23

» WarCraft 3 / Бонусная атака

PrincePhoenix, то есть бонусная атака в таком значении каком она есть прибавляется к уроны который выпал между минимальным и максимальным значением атаки юнита?
23

» WarCraft 3 / Через какую прогу можно редактировать blp тестурки?

Принятый ответ
Можно еще работать с форматом .TGA! Этот формат может открыть любой графический редактор, а также его может читать варик без перевода в .BLP , правда изображения в формате .TGA весят значительно больше чем в .BLP так что можно сказать что плюс .BLP еще и в том что это как бы более сжатый формат у которого к тому же есть настройки качества если через BLPLab. Я лично когда моделю то чтобы оперативнее тестировать например текстуру то использую .TGA и быстро прыгаю из редактора в редактор потом когда уже я довольный результатом - перевожу в .BLP.
Так же поищи прогу - Xnview, она умеет читать формат BLP но у нее нету функционала для редактирования как у фотошопа но она удобна если надо порыться в куче BLP файлов без перевода в другой формат.
23

» WarCraft 3 / Анимации в mdlvis

Obelick, просто я не знаю что и как там у тебя с компом потому прошу модель. Хотя в принципе ни у кого такой проблемы нет так что и тех кто поможет нету, попробую переустановить Mdlvis ну или в крайности сам warcraft.
23

» Чердак / Стратегическая глубина (часть I)

Можешь покопаться тут. Там много интересных наработок что-то попроще что-то сложнее, а что-то просто интересное.
23

» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты на модели.

Принятый ответ
Ну в принципе диагноз таков что у модели отсутствуют кости с припиской ref и соответственно эффекту некуда крепится.
23

» Блог Kain88 / Hero Selection System

И зачем писать на vJass такую ерунду тут же основную роль играет наличие импорта(картинок), а сам механизм элементарен?
Если это для новичков то я не понимаю зачем vJass?
23

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Если во время презентации, скажем, начнется слайд-шоу.
Не ну с этим я согласен, но ни кто же не будет отправлять на конкурс свой спел если от первого каста игра будет виснуть. Все предотвратить невозможно! Но можно ограничить спел так чтоб с ним нечего не случилось, здесь задание максимально проявить свою фантазию на GUI очень даже можно грамотно реализовать я уж и не говорю о знающих JASS, cJASS, vJASS они знаю свое дело.
23

» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018

Msey, утечки и тд и тп это все исправимо и поправимо тем более у нас тут конкурс на самый динамичный спел, а не самый оптимизированый код.
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
23

» WarCraft 3 / Из за чего может лагать?

Мало информации что и где у тебя лагает, а телепатов сюда никто не заказывал!
23

» WarCraft 3 / ubersplat

ScopteRectuS, ну так ищи через например ModelEditor ну или MPQ master ищешь текстуру и записываешь себе где-то отдельно.
23

» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5

Кстати прозрачность окон сделана через полу прозрачные текстуры или как?
23

» WarCraft 3 / Атака исцеляющая союзников

Есть идея! Дай юниту/герою очень маленькую атаку например 1-2 ну и при атаке союзника юнит атакует нанеся небольшой урон и ты тригерно отхилишь юнита, а для вражеских юнитов просто когда юнит нанес урон наноси тригерно дополнительны урон того же типа что и у юнита.
23

» AzaZzell / Смертная казнь

GF RaiseD, невозможно естественным путем излечить разум человека совершившего преступление и заставить его думать что то что он совершил это плохо. Человек мог например убить при любых побуждениях начиная от ненависти к человеку заканчивая восстановлением справедливости и ты ему не сможешь втереть что то что он сделал плохо так как для него то что он сделал является истинной последней инстанции (иногда), пытаться что то поменять в такой ситуации это как заставить вечно угрюмого человека улыбаться и прыгать хотя он этого и не хочет потому что у него свое мировозрение и заправляет им только человек.
23

» AzaZzell / Смертная казнь

GF RaiseD, может не смертная казнь это нанесение увечий совместимых с жизнью.