17

» WarCraft 3 / Как изменить максимальную и максимальную атаку героя?

quq_CCCP, Не морф, нужно просто менять это предметом но без орба. Была-бы книжка меняющая кости...
17

» WarCraft 3 / Как задетектить инвентарь?

nvc123, Я знаю что там написано, вопрос как мне к этому подключить ещё одно если и плавающий текст. В гуи всё понятно, есть дерево, и там другая команда используется, там используется return false и return true, а тут этого нету. Понимаешь дело не в моём понимании логики, а в незнании синтаксиса и отсутствии опыта, решается или разжеванным гайдом по джассу которого на этом сайте нет, что бы не говорило токсичное комьюнити форума, или копипастом готового решения, что тоже не очень так как ничему не научит.
17

» WarCraft 3 / Распределение опыта

ssbbssc, Этот параметр не работает, проверял
z1i2p3, Вот своя система опыта где можно настроить как хочешь, и карта пример в описании www.youtube.com/watch?v=SoTYd7jwmGY&index=39&list=PLBExr...
17

» WarCraft 3 / Триггерный автокаст..

Danil30, Вот тут есть цепная молния с автокастом, простейший триггерный спелл, также рассказано как делать дамми спеллы и можно скачать карту под видео www.youtube.com/watch?v=ff_SGQAPNVk&index=7&list=PLBExrx...
17

» WarCraft 3 / Как задетектить инвентарь?

Кет, Цель в том чтоб юниты не герои которые могут использовать предметы не могли поднимать артефакты для ношения которых героям нужно например иметь 50 уровень или 100 силы, а те кто не может могли носить эти артефакты, чисто как инвентарь.
nvc123, Короче у тебя другой айдишник у абилки чем у меня после конвертации гуи. см скрин.
Но вот беда, я конвертировал в текст мой триггер, а затем поставил нужный айди, однако теперь наоборот все предметы берутся вне зависимости от абилки у юнита. Как это сделать по нормальному, а не на джассе? Ну или как мне подключить последующие триггеры к триггеру из твоей карты примера? Заметь что у тебя в примере герой, а у меня юнит, может там айдишники меняются?
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Помогите найти карту из Warcraft 3

Ты же понимаешь что под это описание подходит почти каждая ORPG прошлого? Как вариант могу предложить SOLs rpg, Помню ещё одну там ещё лошадей покупать можно было и там и правда город посередине но тоже забыл название. Описывай более особенные вещи или ищи сам вот тут www.epicwar.com/maps/search/?n=orpg&go=1
17

» WarCraft 3 / Не могу сменить тайлсет в JNGP

bOrissko, Почти, я создавал карту на рабочем столе а оказалось что менять тайлсеты можно только в папке maps. Но сделать обрыв в бездну и обрыв затонувшего города так и не получилось(
17

» WarCraft 3 / Как задетектить инвентарь?

uranus, Не работает, этому триггеру всё равно предметы герой или же книга заклинаний
nvc123, Я уже создавал на основе способности предметы герой, и менять уровень абилки в течении игры это ещё тот геморой. Как понимаешь это ещё тот геморой. Я так понял у всех абилок инвентаря один айди, иусловие их считает за одну, тут или считать количество ячеек инвентаря, что не очень ведь может я хочу все 6 у своего пехотинца, или ставить какие-то 2-3 уровни способности юнитам, что тоже геморно и через тригеры, может есть другой способ?
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Засунул цепную молнию в сферу молний, а иконку никак не скрыть

JaBeN_Симфер, игра вылетает при подборе предмета спасибо. Но это можно использовать, теперь я знаю как заставить игру вылететь.
ClotPh, Это наработка, а значит нужно самое простое решение, даммиками всё можно сделать, но больше даммиков = больше импорта для переноса предмета в другую карту = сложнее система = больше мест для возникновения ошибок и утечек. Хорошая абилка должна быть проста как майнкрафт.
17

» WarCraft 3 / Как сделать условие?

ssbbssc, ну да bj loop, наконец то я смогу его освоить.
ssbbssc, Дурацкие лупы, они в гуи бесполезны, что я тут неправильно сделал? И как ими вообще пользоваться? Переменная count это число предметов в массиве red items. Что оно подбирает? Почему не работает?
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Нужна ли горячая клавиша не применяемым предметам?

Extremator, И что стоит с этим заморачиваться? Если у меня один предмет будет продаваться в разных местах, то выходит клавиши могут дублироваться.
17

» WarCraft 3 / Как сделать условие?

quq_CCCP, в моём новом jngp там есть возможность вставить лупы.
С этим что-то можно придумать? Или иначе зачем они нужны? Мне нужно просто чтоб условие проверило все индексы массива, как когда мы дропы назначаем только не случайный предмет, а все
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Требование к покупке предмета

Maniac_91:
Редактор объектов - Предметы - Твой предмет: поле "Технологии - Требования".
Могу добавить что это работает только на сделанные предметы из магазина принадлежащего тебе. + один раз изучив технологию заблокировать предмет снова нельзя.
17

» WarCraft 3 / Какие есть книги по изучению Jass-программирования?

Бордер, Согласен, но в том же гуи даже на англ, языке группа называется группой, с чего одно понятие имеет даже не два названия, а два разных названия, что разделяет гуи и джасс и осложняет изучение другого при знании одного.
17

» WarCraft 3 / Какие есть книги по изучению Jass-программирования?

ledoed, Серьёзно? Команда удаления группы например на джассе читается как call DestroyForce(...), какие шизофреники его создавали?
17

» WarCraft 3 / Откуда они берутся эти утечки...

Ige, Вроде нет, я смотрел наработки на хайве, написанные на гуи, и там удаляли группу вместе с юнитами. К тому-же по счётчику оъектов видно что не нужно.
Clamp, Я же писал, я не делаю карту, я делаю наработки, для других, чтобы они об этом не парились. Я скачивал наработки с хайва, и там всё практически идеально. Там люди тоже обновляют свои системы урона, или стака предметов, удаляя из них утечки и оптимизируя. А потом как приятно импортировать чистую наработку в карту.
17

» WarCraft 3 / Больше утечек

biridius, Задание у меня один раз даётся, там на логической переменной оно подвешено. К тому-же если бы я считал хендлы от получения задания то там бы было 10 утечек, но то что добавляется один раз не утечка. Send transmission, я тоже поправил, невнимательность( А speech indicator не удаляется сам? как тогда его сделать без утечным? короче кинул новую версию с массивом вместо ифов и всего двумя утечками.
Загруженные файлы
17

» WarCraft 3 / Больше утечек

Устранил утечку группы игроков в send transmission, осталось 2 всего
17

» WarCraft 3 / Больше утечек

На второй картинке уже две утечки, я просто забыл переменную поменять на speak 3 хотя и создал её специально.
17

» WarCraft 3 / Засунул цепную молнию в сферу молний, а иконку никак не скрыть

Dagger667, ClotPh, Демагоги, вы не даёте ответов, а ищете новые проблемы, вопрос был в том как скрыть иконку, а не про нагрузку или сколько юнитов молния поражает. Если бы мне нужна была грозовая атака я бы использовал её. Событие юнит атакован у меня полюбому будет, так что без разницы на одно условие больше проверяется или на одно меньше.
17

» WarCraft 3 / Как вызвать юнита на время в конкретную точку карты?

quq_CCCP, Огненый голем на область.
Dagger667, Первое без цели, а второе, ну оно порождает гоблинов, и убрать порождение нельзя.