Так понимаю, что все кроме видоса готово. Почему бы не снять по одному короткому видосу бандикамом про абилки каждого из персонажей, да и выложить результаты с обзорами Дока?
Всегда использую Dictionary вместо Hashtable и давно забыл, что там за траблы с преобразованиями.
Еще интересный вопрос в самом foreach: почему ты решил, что foreach вытянет из коллекции именно значения в виде объекта s, а не ключи или что-то еще?
Бери s из sectors.Values или используй foreach (DictionaryEntry de in sectors), где потом DictionaryEntry.Value - значение. И еще вопрос, надо ли будет делать явное преобразование из Object - уже забыл.
В общем, я бы сделал так: Dictionary<string, Sector> и foreach (Sector s in sectors.Values)
Та ссылка в комменте сверху - пример родной реализации сети в Unity. Но учти, что также есть другие пути: например, всякие там ассеты типо Photon или вообще свой сервер самому написать.
Мой кумир - Трамп
С первых минут появления этого персонажа в кандидатах в президенты США я был покорен. Дерзость, манера общения, постоянная непредсказуемость, могущество - это все стало синонимами фамилии Трамп, для меня и для многих фанатов Гитлера.
Это не лорный ресурс, а скорее мое восхищение последними событиями в Вашингтоне.
Я не знаток истории США, но всегда с удовольствием смотрю на события, связанные с этим персонажем.
Оо, я всегда считала его плохим парнем, а он так своеобразно помогает? Надо будет пересмотреть его лор, может я что-то упустила
Но соглашусь, Иллидаша очень эпичен :3
Ну, это еще было показано в кампании эльфов WC3, когда он с нагами тусил.
К сожалению, судя по размеру обсуждений в теме и количеству карт для конкурса на выходе, хгм превратился из сообщества разработчиков в сообщество болтунов.
Одинокий пекарь против любителя мобильных игр и почитателя жанра MOBA. Они будут бить тебя фактами и будут правы, но при этом помни, что все они в конечном счете будут играть и восхищаться именно качественными сингловыми играми.
Смотрю, ты таки записал CoD 5 на реализме. Но когда я говорил об этом, то чисто понтовался, что прошел на реализме.
На самом деле стоит играть на уровне сложности по-меньше, ибо именно в колде от повышения сложности кайфа мало. Играй на уровне пониже максимального и будет кайф, кол оф дьюти как-бы создана для того, чтобы пробегаться по ней, а не проходить одно место полчаса-час (момент со снайпером на реализме). И добавь тогда первый Black Ops - только проходи желательно ее только после пятой, так как там связано немного.
И раз уж Gotika (название лол) 1 и 2 стоит, то добавь и третью: Gothic 3 с Communitry Patch. Лично мне понравилась, хотя, это немного другая рыба по сравнению с первыми двумя. Ну, и надо понимать, что она уже не забагованная и текстуры там на уровне переделали с HD-текстурами - в общем исследование мира очень занимательное и затягивающее - в этом плане она со второй не различается.
Ред. AsagiriGen
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Огонёк Феникса / Я часть системы или ее сбой?
» Game Observer / Дайджест XGM 31 июля - 6 августа
» Гномья графомания / Предрекая TESVI
» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня
Ред. AsagiriGen
» Wanderer: Акт 1 / Wanderer: Welcome to Ish'Kade
Ред. AsagiriGen
» Unity / InvalidCastException при работе с хэш-таблицей.
Бери s из sectors.Values или используй foreach (DictionaryEntry de in sectors), где потом DictionaryEntry.Value - значение. И еще вопрос, надо ли будет делать явное преобразование из Object - уже забыл.
» Unity / InvalidCastException при работе с хэш-таблицей.
» /home/girvel/workshop / Хочу сделать игру #4. Онлайн стратегия с грабежом корованов
» Гномья графомания / Предрекая TESVI
Так они что, не только фоллаут говняют, но и свой собственный лор?
» Unity / Это реально?
» Stronghold Crusader 1 Rus Mod / Stronghold Crusader 1 Rus Mod
» WarCraft 3 / 15...
» Огонёк Феникса / Мой кумир - Иллидан
» Огонёк Феникса / Мой кумир - Иллидан
» Unity / Дайджест проектов на Unity - 2 выпуск
» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости
» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости
» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1
» Блог имени меня / Я тоже хочу сделать игру #1
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта
» Проклятие судьбы - Curse of Fate / Новости проекта
Ред. AsagiriGen
» Блог им. Diabfall / Во что можно поиграть и доиграть до конца? челлендж
На самом деле стоит играть на уровне сложности по-меньше, ибо именно в колде от повышения сложности кайфа мало. Играй на уровне пониже максимального и будет кайф, кол оф дьюти как-бы создана для того, чтобы пробегаться по ней, а не проходить одно место полчаса-час (момент со снайпером на реализме). И добавь тогда первый Black Ops - только проходи желательно ее только после пятой, так как там связано немного.
» Commander! Blue Alert / Новости: 9 Мая и обновление Советской стороны.
» Игровые обзоры / От всей души про One Dog Story