23

» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Проклятие судьбы - Curse of Fate

PrincePhoenix, просто насколько я понял если у тебя умение програмировать ниже среднего то в Unity тебе дальше чужих наработок не зайти.
23

» WarCraft 3 / Конкурс ландшафтеров Средиземья

konvan5, мг крутой ландшафт за 6 часов я бы на такое посмотрел, во первых тут многие учатся, роботают ну а во вторых идея реализации не рождается за час или два. Да и среднее думаю можно просидеть 3 может 4 часа за редактором потому что за большее время без перерыва мозги начнут пухнуть.
23

» Game Dev / Выбор движка

Clamp, ниже среднего занимался только разве что веб дизайном php, css немного Javascript.
23

» Лаборатория Маньяка / Лаборатория Маньяка

Maniac_91, не не слежу, я часто на сайте сижу и понял что днём тебя не найти ну, а вечером или где то ближе к ночи может быть.
23

» Лаборатория Маньяка / Лаборатория Маньяка

Хотел давно узнать почему тебя практически невозможно найти днем на сайте я так вижу ты обычно немного вечером заходиш и все?
23

» Heaven's Gallery / Элементаль Молний

Empyreal, меня вот мучает вопрос, а не мог ты по тому же принципу зделать тот заказ на меч - где нужно было зделать что то на подобии ауры вокруг самого меча.
23

» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack

ledoed, вот просто пойми - что основная версия имеет дополнительные файлы исходники и тд, а это просто библиотека для самой карты не игры, графику насколько я знаю простым перебиранием кода основной игры не изменить(ну я имею в виду свет там отражения и тд так что тебе в основную версию).
Ну а тем более чего ты паришся, зайди в саму карту и посмотри там все открыто и доступно, а возможности на первый взгляд видны.
23

» WarCraft 3 / Инвентарь для кампании

avuremybe, Вообще есть самый простой концепт для буфера игры, это несколько юнитов в углу карты которые имитируют страницы инвентаря но кажется слишком тупо.
Вот пример, немогу понять как он роботает - но интересно его можно будет перенести?
23

» Icons Library / Icons Library

Aws, это еще если представить что иконки в игре находятся намного дальше чем тут можно сказать что они будут выглядеть сыро и размыто придется через лупу смотреть.
23

» WarCraft 3 / 'ANcl'

по нажатию на одну из них юзаются все
это утверждение или вопрос?
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заказ

Название: Огонек
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Нет цели(пасивная)
Количество уровней: 1
Описание: Вокруг юнита на растоянии 200 крутится огненный шар.
уточню огненныей шар должен быть как дамми юнит, через стандартные способности не подходит.