я специально сдерживал его порывы кого-то покалечить. Однако, ВОЗМОЖНО, сей плохой поступок произошел потому, что я прошел дальше по-сюжету в область гор (где находится база гитьянок), игнорируя более ранние сюжетные задания, чем, ВОЗМОЖНО, запустил этот скрипт убийства. Так что я, так уж и быть, выделю один день, пройду сюжетные задания до похода к базе гитьянок и посмотрю, произойдёт ли убийство фанатки вновь. При том, что до этого я так же буду сдерживать маньячные порывы полудракона-глав-персонажа.
> Возможно, я слишком много хочу от игры относительно маленькой инди-студии, но они же сами пиарили "Baldur’s Gate 3" как "очень нелинейную игру", никто их за язык не тянул. А по-факту что?
Так и знал, что хвалёная нелинейность окажется пуком.
Да, к сожалению. Я уж подумал, Ларианы действительно смогут превзойти свою же "DOS 2". Оказалось - нет.
Теперь непонятно, как эти параметры повышать без артефактов и брони - в игре попросту отсутствуют баллы, выдающиеся за получение нового уровня персонажа, которые на усиление его же параметров можно потратить.
Agren, ну да согласен. На этот раз ларианы сплагиатили сами себя)
Да, к сожалению. Что ж, им осталось только короля Бракка в BG-3 засунуть - для полного набора (Самовторов). Мне вот даже интересно, кто из обзорщиков (Помимо меня) первым заметит сходство начала сюжета этих двух игр и сообщит об этом в своем обзоре?
Для тех, кто не в теме про Бракка (Спойлеры):
Король Бракк - тёмный маг, главный злодей первой "Divinity Original Sin". Так же появляется в "Divinity Original Sin 2", как второстепенный противник, воскрешенный другими злодеями.
Крайне напрягает завязка "Baldur’s Gate 3", которая очень напоминает начало "Divinity Original Sin 2".
Вкратце (Спойлеры).
Глав-персонаж оказывается пленником на корабле врагов (Там - ордена Магистров, тут - иллитидов), которые хотят использовать его и других пленников для своих тёмных делишек, со смертельным исходом для жертв. Из-за нападения монстров на корабль, глав-персонаж и другие жертвы похищения сбегают. У них с глав-персонажем есть общая проблема (В "DOS 2" - снять анти-магические ошейники, в "BaG 3" - избавиться от паразита). И в обоих играх раса ящеров - злодеи, хоть и второстепенные...
» Кузня Волчачки / Артик "Хранитель рода"
» Unity / Unity - комиссия за установку
» Unity / Unity - комиссия за установку
Ред. Agren
» XGM Конкурсы / Большой Турнир Ландшафтеров 2023
Ред. Agren
» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO
Чем больше добрых фуррей - тем лучше! (Главное, не опорочить его уяффом)
» WarCraft 3 / Новые Деревья Ашенваля
» WarCraft 3 / Советский меха-солдат
» Кузня Волчачки / Недавно перерисовал свой стикер OwO
Ред. Agren
» XGM Team / XGM Дайджест #7 (Август 2023)
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
» XGM Team / XGM Дайджест #7 (Август 2023)
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
» Зона Агрена. / Краткая рецензия о "Baldur’s Gate 3" - по первым впечатлениям
Ред. Agren
» Гейминг / Baldur’s Gate 3
Ред. Agren
» Гейминг / Baldur’s Gate 3
» Гейминг / Baldur’s Gate 3
» Мир безумного / История ПК и видеокарт
» WarCraft 3 / [UjAPI] Жизнь на заводе
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Мини-комикс - Доброта спасёт мир! :3
Ред. Agren
» WarCraft 3 / Релиз Reforged, оценки метакритиков, блогеры не могут ошибаться
» Cyberpunk? Nazarpunk! / Как пройти Divinity: Original Sin 2 за 7 минут | Разбор спидрана
» WarCraft 3 / [UjAPI] Жизнь на заводе
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Краткий анти-обзор на "atomik heart" - "инстинкт истребления"
» Commander! Blue Alert / Плакат "Два мира - две судьбы"