1

» WarCraft 3 / ИИ не бьёт вызванных

Сделал компьютерного игрока нейтралом - стал бить призванных, как мне нужно.
1

» WarCraft 3 / Скрытие продажи юнита

Хотел сделать продажу и воскрешение героя через дамми-юнита, чтоб иконка не скакала.
Буду просто убирать нового героя и воскрешать старого триггерно при покупке героя. И менять лимит на этого героя чтоб скрывать/показывать.
1

» WarCraft 3 / Скрытие продажи юнита

ArhiMEN, когда выкупаешь героя, он пропадает из барака, а кд идет. В мх то его видно (у Хуки видел).
1

» WarCraft 3 / ИИ не бьёт вызванных

В LaunchAttack задается стратегическая цель дл я ИИ (база противника, эксп, лагерь нейтралов и .т.д).
А SetAssaultGroup - это похоже на сбор юнитов для похода на противника.
Это не то.
1

» WarCraft 3 / ИИ не бьёт вызванных

sdwvit:
Я думаю, такое поведение зашито глубоко в сорсах игрьі и изменить ето не получится.
Хотя, есть одна догадка: если у скрипта ai убрать все упоминания SetAssaultGroup и LaunchAttack и вместо етого давать приказ идти и уничтожать все на своем пути (Move-attack) то возможно тогда будут рубить все-подряд до чего дотянутся, хотя - не факт. У меня даже с отключенном ai слот компьютера немного управляет воинами (защищает город)
Спасибо, попробую

Только где взять этот скрипт?) И через что открывать?
1

» WarCraft 3 / ИИ не бьёт вызванных

Решил проблему добавлением вызванному юниту классификации "воин ближнего боя" через триггер.

Aorabys:
Решил проблему добавлением вызванному юниту классификации "воин ближнего боя" через триггер.
Хотя нет, все равно переключаются на непризванных.