Читабельно. Однако, смущает резкая смена дневника персонажа. Несмотря на POV (стиль повествования от первого лица), это выглядит слишком резко - только ты настроился на сопереживание ГГ как - Раз... И облом его сменяет другой со своей печальной историей. Попытайтесь как-то смягчить переход, что-ли... Например, напишите в конце мысли-семь нечто вроде "У неё тоже - тяжелая судьба..." Ну как-то так. Кстати, радуйтесь - конкуренция падает.
Косплей завершен. Прости Варкрафт, ты в сердце будешь... Однако его мир не позволил развернуться многим задумкам. Прошу прощения у фанатов Warcraft III за крушение надежд. Также название дополнения слегка изменено, чтобы лучше соответствовать задумке. Снимок обновлён.
Ethernet, лично мне, (но думаю - не только) важно именно всё - то-есть воссоздание цвет-схемы с дизайном. Но, опять же, потянет-ли движок... Ведь в версии 7 было другое расположение окон и панелей. Если найду сохранённую копию главной страницы седьмой версии, я сюда скину, чтоб было видно, как было, хорошо? А так, удачи в достижениях!
Уже лучше. Гораздо! Неплохо было б добавить тень центральному окну (окну ресурса), вопрос лишь в том, потянет ли их (тени) движок XGM...
Ethernet, а может вы ещё тему оформления XGM-сайта версии 7 воссоздашьте? Картинка с образцом приложены сверху. Думаю, многие бы вам сказали Спасибо. Например, я :-)
"Зерги не знают ни пощады, ни усталости," - и поэтому могут эффективно вкалывать в качестве чернорабочих.
Не хотел бы я их увидеть на улицах России. Хотя... Было б неплохо завести свой Улей таких "пчёл" )))
Теперь ясно, почему Зерги свободно проникли на планеты людей - орбитальная защита была сделана в Китае у Зергоф ) Однако, забавный вариант ЗВ-шной Торговой Федерации вышел... Narkranoth, когда покажете вторую часть?
К слову, мне всё же кажется, что последняя музыкальная композиция вверху всё же слегка больше соответствует брутальным Зергам-торговцам.
И да, на правах шутки: comicsbook.ru/upl/zachem-drakonam-zoloto.jpg
Не сочтите за грубость. Как я уже говорил, в целом, идея и кампания годные.
таурен на танке и кентавр с базукой имеют право быть.
Вот, вы сами не заметили это между моих строк ) (Шутка) Конечно, спасибо за уточнение, но, мне кажется такую, более точную информацию о границах творчества конкурсных работ, необходимо указывать в тексте условий конкурса. Я имею ввиду, что в любом конкурсе всё же желательно как можно более конкретно указывать, что можно и что нельзя, исключительно для того, чтобы пользователи не дёргали ни организаторов конкурса ни себя подобными детальными расспросами - то-есть для удобства всех. Darkest1024, извините, если вас чем-то обидел.
Да уж, кентавры и "быки"... Кто ж на стороне Русских? )
Ладно.
На связи - после регистрации в конкурсе вы в течении нескольких дней должны создать ресурс, где будут публиковаться скриншоты вашей модели по ходу её создания.
Мне кажется, это слегка перебор. А если кто-то забудет публиковать снимки "по ходу"? Вылетит с конкурса? Несправедливо. Боитесь заимствований? Всё равно будет как-бы с Варкрафта.
И минимальный список анимаций не помешал бы, чтобы авторы точно знали нижний предел возможностей.
О Господи, "Как страшно жить!" (ц).
Могу предложить варианты будущего -
Русские вновь всех спасут.
Империя Зла "победит".
Произойдёт глобальное потепление, Юса затопит, а в Сибири прорастут пальмы. Все полезут в Ростов, так как он на холме, куда вода не дойдёт )
Прилетят Зерги пришельцы.
Русские вновь всех спасут и возродится Улучшенный СССР.
Ethernet, если не хотите тени, попытайтесь хотя бы выделить окна страницы толстыми рамками светло-голубого оттенка, например. Просто, создаётся впечатление, что они висят в воздухе.
Narkranoth, прошел часть миссий. В целом, годно. Но:
Во-первых, межмиссионные диалоги (брифинги) слишком короткие. Конечно, простая речь Зергам подходит, но краткость резко снижает нужность и полезность МД, ввиду низкой информативности, и все же определённо снижает атмосферность и важность происходящего. Миссии затягивают..., но, в основном, игровой механикой СтарКрафта, а не целями, сюжетом или персонажами, к сожалению. Хотя
Секрет
Мудрейший, лично бъющий рожи врагам, довольно забавен (впрочем, даже сам по себе) - такой кивок в сторону аниме :) .
Смущает дизайн карт. Например, наличие стройных рядов минералов и декораций снижает атмсферность и условную реалистичность мест действий. Думаю, также не мешало бы Вам переименовать некоторые виды войск Дипломатисов, если не захочется создавать более сложную версию мода, например, с новыми войсками и графикой. Хоть это и Зерги, но они Другие, что практически незаметно, не считая главгероев.
Ах да... Забавно. Теперь понятно, почему Зерги быстро съели планеты людей. Их подкупили )))
Кстати, чем там Дипломатисы торгуют? Эссенцией? )
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Конкурс "Centaur vs. Tauren" - Торкод.
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ссылка на тему: xgm.ru/p/blog-agren/115865
» Commander! Blue Alert / Доклад Разведки: Боевой лось.
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ред. Agren
» Джа Растафарай (darkowlom) / "Centaur vs. Tauren" Model
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Академия Конкурсов
Добавлена вторая идея конкурса. Краткость - сестра таланта, не обессудьте.
Добавлена третья идея. Приятных впечатлений.
» В гостях у Эльрата / Пустой человек: глава третья
дневникаперсонажа. Несмотря на POV (стиль повествования от первого лица), это выглядит слишком резко - только ты настроился на сопереживание ГГ как - Раз... Иобломего сменяет другой со своей печальной историей. Попытайтесь как-то смягчить переход, что-ли... Например, напишите в конце мысли-семь нечто вроде "У неё тоже - тяжелая судьба..." Ну как-то так. Кстати, радуйтесь - конкуренция падает.» The Elder Scrolls / Коллекционное Имперское издание
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ред. Agren
» Зона Агрена. / Дополнение - Мастера Войны: Гнев Мира.
» Зона Агрена. / Зона Агрена.
Ред. Agren
» Блог H / xgm-update
» Way of Others / Way of Others
Ред. Agren
» MiniQuest / Дизайн для XGM
Хм... Нашел.
Кстати, если у кого-то сохранилась копия главной страницы версии 6, может скинете, для сравнения? Пожялста!
Ред. Agren
» MiniQuest / Дизайн для XGM
» Где-то во вселенской глухомани / Где-то во вселенской глухомани
Теперь ясно, почему Зерги свободно проникли на планеты людей - орбитальная защита была сделана
в Китаеу Зергоф ) Однако, забавный вариант ЗВ-шной Торговой Федерации вышел...Narkranoth, когда покажете вторую часть?
К слову, мне всё же кажется, что последняя музыкальная композиция вверху всё же слегка больше соответствует брутальным Зергам-торговцам.
И да, на правах шутки: comicsbook.ru/upl/zachem-drakonam-zoloto.jpg
Не сочтите за грубость. Как я уже говорил, в целом, идея и кампания годные.
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
таурена-морпехатаурена\кентавра с нетипичным для мира ВарКрафт оружием\бронёй\внешним видом нельзя, что-ли? А как же ???Скучно.
Ред. Agren
» WarCraft 3 / "Centaur vs. Tauren" Model Contest
Ладно. Мне кажется, это слегка перебор. А если кто-то забудет публиковать снимки "по ходу"? Вылетит с конкурса? Несправедливо. Боитесь заимствований? Всё равно будет как-бы с Варкрафта.
И минимальный список анимаций не помешал бы, чтобы авторы точно знали нижний предел возможностей.
» Заметки Lvenger'а / Политминутка
Могу предложить варианты будущего -
Русские вновь всех спасут.
Империя Зла "победит".
Произойдёт глобальное потепление, Юса затопит, а в Сибири прорастут пальмы. Все полезут в Ростов, так как он на холме, куда вода не дойдёт )
Прилетят
Зергипришельцы.Русские вновь всех спасут и возродится Улучшенный СССР.
Ред. Agren
» MiniQuest / Дизайн для XGM
Ред. Agren
» Где-то во вселенской глухомани / Где-то во вселенской глухомани
Во-первых, межмиссионные диалоги (брифинги) слишком короткие. Конечно, простая речь Зергам подходит, но краткость резко снижает нужность и полезность МД, ввиду низкой информативности, и все же определённо снижает атмосферность и важность происходящего. Миссии затягивают..., но, в основном, игровой механикой СтарКрафта, а не целями, сюжетом или персонажами, к сожалению. Хотя
Ах да... Забавно. Теперь понятно, почему Зерги быстро съели планеты людей. Их подкупили )))
Кстати, чем там Дипломатисы торгуют? Эссенцией? )
» Блог H / xgm-update