Maniac_91, да ладно идея для способности чисто случайно взбрела да и если хочешь можеш не делать так как мне кажется если у способности будет меняться дальность то это может повлиять на движение юнита и придется расрассчитывать точки по новой так что говорю что заказ не обязателен хотя ты и так много зделай для моей кампании.
DarkHammer, грубо говоря мультишот это такая способность у парового танка которая открывается с улудшением делаеш несколько копий копий способности для каждого количества юнитов с увеличиным количеством снярядов и проверяеш сколько погружено юнитов в башню, а вобще лудше возьми наработку сылка в моем коментарии выше там уже все за тебя зделано только давай мальтишот.
Maniac_91, Кстати у меня там в теме заказов заклинаний есть заказ на создание юнита и потом этот юнит идет к точке по дуге я так понял что такое движение возможно получить только используя точки и отдавая приказ.
Тяжело реализовать что то подобное чтоб был именно визуальный ефект того что там несколько юнитов стреляют из башни.
Если же сестиматично решать то я порекомендую наработку Маняка по захвату башни: xgm.guru/p/wc3/buildingcapture
Чисто механниками Warcraft 3 так не зделаеш, можно попробовать несколькими способами например:
Зделать несколько уровневую способность мультишот и отслеживать сколько было погружено юнитов и в зависимости от их количества давать уровень мультишота например: +один юнит = +1 ровень способности = +один дополнительный выстрел от башни.
Название: Обход Метод: GUI MUI: Не обязательно Цель: Точка Количество уровней: 1 Описание: Кастер создает юнита и тот движется по такой вот дуге в выбраную точку. Технические характеристики: Дальность может быть любая, желательно чем меньше утечек, можно и на JASS зделать но только тогда напишите коментарии к настройкам способности.
ENAleksey, Возможно я просто не разбираюсь в этом, но я чисто для теста попробовал тригерно создать например одного пехотинца - потом через проверку карты запустил карту, если перед добавлением тригера просто запустить карту ,а после добавить тригер то карта просто перестанет роботать в игре, а если сначала добавить тригер а потом запустить то выдаст ошибку.
Не знаю мой вариант здесь наверняка не кстати но не легче сделать специальный скилл для какого то юнита и задать ему в качестве горячей клавиши нужную кнопку а затем также через переменную отслеживать сколько раз была использована способность и затем нужное действие. Если хочеш можно также спрятать саму кнопку скила.
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
И все таки переспрошу будет ли возможным в будущем отображение описания кнопок.
» Лаборатория Маньяка / Ворота
» Лаборатория Маньяка / Лаборатория Маньяка
» WarCraft 3 / Как переместить анимацию модели из WOW?
» WarCraft 3 / Как заставить лучников в башне стрелять?
» Show Your Skill / Show Your Skill
» Лаборатория Маньяка / Лаборатория Маньяка
Ред. Araders
» WarCraft 3 / Как заставить лучников в башне стрелять?
Если же сестиматично решать то я порекомендую наработку Маняка по захвату башни: xgm.guru/p/wc3/buildingcapture
» WarCraft 3 / Как заставить лучников в башне стрелять?
» WarCraft 3 / Как сделать Квест.
» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ
Заказ
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Точка
Количество уровней: 1
Описание: Кастер создает юнита и тот движется по такой вот дуге в выбраную точку.
Технические характеристики: Дальность может быть любая, желательно чем меньше утечек, можно и на JASS зделать но только тогда напишите коментарии к настройкам способности.
» Лаборатория Маньяка / Лаборатория Маньяка
» Монстрофилию в массы / Боевая ящерка
» WarCraft 3 / Проверьте, пожалуйста, триггеры!
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
» WarCraft 3 / Приказ отcтавить (S)
» RenderEdge / [RenderEdge] Memory Hack
И я так понял что после установки библиотеки уже пользоватся GUI невозможно.
Ред. Araders
» Welcome to N.T.I. / Тизер "Кошмар в Кингспоте"
» Welcome to N.T.I. / Тизер "Кошмар в Кингспоте"
» WarCraft 3 / Аура которая сбрасывается сразу после покидания зоны действия
Ред. Araders
» Welcome to N.T.I. / Тизер "Кошмар в Кингспоте"
» WarCraft 3 / Как переместить анимацию модели из WOW?
» WarCraft 3 / Аура без таймера