Нет, разве что если пасивка полностью тригерная то можно тригерно отследить изменение происходящие с героем и так образом отслеживать сработала ли пасивка.
GF RaiseD, я имею в виду что есть же параметр у юнитов летающих которым задается высота и есть в тригерах в разделе анимаций тригер для изменения высоты юнита я хотел спросить подойдет ли какой-то вид переменных чтоб его можно было вставить в поле высоты в тригере.
MrSlendyBoy, если тебе для сетевой карты до 8 мб то модели деревьев вообще не стоит пихать если для кампании то я даже не знаю что можно сжать по мне так все весит нормально.
Хочу тоже заикнутся про второй минус, а не напомнишь какие именно герои маги имеют ближний бой? Потому что мне кажется что с этим в свое время проблем не было.
Maniac_91, ну не знаю, у меня лично была модель человека из WoW где была куча костей к которым крепятся аттачи, а к аттачам в свою очередь в игре крепились элементы экипировки в анимациях они никоим образом не участвовали и соответственно ничего не весили.
Spector_Mark, не происходит вообще ничего, открывается окно в котором я выбираю файл своей кампании и ничего не происходит.
файл прикрепил.
Короче ненавижу варик за такие выкрутасы я просто в бешенстве. Эту проблему можно исправить только бэкапом которого у меня нету, хотел попробовать при помощи всяких фиксеров карт но они не видят формат кампании так что полный пиздец. Все, тема закрыта.
Эффективнее всего именно руками. Удали лишнюю геометрию, сожми размер текстур можно так же удалить лишние кадры из анимации правда она станет менее плавной но анимации весят достаточно много, если модель из другой игры и у нее сложная геометрия необходимо перекинуть в 3ds max и подправить уже там.
Название: Блокирование Метод: GUI MUI: Обязательно, не знаю будут ли с этим проблемы? Цель: Сам юнит Количество уровней: 1 Описание: Юнит имеет возможность заблокировать 75% урона от любого типа атаки кроме типа атаки - хаос, но шанс на блокирование урона зависит от уровня цели от которой юнит получает урон.
1 уровень - 90%
2 уровень - 80%
3 уровень - 70%
4 уровень - 60%
5 уровень - 50% Технические характеристики: хочется что бы работало как с нейтралами у которых есть свой уровень так и с героями которые могут его прокачивать.
» WarCraft 3 / Точка начала пути снаряда
» «Hyperion» / Опрос: Писать ли статьи-подборки?
» WarCraft 3 / Отслеживание прока пассивки
» «Hyperion» / Иконка Малтаэля
» WarCraft 3 / Универсальные триггеры для заданий
» «Hyperion» / Иконка Малтаэля
» Warhammer / Special Campaign( новая версия 1.1 ) - мой мод Dow:Soulstorm.
» WarCraft 3 / Высота юнита
» WarCraft 3 / Высота юнита
» WarCraft 3 / Высота юнита
» WarCraft 3 / Можно ли сжать модели?
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» «Hyperion» / Рецензия на карту "Жизнь на арене"
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Можно ли сжать модели?
» WarCraft 3 / Кампания
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Кампания
файл прикрепил.
Короче ненавижу варик за такие выкрутасы я просто в бешенстве. Эту проблему можно исправить только бэкапом которого у меня нету, хотел попробовать при помощи всяких фиксеров карт но они не видят формат кампании так что полный пиздец. Все, тема закрыта.
» Монстрофилию в массы / я тоже хочу сделать игру #0
» WarCraft 3 / Можно ли сжать модели?
Ред. Araders
» Монстрофилию в массы / я тоже хочу сделать игру #0
» WarCraft 3 / Можно ли сжать модели?
» WarCraft 3 / Вытянуть модель из любой игры для варкрафта
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI
MUI: Обязательно, не знаю будут ли с этим проблемы?
Цель: Сам юнит
Количество уровней: 1
Описание: Юнит имеет возможность заблокировать 75% урона от любого типа атаки кроме типа атаки - хаос, но шанс на блокирование урона зависит от уровня цели от которой юнит получает урон.
1 уровень - 90%
2 уровень - 80%
3 уровень - 70%
4 уровень - 60%
5 уровень - 50%
Технические характеристики: хочется что бы работало как с нейтралами у которых есть свой уровень так и с героями которые могут его прокачивать.
» Blayderman. Worldeditor / Книжная иллюстрация, часть 3
» Game Dev / Многопольз. онлайн сервер. Плачу за разработку.
» WarCraft 3 / ubersplat