23

» WarCraft 3 / Модель

ledoed, модель как бы просто кирпичик без анимаций без огромного количества вершин ничего особенного.
23

» WarCraft 3 / Battle for Souls 3.2b

ClotPh, а самому из лола модели вытянуть никак это ж проще пареной репы.
23

» WarCraft 3 / Паразит

bifurcated, к стати а нельзя ли зделать переменную которая отвечает нужной тебе способности и потом через туже тригерную команду использовать способность не из списка а переменную.
23

» Монстрофилию в массы / Паучок

Мышкоблудка, monstergirl это как почти отдельный стиль рисования так что к аниме не всегда имеет отношение.
23

» Nightmare in Kingspot / Nightmare in Kingspot

GF RaiseD, но в инете есть же нормальные поделки для хорошей РПГ камеры для варика достаточно гибкой.
23

» WarCraft 3 / Убийство способностю

А не проще ли зделать например:
Юнит использовал способность
Проверка жив ли юнит цель способности
Действие.
23

» WarCraft 3 / Перенос героя

Horfey, а у тебя кампания или ты пробуеш перенести персонажа из одной карты в абсолютно другую то у тебя не выйдет.
23

» WarCraft 3 / Пак иконок из "Heroes of Annihilated Empires"

Narkranoth, в инете посмотрел скрины из игры внимания стоят только иконки предметов иконки героев и некоторых заклинаний, иконки войск где юниты во весь рост в варике не смотрятся.
23

» WarCraft 3 / Пак иконок из "Heroes of Annihilated Empires"

Narkranoth, мне всегда казалось что в варкрафте хорошо смотрятся простые но четкие иконки имею в виду что на иконке изображение чего то и больше никаких деталей а здесь иконки такие будто их вырезали из широкоформатной картинки и зжали до размера 64х64 тем более они все какие то размытые темные и вобще на некоторых иконках тяжко что-то разобрать.
23

» WarCraft 3 / Пак иконок из "Heroes of Annihilated Empires"

Иконки совсем не подходят под варик да и качество изображения оставляет желать лудшего.
23

» WarCraft 3 / Арена.

Учимся!: xgm.guru/p/wc3/articles - сам не люблю давать сылку на стати но в этот раз так уж и быть подскажу.
23

» WarCraft 3 / Как переместить анимацию модели из WOW?

Присоединюсь к прошлому коменту можно зделать так: переводиш обе модели в .mdl а потом открываеш обе модели через блокнот и просто копируеш скелет и анимации потом для точности в самом редакторе подгоняеш и крепиш геометрию к новому скелету.