quq_CCCP, Это я знаю, но в таком случае до того как ты добавил предмет он не отображается как и требования для его покупки, возможно можно как-то абилки до того добавлять в магазин с идентичными именами, и т.д. Но мой триггер уже работает, а эта система выглядит ещё сложнее.
ScopteRectuS, Есть статья или наработка, я просто имею слишком смутное представление о массивах, максимум квесты игрокам через них отдельно раздавал. Как это сделать?
biridius, Кстати карта твоя не открывается, даже в jngp
или может он у меня не такой biridius, Эх ладно что-нить придумаю, может поставлю паузу с ожиданием в секунду чтоб дёрганье не так надоедало
biridius, Но проблема не в этом, всё равно атакует. Кроме того триггер не выводит имя комманды башни. Похоже её автоатака не отслеживается( Мне нужно остановить башню до того как она кого-то атакует и нанесёт урон
quq_CCCP, Ты прав, я разобрался, банши сильвана оказалось обладала не той способностью, оказывается есть третья способность щит от магии (враг). Поставил правильную и всё блокирует. Но забавно что это поглощение урона никем не используется в игре.
biridius, Это неправильное решение, уменьшать карту из-за одного триггера, я лучше данж там сделаю. Вот мой вопрос же не так прост. Он конкретный, может я и могу сделать всё что вы предлагаете, но нужно найти решение лучше. Просто странно что обзор летающим юнитам ничто не может заблокировать.
Элементарно, у тебя же есть от одного до ста. Если (Твоя переменная далее х)=1 установить переменную х1-100 если х больше 50 дать предмет 1 иначе (предмет 2/ничего не дать) в данном случае предмет 1 имеет 50% шанс упасть а может не упасть ничего или второй предмет. При том что само условие имеет шанс запустится при смерти юнита 1%.
ledoed, Не представляю как на гуи разделить эти функции на два триггера, разве что через переменные или ручной запуск триггера. biridius, А проще, мне можно делать полотна из сотен гуишных ифов? Наприме если установить процентный дроп каждого итема, 100 итемов, 100 ифов по 1% шанс дропа. Это опасно?
Xali, Ну это конечно в крайнем случае, да и грифону предмета не дашь, а вот абилку можно, когда он подлетает к определённому месту, но всё равно. Нельзя именно заблокировать им видимость, а не модифицировать юнитов. Может какие декорациии... quq_CCCP, Лол, так я же проигрыш засчитываю, но нужно чтоб никак кроме чита игрок не увидел юнита, а это сложно.
quq_CCCP, Я не про взлом карты, а про читы одиночной игры, да и вопрос не в этом. Вопрос про видимость. Master113, У меня нечто подобное, но вопрос не в этом.
ssbbssc, Это я или кто? Нет я не путаю, я имею в виду зачем поле поглощённый урон у заклинания банши, причём есть две версии, с 300 урона и вообще без него, возможно оно поглощает заклинания вроде бурана?
quq_CCCP, Я взял обе версии этого щита на банши и на сильване, и попытался в обе кастануть цепную молнию на крипа под этим щитом. И ничего не вышло. Почему? Сам проверь...
quq_CCCP, Я не респавню их, я их генерирую после загрузки карты. biridius, Ты уверен? Я занёс точку в переменную которая просто меняет координаты, тоесть точка не меняет координаты находясь в переменной? И её каждый раз нужно удалять?
» WarCraft 3 / Как сделать две способности на основе одной у юнита.
» WarCraft 3 / Как создавать предметы в нейтральном здании?
» WarCraft 3 / Как убрать оглушение у способности ракетный удар?
» WarCraft 3 / Какие существуют альтернативы ветвлению ифами?
» WarCraft 3 / Куча обьектов в одном.
» WarCraft 3 / Куча обьектов в одном.
» WarCraft 3 / Какие существуют альтернативы ветвлению ифами?
» WarCraft 3 / Как запретить артиллерии бомбить за границу?
или может он у меня не такой
biridius, Эх ладно что-нить придумаю, может поставлю паузу с ожиданием в секунду чтоб дёрганье не так надоедало
» WarCraft 3 / Как запретить артиллерии бомбить за границу?
» WarCraft 3 / Как запретить артиллерии бомбить за границу?
Ред. Alexey103
» WarCraft 3 / Как запретить артиллерии бомбить за границу?
Ред. Alexey103
» WarCraft 3 / Длительность щита у защитной ауры банши?
» WarCraft 3 / Как заблокировать видимость для летающих юнитов?
» WarCraft 3 / Рандом итем
» WarCraft 3 / Какие существуют альтернативы ветвлению ифами?
biridius, А проще, мне можно делать полотна из сотен гуишных ифов? Наприме если установить процентный дроп каждого итема, 100 итемов, 100 ифов по 1% шанс дропа. Это опасно?
» WarCraft 3 / Как заблокировать видимость для летающих юнитов?
» WarCraft 3 / Нужен гайд по таймерам.
» WarCraft 3 / Как заблокировать видимость для летающих юнитов?
quq_CCCP, Лол, так я же проигрыш засчитываю, но нужно чтоб никак кроме чита игрок не увидел юнита, а это сложно.
» WarCraft 3 / Нужен гайд по таймерам.
» WarCraft 3 / Как заблокировать видимость для летающих юнитов?
Master113, У меня нечто подобное, но вопрос не в этом.
» WarCraft 3 / Как разложить всё по полочкам?
JaBeN_Симфер, Именно это и искал, видел гдето в посте но забыл названия спс.
» WarCraft 3 / Длительность щита у защитной ауры банши?
» WarCraft 3 / Есть ли тут утечки и если есть как их устранить?
» WarCraft 3 / Длительность щита у защитной ауры банши?
» WarCraft 3 / Есть ли тут утечки и если есть как их устранить?
biridius, Ты уверен? Я занёс точку в переменную которая просто меняет координаты, тоесть точка не меняет координаты находясь в переменной? И её каждый раз нужно удалять?