NekoriDes, покажи пример добавления циклом чтоб я мог понять как оно работает
просто я в нынешнем уровне не могу создать способность которая временно добавляет абилиту к группе юнитов и спустя некоторое время потом обратно их удаляет
вроде спелл очень легок в исполнении
жаль что я умею работать только одним targetom ) могу спокойно добавить способность одному конкретному юниту и спустя некоторое время удалить
но с группой такое не прокатишь разве что могу добавить способность и оставить т.е не удалять хаха
NekoriDes, пожалуйста свой вариант исполнения
Описание способности:
Выбирает всех союзных юнитов (кроме здания) в радиусе
900 от кастера
и добавляет способность которая удаляется спустя 6
секунд от всех выбранных юнитов
nvc123, а как тогда сделать?
и у меня только один таймер
а про условие у меня там просто много проверяющих if GetSpellAbilityId() endif это просто я укоротил
Кет, окей) и забыл спросить, эта функция по идее должен был быть муй но тупит и тупит
задолбался уже весь день сижу и никак не пойму где здесь ошибка?
иногда функция работает,но это только временно,
потом снова не берет забывает что ли? forgoup тупит по пойму...
quq_CCCP, функцию создал я с нуля, просто спелл тупит, вроде первый раз используешь работает на нормально) а во второй раз и дальше уже не ловит GetEnumUnit() некоторых юнитов, и еще иногда вообще не берет никого
наверно сам вар тупит
quq_CCCP, method FlushData takes nothing
returns nothing?
что она делает и как ее вызывать для удаления condition? quq_CCCP, пожалуйста можешь обьяснить про правильную удаления триггера и Евента? quq_CCCP, и показать простой пример
16GB, таймер это конечно хорошо) но муй через него не получится, потому что не будет евент смерти кастера Кет, boolexpr действительно создает хэндл, но временно и сразу же сам очишает...
nvc123, как мне вернуть стандартные настройки шрифта? SomeFire, просто хотел проверить, и не запомнил старый шрифт nvc123, еще при выделении слова текста, слова исчезают, раньше когда выделял они принимали синий цвет,
они помогали копировать текст, а теперь при выделении текст просто становится невидимым
Melissa, я имел ввиду локальный тексттаг,
про локального нигде нету примера
я сам не смог понять CreateTextTag() сильно отличается от гуишного тексттага CreateTextTagLoc
мне нужно создать локально т.е чтоб видел только один игрок
DazzleFirst, а как вызвать триггер для отлова всех
триггерных кастов а потом просто через экзекьют
нужные функции вызывать и имя функции взять из хэша/
массива по равкоду?
мой метод не универсален потому что минус в том что здесь есть ограничения вызова функции толи 15 или 20 вызовов и все, нужен новый триггер
if GetSpellAbilityId == равкод then
call Myfunction()
endif
и так 15 раз и все нужен новый триггер
» WarCraft 3 / почему функция иногда работает иногда нет? вроде все правильно
без таймера никак,
» WarCraft 3 / почему функция иногда работает иногда нет? вроде все правильно
просто я в нынешнем уровне не могу создать способность которая временно добавляет абилиту к группе юнитов и спустя некоторое время потом обратно их удаляет
вроде спелл очень легок в исполнении
жаль что я умею работать только одним targetom ) могу спокойно добавить способность одному конкретному юниту и спустя некоторое время удалить
но с группой такое не прокатишь разве что могу добавить способность и оставить т.е не удалять хаха
» WarCraft 3 / почему функция иногда работает иногда нет? вроде все правильно
Описание способности:
Выбирает всех союзных юнитов (кроме здания) в радиусе
900 от кастера
и добавляет способность которая удаляется спустя 6
секунд от всех выбранных юнитов
» WarCraft 3 / почему функция иногда работает иногда нет? вроде все правильно
и у меня только один таймер
а про условие у меня там просто много проверяющих if GetSpellAbilityId() endif это просто я укоротил
» WarCraft 3 / почему функция иногда работает иногда нет? вроде все правильно
задолбался уже весь день сижу и никак не пойму где здесь ошибка?
иногда функция работает,но это только временно,
потом снова не берет забывает что ли? forgoup тупит по пойму...
» WarCraft 3 / почему функция иногда работает иногда нет? вроде все правильно
наверно сам вар тупит
» WarCraft 3 / TriggerAddCondition создает хэндл или нет?
Кет, правильное удаление триггера и евент
» WarCraft 3 / TriggerAddCondition создает хэндл или нет?
returns nothing?
что она делает и как ее вызывать для удаления condition?
quq_CCCP, пожалуйста можешь обьяснить про правильную удаления триггера и Евента?
quq_CCCP, и показать простой пример
» WarCraft 3 / TriggerAddCondition создает хэндл или нет?
его можно создать где угодно)
и использовать как фрог?
» WarCraft 3 / TriggerAddCondition создает хэндл или нет?
» WarCraft 3 / TriggerAddCondition создает хэндл или нет?
Кет, boolexpr действительно создает хэндл, но временно и сразу же сам очишает...
» WarCraft 3 / как сделать систему распределения золота?
» WarCraft 3 / как сделать chat -gold xx?
» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?
но ни#ера не понимаю заряды предметов
» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?
» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?
» WarCraft 3 / система заряда предмета в основе рун?
» WarCraft 3 / Случайно изменил шрифт JNGP какие они были?
SomeFire, просто хотел проверить, и не запомнил старый шрифт
nvc123, еще при выделении слова текста, слова исчезают, раньше когда выделял они принимали синий цвет,
они помогали копировать текст, а теперь при выделении текст просто становится невидимым
» WarCraft 3 / Случайно изменил шрифт JNGP какие они были?
не получилось
» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?
nvc123, что за код и где?
» WarCraft 3 / Про тексттаги? как понять их?
про локального нигде нету примера
я сам не смог понять CreateTextTag() сильно отличается от гуишного тексттага CreateTextTagLoc
мне нужно создать локально т.е чтоб видел только один игрок
» WarCraft 3 / как узнать ид равкода? например 0x68303053?
» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?
» WarCraft 3 / Какой триггер нагружает карту глобальный или локальный?
триггерных кастов а потом просто через экзекьют
нужные функции вызывать и имя функции взять из хэша/
массива по равкоду?
if GetSpellAbilityId == равкод then
call Myfunction()
endif
и так 15 раз и все нужен новый триггер