Сюжет и даже описание некоторых миссий уже были готовы, также готовы и сами расы процентов на 80.
Однако, увы, у меня нет времени на продолжение разработки. Я был бы рад, если бы кто-то мог взяться за реализацию продолжения.
Есть такая возможность, меня по большей части интересует механика расы наг и демонов, а миссии бы стали приятным дополнением с новыми модельками (часть нашей команды работает на варкрафте как раз, я про WAA и Reborn)
Заходишь в данные, находишь там вкладку модели, выбираешь любую, находишь строку которая отвечает за фаил модели, открывается навигация по моделям, находишь там нужный тебе фаил(есть встроенный поиск) клацаешь - экспорт.
Обычно такие вещи, затеваемые обычными энтузиастами, игроками для игроков - денег и не приносят. Ты бы стал делать игру для кого-то, ещё и оплачивая то, что не окупитсЯ?)
Так и надо писать как раз, что денег нет, вы там держитесь... А точнее стоит указывать коммерческий проект или нет.
Xin, на Moddb есть объединение моддеров СК2, которые делают почти то же самое, что и WAA. У них сравнительно недавно по меркам Moddb были новости. Есть у них кодер и модельщики. Объединиться бы этим двум проектам, обменяться наработками.
Для хендпеинта 3D коат. Для автогенерации сабстенс, квиксель.
Особенный садомазо Zbrush с нагнетанием сабдивов и снятием калора.
Если вопрос был, какой концепт использовать - то это дело вкуса. Скорее какая-то магическая фигня в светлых тонах. На нежить или демонов точно не тянет.
Проблема в том, что на хгм проект якобы состоит из 3х человек. Хотя в действительности сейчас одна команда насчитывает более 10, и сдохнуть разом все не могли. Это без учета парочки иностранных членов команды.
Будет крайне полезно для карт типа дуэльных, или как делал огр, (где куча-куча декора иморта без карты путей) что бы их в игровые превратить быстренько.
» Way of Others / Way of Others
» Beyond Despair / Внешний вид персонажа — одежда
» Семь Смертных грехов: Право вечности / Семь смертных грехов: Право вечности(2 сезон 5 серия)
Ред. AlakFrost
» WarCraft 3 / Горный Король под Мощью Гор
» Блог Kain88 / Скриншоты ландшафтов
Ред. AlakFrost
» StarCraft 2 / Экспорт из Galaxy Editor
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Гейминг / Нужен человек в создании Визуальной Новеллы!
» Гейминг / Нужен человек в создании Визуальной Новеллы!
» WarCraft 3 / Склоны
» Гейминг / Нужен человек в создании Визуальной Новеллы!
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» WarCraft 3 / "Один клан = залог успеха"
Ред. AlakFrost
» Мастерская Психа / Моделлинг
Особенный садомазо Zbrush с нагнетанием сабдивов и снятием калора.
Если вопрос был, какой концепт использовать - то это дело вкуса. Скорее какая-то магическая фигня в светлых тонах. На нежить или демонов точно не тянет.
Ред. AlakFrost
» WarCraft 3 / "Один клан = залог успеха"
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Way of Others / Кампания Морлоков
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» Way of Others / Кампания Морлоков
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft: Armies Of Azeroth / WarCraft: Armies Of Azeroth
» В гостях у Эльрата / Моя модель "Жрица любви" [18+]
» WarCraft 3 / Альтернативный способ наложения карты путей
» World of Warcraft Modding / Создание карты