PrincePhoenix, то есть бонусная атака в таком значении каком она есть прибавляется к уроны который выпал между минимальным и максимальным значением атаки юнита?
Можно еще работать с форматом .TGA! Этот формат может открыть любой графический редактор, а также его может читать варик без перевода в .BLP , правда изображения в формате .TGA весят значительно больше чем в .BLP так что можно сказать что плюс .BLP еще и в том что это как бы более сжатый формат у которого к тому же есть настройки качества если через BLPLab. Я лично когда моделю то чтобы оперативнее тестировать например текстуру то использую .TGA и быстро прыгаю из редактора в редактор потом когда уже я довольный результатом - перевожу в .BLP.
Так же поищи прогу - Xnview, она умеет читать формат BLP но у нее нету функционала для редактирования как у фотошопа но она удобна если надо порыться в куче BLP файлов без перевода в другой формат.
Obelick, просто я не знаю что и как там у тебя с компом потому прошу модель. Хотя в принципе ни у кого такой проблемы нет так что и тех кто поможет нету, попробую переустановить Mdlvis ну или в крайности сам warcraft.
И зачем писать на vJass такую ерунду тут же основную роль играет наличие импорта(картинок), а сам механизм элементарен?
Если это для новичков то я не понимаю зачем vJass?
Если во время презентации, скажем, начнется слайд-шоу.
Не ну с этим я согласен, но ни кто же не будет отправлять на конкурс свой спел если от первого каста игра будет виснуть. Все предотвратить невозможно! Но можно ограничить спел так чтоб с ним нечего не случилось, здесь задание максимально проявить свою фантазию на GUI очень даже можно грамотно реализовать я уж и не говорю о знающих JASS, cJASS, vJASS они знаю свое дело.
Msey, утечки и тд и тп это все исправимо и поправимо тем более у нас тут конкурс на самый динамичный спел, а не самый оптимизированый код.
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
Есть идея! Дай юниту/герою очень маленькую атаку например 1-2 ну и при атаке союзника юнит атакует нанеся небольшой урон и ты тригерно отхилишь юнита, а для вражеских юнитов просто когда юнит нанес урон наноси тригерно дополнительны урон того же типа что и у юнита.
GF RaiseD, невозможно естественным путем излечить разум человека совершившего преступление и заставить его думать что то что он совершил это плохо. Человек мог например убить при любых побуждениях начиная от ненависти к человеку заканчивая восстановлением справедливости и ты ему не сможешь втереть что то что он сделал плохо так как для него то что он сделал является истинной последней инстанции (иногда), пытаться что то поменять в такой ситуации это как заставить вечно угрюмого человека улыбаться и прыгать хотя он этого и не хочет потому что у него свое мировозрение и заправляет им только человек.
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» WarCraft 3 / Бонусная атака
» WarCraft 3 / Через какую прогу можно редактировать blp тестурки?
Так же поищи прогу - Xnview, она умеет читать формат BLP но у нее нету функционала для редактирования как у фотошопа но она удобна если надо порыться в куче BLP файлов без перевода в другой формат.
» WarCraft 3 / Модель не открывается в редакторе варкрафта
» WarCraft 3 / Анимации в mdlvis
» WarCraft 3 / Анимации в mdlvis
» Чердак / Стратегическая глубина (часть I)
» Чердак / Стратегическая глубина (часть I)
» WarCraft 3 / Не отображаются эффекты на модели.
Ред. Araders
» Блог Kain88 / Hero Selection System
Если это для новичков то я не понимаю зачем vJass?
» Чердак / Юнит убиваемый с нескольких ударов
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
» XGM Конкурсы / Fun Spell Contest 2018
Да и кто сказал что утечки буду игро-крашащими.
» WarCraft 3 / При открытие с тексурами моделей происходит чтот странное.
» WarCraft 3 / Мемхак и игровые читы
» SpiceLog / Тайлы, Текстуры и Материалы.
» WarCraft 3 / Мемхак и игровые читы
» WarCraft 3 / Из за чего может лагать?
» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5
» WarCraft 3 / ubersplat
» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5
» Мастерская Психа / Слив работы £GZ5
» WarCraft 3 / Атака исцеляющая союзников
» AzaZzell / Смертная казнь
» AzaZzell / Смертная казнь