29

» Зона Агрена. / Краткая рецензия на аниму "Шарлотта".

А скриншотики для оживления обзора? Кстати, Шарлотта была от создателей того самого нашумевшего аниме "Ангельские ритмы". Некоторый схожий отпечаток чувствуется, хотя, конечно, уровень совсем не такой.
Эльрат, хорошо, добавлю. А вот таких подробностей про "Шарлотту" я не знал. Тогда даже странно, что "Шарлотта" получилась не такой уж и плохой, вполне смотрибельной. Кстати, у меня был анти-обзор на "анг-ритмы", только не помню, здесь я его выкладывал или нет.
29

» XGM Конкурсы / Новогодний конкурс моделей 2022 «Пандомания»: голосование (1)

Все модели хороши, но, имхо, всплыл очень важный недостаток, если все здания планировалось использовать под одну играбельную фракцию. Поскольку модели делали разные люди, и естественно независимо друг от друга,
получились нестыковки. Например, у одного здания анимации строительства от эльфов, у других от альянса, а в одной фракции всегда один тип строительства. Единая текстура крыши частично исправила эту проблему, а вот единого образца для типов анимаций нет, к сожалению.
Тем, кто будет использовать все эти модели разом, если очень надо, придётся либо самим единую, одинаковую анимацию постройки добавлять, либо кого-то просить об этом.
29

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Agren, лучше не заливать разные модели как один пак, а отдельными группами
Хорошо. А как группировать? По фракциям?
29

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Agren, В ресурсах проекта как минимум. А так как отбираем только лучшие проекты и ресурсы, а не все, то смотрим на фидбек пользователей, число скачек и просмотров, ну и общее качество исполнения на уровне уже топовых номинантов.
То есть, если я выложу часть готовых моделей проекта (Примерно штук 40) в новый ресурс темы проекта, этого будет недостаточно для принятия заявки в номинацию? Я правильно понял? Нужен не один пост с опубликованными моделями, а много и плюс ещё лайки и много закачек на этих постах?
29

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Прошу номинировать меня в категории Лучший 3d дизайнер с работой Commander! Blue Alert.
Отклонено. Нет достаточной информации в нужном качестве и количестве (отдельных ресурсов в том числе)
Могу прислать в ЛС свои модели из проекта. Только вопрос - какие? Или нужно, чтобы именно в ресурсах проекта они были?
29

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Заявка на участие
Прошу номинировать меня в категории Лучший новый игровой проект по Warcraft III с работой Защитник монстров
29

» XGM Team / XGM - Премия 2022 года - Объявление номинантов

Заявка на участие
Прошу номинировать меня в категории Лучший 3d дизайнер с работой Commander! Blue Alert.
29

» Зона Агрена. / Мем с добрым монстром! :3

Оставлю себе на то случай, если кто-то меня сильно запряжет)
Пользуйтесь на здоровье.
29

» Зона Агрена. / Демо-версия игры про добрых монстров - "Время Зоамоитов"

Демо-версия обновлена. Приятной игры. Исправлены некоторые триггеры, чтобы они всегда срабатывали. Прочие мелкие исправления.
29

» Зона Агрена. / Демо-версия игры про добрых монстров - "Время Зоамоитов"

Демо-версия игры обновлена.
Не играл никогда в JRPG. Поиграл немного в твою демку. Вполне достойно нарисовано. Да и играбельно в принципе. Только вот диалоги слишком топорные. Но если учитывать что это пародия, то вполне сойдёт.
Благодарю за ваш отзыв!
Я залипла, хоть и не нашла как похилится, тутор не помешал бы. Диалоги хихикабельны, но над оформлением ещё стоит поработать. Имя персонажа в отдельную стоку поместить, например
Благодарю за отзыв! Немного доработал демку. Добавил инструкцию по игре на страницу и в архив (Файл "Помощь!").
29

» Зона Агрена. / Карта "Защитник Монстров"

Карта обновлена. Обновление 23.9.22 - исправлен триггер загрузки и выпадение брони у первого "босса".
29

» Commander! Blue Alert / Новые скрины мода - база СССР и Альянса

Честно мне уже нравится как все выглядит, хоть я пока не играл (врятли буду, без обид, всё выглядит шикарно, как для меня). Но мне нравится сколько человек вложил своих усилий, как ему пришлось вникнуть и изучить создание моделек и натягивание текстур и только за это я готов его похвалить.
Спасибо за ваш комментарий.