15

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Слад идей,фантазий и пРочИх.....

Araders:
AlakFrost, а сам то в это разбираешься?
Да, торгую на обеих платформах(юнити, анрил), знаю с десяток софта, преподаю, и все это дает доход по 20-50 доллоров в час + пассивка, так что не плохой стимул вам. Даже в близзард не тянет при таком раскладе :)
15

» Блог не Блогера / Мы в черной дыре!

GeneralElConsul:
Меня всегда поражало, сколько всего люди смогли узнать о окружающем мире, туда не летая. Как они вообще установили все это: галактики, черные дыры, планеты, их плотности и атмосферы - сигналы что ли запускают и ждут отклика? Просветите плз.
Никак, мир плоский, а шаро...филы, уже достали своими псевдонаучными теориями.
15

» Маленький блог пользователя Alexander18 / Слад идей,фантазий и пРочИх.....

prog:
Вы бы лучше юнити или анрил енжайн осваивали, если вам настолько не куда девать время...
Им не дано, нужно годы пинать, я своих знакомых пинал, и перешли они не так давно на норм софт/движки.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

Уф, сорян, я разогнался, проблема с фпс осталась у других людей, у меня почему-то пропала, вот два человека отписалось только что. Почему у меня её больше нет я хз
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ENAleksey:
Да ну нафиг, лагодроч пропал с тенями, это рождественское чудо?
Но я ничего не менял)
Хех, случайности случаются, ибо лагало у всех. Посмотрим как у других теперь будет. Я в сборке ток моник менял, но это уже совсем бред если из-за разрешения были лаги.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Экспериментальная версия

ZlaYa1000:
AlakFrost, Раньше в RenderEdge был просто встроен биткоин майнер, но идея не взлетела)
Да это многое объясняет, ибо даже моя 1080ti не справлялась.
15

» Azeoth Race Wars (ARW) / Azeroth Race Wars (ARW)

Парень, оно того не стоит, лучше начать новый проект, не совершая ошибок прошлого.
15

» 3D Арт и VR / 3Ds max

FrigatPlay:
AlakFrost, А можно по подробнее где и как именно?
Master113, У меня на диске C после установки любого макса почти не остается памяти для системных требований.
2017 попробуй он при установки спрашивает что куда, расширенную установку делай. У меня единственное что на C Это немного данных о версии макса и прочая фигня, которая весит копейки.
15

» StarCraft 2 / Создаём ландшафт карты для sc2 / Сезон первый

wazzup:
BrEd Pitt, я теперь нацелен на создание видео уроков для создании карт для старика. а с проектом пока непонятно.
Не плохо, с учетом что ск2 теперь стал халявный полностью, побольше бы картоделов туда.
15

» Tides of Darkness / Победа Тьмы

Rare:
Сначала было это, теперь Tides of Darkness. Даже не представляю, как Эльрату тяжело проект за проектом закрывать, так и не сумев их закончить...
Проблема в том, что люди постоянно хотят пилить что-то свое, (я один буду делать проект и он будет мой,только мой! МОЙ!). Не умеют идти на компромиссы, распыляют свое время на другие мелкие под проекты или новые идеи которые бросаются уже через неделю две... У Азиатов это ещё сильнее развито, они психуют и порой удаляют топовые проекты и уходят из индустрии, не отдавая даже не 10% от того что сделано, лишь бы это оставалось их.
15

» 3D Арт и VR / 3Ds max

У меня все на F установлено и библиотеки тоже, а путь к проектам он всегда по умолчанию закидывает на C просто надо в самом максе это поменять.
В новых версиях так работает.
15

» 2D Арт / Gul-dan. Рисование

Быстрая и адекватная критика: цвета кислотные. Я понимаю что человек только начал заниматься рисованием. Есть хорошее правило худ. которым пользуется близзард и другие студии, светлые места не должны быть задраны до самых пределов, так же как темные тона не должны быть слишком черные, если говорить проще никогда не делай чисто белый цвет и чисто черный. Так же и с оттенками всех цветов, никакого идеально зеленого, желтого и т.п.
Сочетать цвета так же надо аккуратно, к примеру цвет скверны(демонического огня, крови демонов и т.п.) перетекает от зеленого к желтому, это очень хороший прием, если его освоить.
Вообще мой совет остановиться на чб, и работать над формой, а цвета потренировать на чем-то более простом чем полноценный арт.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

ENAleksey:
AlakFrost, вы темой ошиблись. Я не отрицаю наличие проблемы, но она присутствует только в экспериментальной версии.
Эта версия крайне нестабильна. Я уже давно не выкладывал обновлений, так как толком ничего нового не сделал. Насчёт ФПС я уже высказывался в данном комментарии, с тех пор ничего не изменилось.
Не стал туда писать, ибо там запустение, теперь все понятно. Стоит ли ожидать хотя бы теней стабильных в дальнейшем? многого то не надо.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

ENAleksey:
AlakFrost, проблемы с фпс никогда и не было.
Я спрашиваю за тени и прочие графические приблуды. Нет проблем лично у вас на пк, дорогой Алексей, во что я охотно верю, скорее всего вы мастерски заточили надстройку под себя, но на другом железе это вызывает просадку. Я опросил порядком 10 человек из своих знакомых- фпс проседает у всех.
15

» RenderEdge / [RenderEdge] Графическая модификация для WarCraft III

Проверить нет возможности увы, винду переустанавливал. Вопрос с фпс решили наконец?
15

» Heaven's Gallery / Лава

Почему этого никто не придумал давным давно) Годно под олдскул.
15

» nDRch / Я рисую как урод...

Всегда поглядывай на общую форму, то есть силуэт в первую очередь. Крутой силуэт уже пол дела. У твоего мутанта как минимум одна рука плохо читается по общей форме.
15

» nDRch / Я рисую как урод...

Андреич:
Андреич, Посмотри есть уроки как на планшете приучить свои руки рисовать ровные линии. Какой у тебя планшетик кстати?
  1. смотрел парочку... упражняюсь... но когда стараюсь делать ровные линии, руки дрожат...
  2. самый дешёвый вакомовский...
Главное что вакомовский, а не huion'овский