25

» WarCraft 3 / Как прикрепить эффект "Панцирь с шипами" на модель Арахнида

Что бы ефект прикрепить, точка крепления должна существовать. Если ее нет - не будет и самого ефекта. С помощью мдлвиса на нужную тебе модель поставь точки крепления (это просто) и к ним уже крепт свои еффекты.
25

» WarCraft 3 / Приказы

Melissa, извращение. Зачем менять дальность получения приказа
25

» WarCraft 3 / Приказы

Что бы отловить отошел юнит атаковать кого-то или нет можно просто сравнивать его текущие координаты с предыдущими. Однако возможен баг если отдан приказ "удерживать позицию". Что бы избавится от него нужно еще проверять в бою юнит или нет.
Есть 2 способа:
  1. Написать свою систему получения урона и от нее плясать.
  2. Тупо проверять есть ли враги в радиусе атаки этого юнита.
25

» WarCraft 3 / Багается код

А это нормально что не указаны типы урона и прочее?
Может изза этого и не работает.
25

» WarCraft 3 / Триггерный урон для способностей типа волна

nvc123, второй вариант с дамми идентичен первому. В некоторых случаях дамми может быть даже больше чем юнитов для дамага.
25

» WarCraft 3 / Триггерный урон для способностей типа волна

nvc123, свой вариант я описал как раз того что бы сразу много волн могли дмажить одного и того же юнита.
Насчет того что он не самый оптимальный я согласен, но он самый универсальный.
25

» WarCraft 3 / Выбор проекта для реализации

Имхо, забить на вар и сделать выбранную карту на чем-то более новом. Том же юнити или ск2.
25

» WarCraft 3 / Триггерный урон для способностей типа волна

Во-первых, в данном случае стандартную волну силы мы использовать не сможем.
Во-вторых, просто более извращенный выбор юнитов. Мы двигаем дамми волну и вокруг нее уже выбираем юнитов.
Что бы небыло повторного урона создается группа юнитов. По факту нанесения урона добавляем юнита в группу. Если юнит в группе - ему уже урон нанесен.
В-третьих, для получения характеристик все есть.
Действуйте.
25

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

nvc123, вот все ему тз полное подавайте. Логично же что если человек не различаеет описание и способ исполнения то он нуб в редакторе и работал (если вообще работал) только с гуи.
25

» WarCraft 3 / Большое количество плавающих текстов

Уменьшить кол-во текстагов. Для одного игрока может отображатся около сотни одновременно.
25

» WarCraft 3 / Помогите с действием!

Nosferoh, не достаточно. Так как тогда на протяжении игры эту награду менять нельзя. + за убийство не дает дерево.
Вариант Мелисы в данном случае лучше.
25

» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft

maxxx2021, скорее всего скажут что они не сбылись так как мы убили Архимонда. Если бы проиграли - то это наш конец.
25

» WarCraft 3 / Урон в области от дальнего боя

Господи, возьми пасивку от огненной сферы. Она даже для дальников дает сплеш.
25

» WarCraft 3 / Поражение игрока

Melissa, зачем проверять на здание? Достаточно проверить на тип юнита. А здание или нет - абсолютно плевать в данном случае.
25

» WarCraft 3 / Туман войны и черная маска

Astra, на карте есть область куда игрок физически не может попасть и разведать там территорию? Если нет - сделай, если есть - то проверяй разведана в той области карта. Да - фатал, нет - все нормально.
25

» WarCraft 3 / Ancient Arena v.1.1b

Вау, я настолько крут, что в честь меня назвали целую карту :-D Кет с его абилками нервно курит в уголку.
25

» WarCraft 3 / Урон по области врагам

Zhan10, плохо пробовали. Энум юнитов в радиусе и действия с ними. Все просто.
25

» WarCraft 3 / Перенос триггеров

Можно, Ctrl+C Ctrl+V, только в настройках редактора выставь "Автоматически создавать новые переменные" или как-то так.