23

» WarCraft 3 / Как сделать триггер на рандом выбор.

Daniil33, кроме рандома системма примитивна дальше некуда.
Вот нашел тему по рандов одну из старейших где просто размышляли над этим понятием, прочитай поможет понять как делать рандомно действия: xgm.guru/p/wc3/142909
23

» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.

8gabriel8, Ну можно зделать юнита вместо еще одной ратуши и просто зделать как с дамми юнитом удалить модель.
  1. Способность дух позволяет проходить сквозь здания.
2.Согласен немного завернул
3.???
23

» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena

Game_Nikitav_1, И эта платформа и есть весь ландшафт? мда ситуация действительно не лудшая, по стараниям разработчика проекта вижу что это простая мини-игра извини уж.
23

» WarCraft 3 / Не могу найди наработка залежки руды

Очень много гранный вопрос реализация системы может быть самая разная; например: зделать склад и зделать способность для кристалов что если в радиусе есть склад перенести кристал под контроль игрока владельца склада потом создаеш в позиции дами робочиш которые делают имитацию роботы и ккаждые несколько секунд закидываеш в склад рандомно либо камень либо руду а если вместо стандартных ресурсов то тригерно даеш ресы игроку владельцу кристалов.
23

» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR

NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях.
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
23

» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena

Кстати добавь скрины с изображением ландшафта хотя б посмотрим чего не хватает.
23

» WarCraft 3 / Как увеличить урон боевой единице с помощью триггера?

Если целей будет не слишком много можно тригерно давать всем юнитам в радиусе от владельца ауры способность которая дает нужный тебе ефект а если они выходят за пределы радиуса удаляеш способность.
23

» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.

8gabriel8, Я посмотрел на саму способность в РО могу сказать что никакой настройки целей для способности нету да и по факту это как способность демон хантера только массовая а вобще можно использовать мой способ из коментария выше даную проблему можно и на костылах обыграть.
23

» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.

zzz4, Недавно проверил это невозможно.(Похоже что)
zzz4, Хотя у меня есть идея создать нестандартную ратушу со способностю дух(видимый) и удалить модель у здания и уменьшить маштаб чтоб оно пряталось в твоей ратуше потом создай нестандартную способность тот же самый призыв только с большим радиусом и дай нестандартному зданию потом при использовании своего призыва к бою создаеш тригерно нестандартную ратушу для игрока своего союзника в позиции своей ратуши и отдаеш приказ использовать тоже призыв к бою.
23

» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.

Даже незнаю пропробуй добавить в поле целей для способности союзников.(Не могу сказать точно так как редактора под рукой нету)
23

» WarCraft 3 / Проиграть анимацию

Ну например у меня персонаж стоит на месте и я хочу чтоб тригерно он проигрывал анимацию бега.
23

» WarCraft 3 / Мусор в памяти

Sergarr, но если я например успешно удалю из игры того юнита которого просто создал то утечка.минуется.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

ClotPh, ты же понимаеш что ты безумец и просто не цениш собственное время, хотя я и сам такой.(Нужны деньги? запусти проект на кит стартере)
23

» WarCraft 3 / Нужна моделька.

Принятый ответ
Вот тебе моя версия Лана'тель просто у текстур по стандарту удали лишние пути.
23

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

ClotPh, Может тебе зделать модификацию на другом движке игры чем варкрафт, где возможная реализация твоего проекта намного выше.
23

» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena

А не слишком ли задумка простая, карта где то на уровне рядовой мини игры из какой нибуть другой карты.
23

» WarCraft 3 / Вопрос про спелл ракетный удар

LordDracula, ты не совсем понял вопрос, у способности невозможно поменять ефект оглушения на другой вот про что спор.