Если игрок (глав-персонаж) будет часто нарушать правила Завода ХиГаМа, ключевые персонажи перестанут с ним разговаривать (и получат неуязвимость). Чтобы они вновь стали общаться с глав-персонажем (сбросив неуязвимость), ему надо будет победить в "Конкурсе ХиГаМы". За это он получит пассивную способность "Победитель конкурса ХиГаМы". Так как победа в конкурсе всё же достижение, то глав-персонаж получит небольшое увеличение единиц жизни.
Регион умерших модов.
На заводе ХиГаМы можно разместить регион "Архив умерших модов". Там томятся юниты, символизирующие умершие моды\проекты работников Завода ХиГаМы. Некоторых можно будет переманить на свою сторону, победив их (Но переманить можно только один умерший мод). После этого умерший мод можно использовать как призванного юнита. Пригодится в финальных битвах. Однако, вне финальных битв, разгуливать по Заводу ХиГаМы вместе с умершим модом нельзя - глав-персонаж получит нарушение правила "Археология" (Некромантия). Без санкции лидеров завода нельзя воскрешать умершие моды. По-сути, локация умерших модов - это аналог тюрьмы ХиГаМы, только более тематический и метафизический.
Новая концовка.
Игрок побеждает все умершие моды, сообщает об этом всем лидерам ХиГаМы (все в шоке, без этого они с завода не выпустят) и уходит с завода ХиГаМы в закат, в окружении аватаров умерших модов, чтобы создать свой завод, с блек-джеком и аниме (Вместо рабочих на новом заводе - аватары умерших модов, что является отсылкой к чат-ботам, ИИ, скрытый смысл придумайте сами).
Bergi, вибро-нож вырастает из локтя био-брони рук (По одному на локоть руки и выдвигается только с задней стороны локтя рук), так что у него всего одна часть. А второй вибро-нож лежит на земле где-то за кадром. И нет, новый вибро-нож быстро отрастить не получится. Тем более, у брони локти сильно повреждены (Поэтому течёт "кетчуп" (кровь)).
Извини, что не помог с главной страницей, я приболел. Но вижу, что ты и так неплохо справился) Молодец, что создал проект.
Да ничего страшного, Эльрат, выздоравливайте! Главную страницу ещё буду дорабатывать, Кстати, можете утвердить эту страницу, если несложно? Я её немного изменил.
Ну например, штамп "злых монстров", которые являются главными противниками в основной массе выдуманных историй. При этом, зачастую, у них нет никакой вменяемой мотивации (В совокупности всё это - приём ленивого сценариста).
» WarCraft 3 / Карта откатилась :(
» nDRch / PIFuHD - нейросеть для создания 3D-моделей из 2D-изображений
» Зона Агрена. / Новый анти-аниме анекдот.
» Blog Narberal Gamma / Проект закрывается
» Время Зоамоитов / Примеры портретов Зоамоитов.
Ред. Agren
» Время Зоамоитов / Декорации для баз "Кроноха".
» Зона Агрена. / С Днём Космонавтики!
» Зона Агрена. / С Днём Космонавтики!
Ред. Agren
» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа
Ред. Agren
» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа
» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа
» WarCraft 3 / Завод ХиГаМа
Ред. Agren
» XGM Team / Крупные изменения на Хигаме!
» XGM Team / Новый состав администрации по контенту и работе с сообществом
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: пропаганда альянса
Ред. Agren
» Commander! Blue Alert / Commander! Blue Alert
Ред. Agren
» Commander! Blue Alert / Новый герой - Красный волк
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Новый герой - Красный Волк
» XGM Team / XGM Дайджест #1 (Январь 2023)
» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов
» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов
» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов
Ред. Agren
» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов
GRYLLL:
GRYLLL:
Ред. Agren
» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов
» Время Зоамоитов / Время Зоамоитов