5

» WarCraft 3 / Вылет редактора при сохранении

rsfghd, по идее да, 16 gb. Во время сохранение занято 50-55%, с учетом открытого хрома
5

» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией

МрачныйВорон, короч я просто тупой)
call BlzSendSyncData надо же использовать локально для игрока...
А событие работает. Всем спасибо, разобрался!
5

» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией

Попробовал с новыми нативками и получил рассинхрон.
Взял локальное значение строки у игрока и отправил его на синхронизацию
    if GetLocalPlayer() == p then
        set s = BlzGetAbilityExtendedTooltip('Adef', 0)
    endif
    call BlzSendSyncData("A", s)
Как я понял, синхронизированное значение мне надо отловить отдельным триггером.
function Trig_SyncEvent_Actions takes nothing returns nothing
   set udg_S = BlzGetTriggerSyncData()
   call DisplayTimedTextToForce( GetPlayersAll(), 30, udg_S )
endfunction

//===========================================================================
function InitTrig_SyncEvent takes nothing returns nothing
    set gg_trg_SyncEvent = CreateTrigger(  )
    call BlzTriggerRegisterPlayerSyncEvent (gg_trg_SyncEvent, Player(0), "A", false)
    call BlzTriggerRegisterPlayerSyncEvent (gg_trg_SyncEvent, Player(1), "A", false)
    call TriggerAddAction( gg_trg_SyncEvent, function Trig_SyncEvent_Actions )
endfunction
Помимо вывода строки на экран, никаких действий с синхронизируемой переменной, грозящих дисконектом, я не проводил.
5

» WarCraft 3 / Помогите с синхронизацией

IceFog, не очень понял. Т.е. вывести Игроку 1 локальные данные Игрока 2 таким способом не получится?

Hate, только с Lua?
5

» WarCraft 3 / скрыть юнита с миникарты

А есть функция, скрывающаб юнита с миникарты? если уж через РО не получается..
5

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

Только сейчас заметил, что очень криво меняется цвет или команда, перед стартом карты. Типо меняешь команду с первой на вторую, а отображаешься все равно в первой..

И абилку "Техника" который заменяет способности так и не поправили. Он оставляет текст от той абилки, которую заменил.
5

» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9

call BlzSetAbilityStringLevelFieldBJ - вот эта штука. Текст способности она меняет, а вот например уже иконку - нет.
Ее ценность в том, что она меняет поля для способности у конкретного юнита, в отличие от например, этих:
call BlzSetAbilityIcon
call BlzSetAbilityResearchExtendedTooltip
Они меняют текст и икону способности для всех юнитов.
Еще почему то нельзя получить строку Extended Tooltip у предмета, хотя Basic Tooltip можно
Короч новые нативки как были не доделаны, так и остались. Хотя я может что-то упустил
5

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Короче увеличил я размер карты с 64х64 до 480х480 - она стала вылетать на загрузке. Уменьшил до 256х256 - загружается. Но если в этот момент запущен гугл хром - вылет. И текущая вкладка на гугл хроме тоже крашится. Это все как то связано с тем, что главное меню теперь типо веб-приложение?
5

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Lord_Teo, просто вводи 1-2-1-2-1-2...

Clamp, короч я понял в чем баг. Допустим есть 12 строк в мультиборде с каким-нибуть текстом. Если удалим 5 рядов, а затем опять добавим, то у меня переставали отображаться некоторые строки.
Эмпирическим путем нашел фикс этой ситуации. Убавлять число рядов не сразу на 5, а по одному. Можно даже в цикле.
Собственно вот изначальный триггер который багался:
А вот я его пофиксил:
Загруженные файлы
5

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Lord_Teo, добавил чисто один триггер
Аналогичная ситуация, на 2 изменение начинаются баги

Может конечно еще рефордж глючит, но вроде в нем сохранились все баги и оригинала.
Например, заметил дисинхронизацию при наличие большого уровня улучшения, порядка 30.
Загруженные файлы
5

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Clamp:
Artem48, попробуй сделать на каждую ячейку действие руками, без цикла.
Это было тупо, но я сделал_) Короче по итогу абсолютно такая же ситуация, как и с циклом.
Но я кое что заметил, если изменять количество рядов только на один, то все работает так, как и должно
Наверное
Загруженные файлы
5

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Попробуй убирать пару-тройку строк, а потом добавлять их. У меня в итоге текст в некоторых рядах просто исчезать начинал
5

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Lord_Teo, смотри, мне надо показать допустим 10 строк, я делаю мультиборд на 10 рядов, и в них последовательно вставляю строки. Затем, например, надо показать новый текст длинной 5 строк. Соответственно перезаписываем строки и уменьшаем количество рядов до 5. Но когда я затем еще раз проделываю данный алгоритм, допустим опять на 10 строк, начинаются странные дела, типа пропадание надписей как на скрине, или вылеты. Или еще бывает текст друг на друга вылазит, новые поверх старых.
5

» WarCraft 3 / Цикл и Мультиборд

Lord_Teo, так это просто 12 переменных string. Я их при инициализации назначил и больше не трогал.
А проблема очень походит на то, что PT153 описал.
5

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Зачем то убирали обычную одиночную игру. И локальную сеть не завезли
5

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

нативка call BlzSetAbilityStringLevelFieldBJ - работает? У меня tooltip получается вроде с помощью нее менять, а вот на icon не реагирует