darkowlom, Agren, так ведь к анимкам надо приклеплять.
Isstrebitel, каким анимкам?! К кости руки, точнее - к точке щита таурена.
Через пару минут.
Открываете МДЛВИС, Выделяете щит пехотинца, копируете его через "Правку - копировать". Открываете вашу модель таурена в этом же окне, выделяете точку на щите таурена, и даёте команду "Правка - Специальная вставка". Появившийся на новом слое щит пехотинца правите так, чтобы он был похож на узор щита Таурена. И, Вперёд!
ARCHIMONDE, Нуууууууу... Вы разочароввываете заставляете меня грустить.
Выкладывайте, как есть. Текстуру возьмите стандартную (Например, Злого Артаса :) ) - для конкурсной версии.
Isstrebitel, рано поздравили. Мой уровень внезапно, и уже второй раз, отбрасывается назад: сначала с 10090 до 9970, а сегодня - с 10002 до 9970. Это Очень странно...
Гоблин? :) Kodoo, проблема в том, как я её вижу, что, э-э-э... угол обзора спрайта мины, на картинке, более низок, чем углы других объектов. Если точнее: мина "нарисована" так, словно на неё смотрят с более низкой точки обзора, чем на соседние объекты. Так же Расцветка мины заметно бледнее соседних объектов, что, в совокупности показывает её "чужеродность" (Т.е. "режет глаз").
Добавлено через 5 минут.
Мне кажется, должно быть примерно так:
Мина Одельно:
Добавлено через 2 минуты.
Большой Размер Мины - исключительно для наглядности :)
SiT3D, спасибо за редактор. Хотя версия в виде отдельной программы не помешала бы (Для особо ленивых :) ). Например, у меня, боковые кнопки вжались в картинку. Так же, если будете создавать новую версию редактора, думаю, неплохо бы сделать авто-генерацию кодов цвета прямо в окнах набора текста.
Стоило бы сделать тимколор, но не знаю где. Да и не успею... Уж лучше сдавать как есть.
Тимколор - хотя-бы на щите. А лучше - на щите и булаве.
Если быстро, то возьмите щит от пехотинца Альянса - он весь в цвете - и аккуратно прикрепите его к щиту таурена. Впрочем, как угодно.
Рецепт Выявителя Пси-способностей:
возьмите литр водки, добавьте вина и чистого спирта,смешайте с 3 сортами острого перца,добавьте кофе(желательно крепкого)
Выйдите на улицу,найдите гопников,выпейте отвар,схватите палку и бегите прямо на гоопников.
К утру менты обнаружат:Вымерший от переизбытка газа город,разлогающиеся трупы гопников,пару поваленных деревьев и вас пьющего рассол
Интересно, что будет, если дать это милиции Зерглингам...
Narkranoth, автор, ну и нормально. Всё же не "палка-палка-огуречик". Даже относительно реалистичная анатомия персонажей набросков есть. Однако... Меня терзают смутные сомнения... Наброски сделаны под впечатлением от Старкрафт-2? Или... Вы - Пророк? :)
Если в работе будет геометрия (нестандартная), или часть текстуры (нестандартной), или анимация (нестандартная), которая была замечена в модели, которая ранее кем-нибудь опубликована - то модель дисквалифицируется.
А если, например, часть геометрии, текстуры или анимации была взята автором работы из его же, другой, модели?
» Qvadra / Thundertaur
Ред. Agren
» Ангар Истребителя / Таурен-защитник
Открываете МДЛВИС, Выделяете щит пехотинца, копируете его через "Правку - копировать". Открываете вашу модель таурена в этом же окне, выделяете точку на щите таурена, и даёте команду "Правка - Специальная вставка". Появившийся на новом слое щит пехотинца правите так, чтобы он был похож на узор щита Таурена. И, Вперёд!
Тов. Isstrebitel, вы можете сдаться до
Darkest1024:
Ред. Agren
» Блог им. ARCHIMONDE / "Centaur vs. Tauren" Model Contest"
разочароввываетезаставляете меня грустить.Выкладывайте, как есть. Текстуру возьмите стандартную (Например, Злого Артаса :) ) - для конкурсной версии.
Darkest1024: Удачи.
Не подведите!
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» Администрация XGM / Вновь пропал Опыт.
» Администрация XGM / Вновь пропал Опыт.
...После получения 10 уровняя?
» Разбираемся в атомах Молекулы / С 23 февраля!
» Администрация XGM / Вновь пропал Опыт.
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.
Поддержите плюсом :)» Администрация XGM / Вновь пропал Опыт.
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Зона Агрена.
Ред. Agren
» Peon Defender / Готовимся к качественному релизу
Kodoo, проблема в том, как я её вижу, что, э-э-э... угол обзора спрайта мины, на картинке, более низок, чем углы других объектов. Если точнее: мина "нарисована" так, словно на неё смотрят с более низкой точки обзора, чем на соседние объекты. Так же Расцветка мины заметно бледнее соседних объектов, что, в совокупности показывает её "чужеродность" (Т.е. "режет глаз").
Мне кажется, должно быть примерно так:
Большой Размер Мины - исключительно для наглядности :)
Ред. Agren
» WarCraft 3 / w3cTextEditor 3.2
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.
Ред. Agren
» Ангар Истребителя / Таурен-защитник
Если быстро, то возьмите щит от пехотинца Альянса - он весь в цвете - и аккуратно прикрепите его к щиту таурена. Впрочем, как угодно.
» Чертоги nazo_seven'а / 1 модель
» Чертоги nazo_seven'а / 1 модель
Ред. Agren
» Где-то во вселенской глухомани / Старый концептарт
милицииЗерглингам...» Блог им. KorvinGump / Список ограничений редактора карт Starcraft 2
» Где-то во вселенской глухомани / Старый концептарт
Ред. Agren
» Где-то во вселенской глухомани / Старый концептарт
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.
» World of Warcraft Modding / Хаотический элементаль
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest