Daniil33, кроме рандома системма примитивна дальше некуда.
Вот нашел тему по рандов одну из старейших где просто размышляли над этим понятием, прочитай поможет понять как делать рандомно действия: xgm.guru/p/wc3/142909
Game_Nikitav_1, И эта платформа и есть весь ландшафт? мда ситуация действительно не лудшая, по стараниям разработчика проекта вижу что это простая мини-игра извини уж.
Очень много гранный вопрос реализация системы может быть самая разная; например: зделать склад и зделать способность для кристалов что если в радиусе есть склад перенести кристал под контроль игрока владельца склада потом создаеш в позиции дами робочиш которые делают имитацию роботы и ккаждые несколько секунд закидываеш в склад рандомно либо камень либо руду а если вместо стандартных ресурсов то тригерно даеш ресы игроку владельцу кристалов.
NekoriDes, Да это он предположения по поводу кампании строит у себя в теориях. DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
расширить лимит веса
посмотри прошлую версию вышедшую не так давно, лимит размера карты играбельной для сети увеличили с 8 мб до 128 мб но при этом никто в нее так и не играет.
Если целей будет не слишком много можно тригерно давать всем юнитам в радиусе от владельца ауры способность которая дает нужный тебе ефект а если они выходят за пределы радиуса удаляеш способность.
8gabriel8, Я посмотрел на саму способность в РО могу сказать что никакой настройки целей для способности нету да и по факту это как способность демон хантера только массовая а вобще можно использовать мой способ из коментария выше даную проблему можно и на костылах обыграть.
zzz4, Недавно проверил это невозможно.(Похоже что) zzz4, Хотя у меня есть идея создать нестандартную ратушу со способностю дух(видимый) и удалить модель у здания и уменьшить маштаб чтоб оно пряталось в твоей ратуше потом создай нестандартную способность тот же самый призыв только с большим радиусом и дай нестандартному зданию потом при использовании своего призыва к бою создаеш тригерно нестандартную ратушу для игрока своего союзника в позиции своей ратуши и отдаеш приказ использовать тоже призыв к бою.
» WarCraft 3 / Как сделать триггер на рандом выбор.
Вот нашел тему по рандов одну из старейших где просто размышляли над этим понятием, прочитай поможет понять как делать рандомно действия: xgm.guru/p/wc3/142909
» WarCraft 3 / Не могу найди наработка залежки руды
» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.
3.???
» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena
» WarCraft 3 / Не могу найди наработка залежки руды
» WarCraft 3 / WarCraft 3 патч 1.28.6 PTR
DemonoiD, А вот про полный набор функций я не согласен, так как можно зделать еще много удобностей для редактора карт правда количество возможных функций просто безгранично, ведь изначально редактор наверняка не был заточен под воссоздание игры внутри игры например, это мы сейчас мучаем редактор делая непойми что.
» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena
» WarCraft 3 / Как увеличить урон боевой единице с помощью триггера?
» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.
» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.
zzz4, Хотя у меня есть идея создать нестандартную ратушу со способностю дух(видимый) и удалить модель у здания и уменьшить маштаб чтоб оно пряталось в твоей ратуше потом создай нестандартную способность тот же самый призыв только с большим радиусом и дай нестандартному зданию потом при использовании своего призыва к бою создаеш тригерно нестандартную ратушу для игрока своего союзника в позиции своей ратуши и отдаеш приказ использовать тоже призыв к бою.
» WarCraft 3 / Способности "тревога", "ополчение" на союзнике-компе.
» WarCraft 3 / Проиграть анимацию
» WarCraft 3 / Проиграть анимацию
» WarCraft 3 / Проиграть анимацию
» WarCraft 3 / Мусор в памяти
» WarCraft 3 / Пропадание модели
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» WarCraft 3 / Пропадание модели
» WarCraft 3 / Пропадание модели
» WarCraft 3 / Нужна моделька.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
» HHF Mod: Bloody Arena / HHF Mod: Bloody Arena
» WarCraft 3 / Выпускник(RPG)
» WarCraft 3 / Нужна моделька.
» WarCraft 3 / Вопрос про спелл ракетный удар