Название: Объектно-ориентированное программирование в С++
Авторы: Лафоре Р
Категория: база С++
Порог вхождения: низкий.
Описание: Удивлен, что еще никто не посоветовал такую годноту по C++. Чем мне нравится эта книга - приоритет практики относительно теории. При этом в русском переводе автор общается с читателем человеческим языком, так что новичку, который будет последовательно осваивать язык по этой книге все будет понятно. В общем, советую.
Как? Древесины - нет, камня - нет. Территория - кот наплакал, дай бог, чтобы хватило на обеспечение едой.
Вероятно, ты даешь много денег на старте, но все равно, "негде распахнуться русской душе".
Идея хорошая, но реализация оставляет желать лучшего.
Как вариант, может удалил бы двух левых нижних игроков и растянул бы площадь замка(именно площадь, а не сплошные стены), а остальным настроил бы преимущество взамен двум удалённым.
Кусты справа, пронизывающие изгородь - не очень хорошо смотрятся.
Внизу, это вода или синий туман?
Композиция на заднем плане какая-то неясная.(не раскрыта тема)
Текстурки так себе.
В итоге считаю, что планка ниже, чем у твоих остальных работ.
Я выбываю, так как не смог сделать, то что хотел. Поясню:
В редакторе Crusader нет тип карты осада. Я создал обычный сценарий, думая, что это можно сделать как-то с помощью многочисленных вторжений.
Но - нет. Ладно еще компьютер нападает в силу своего ИИ(у меня - бежит в почти в конец карты всеми войсками через стены, где их все перестреливают), так и упорно же не хочет строить осадные орудия. Если его войска поставить заранее, то он ими просто не пользуется.
К тому же, незначительная мелочь, но все-таки: не нашёл, как изменять инструктаж в сценарии, этого окна просто нет. А у обычных карт для сражения есть.
Может это издержки версии - у меня v 1.0, но не думаю.
"Мои плюсы:
я обучаем, в том числе способен учиться сам
я усидчив, могу ночами сидеть за интересующим объектом
я целеустремлен, в принципе"
Этого достаточно)
"я ничерта не шарю в моделях . Пожалуй единственное что я могу сделать, это ретекстуринг модельки вк3" - освоить 3DMax(пробовал) или Zbrush не так уж и сложно.
"я не знаю ни одного языка."
Язык зависит от выбора движка - выбирай. Если до этого ковырялся в Джассе, то изучишь без особых проблем.
"я не умею рисовать"
Бытует мнение, что можно научиться хорошо рисовать, правда никто это не проверял)
Меня удивила не сама смена спрайта, а то, как они умудряются все это переносить в другую плоскость - там же и войска стоят на месте, на котором могло быть здание.
Они явно по-быстрому перерисовывают весь уровень при смене ракурса. Получается, 4 совершенно разных интерпретации уровня, круто же)
Ну это имело какой-то полезный эффект, как и все происходящее в мире. Альянс загнивал, считай, это своеобразное обновление альянса от таких вот как Гаритос и проч.
Как же год назад всё это казалось чертовски сложно. Теперь же, после того, как начал осваивать Unity, всё кажется, я бы сказал, не то, что легче, скорее ясней и направленней, т.е. когда ты уже знаешь, что надо делать.
И обращаясь к тем, кто находиться в раздумьях, начать или нет: аппетит приходит во время еды.)
» Программирование / Полезная литература
Авторы: Лафоре Р
Категория: база С++
Порог вхождения: низкий.
Описание: Удивлен, что еще никто не посоветовал такую годноту по C++. Чем мне нравится эта книга - приоритет практики относительно теории. При этом в русском переводе автор общается с читателем человеческим языком, так что новичку, который будет последовательно осваивать язык по этой книге все будет понятно. В общем, советую.
» Ледяной трон / Хроники Арадора
Сюжет немного похож на троллинг)
» Game Boom / Game Boom #2: Sandbox
» Street Life / Street Life
» BranaR's workshop / Ущелье
» Серия игр Stronghold / Дюна
» Серия игр Stronghold / Четверо на одного
Ред. AsagiriGen
» Серия игр Stronghold / Четверо на одного
Вероятно, ты даешь много денег на старте, но все равно, "негде распахнуться русской душе".
Идея хорошая, но реализация оставляет желать лучшего.
Ред. AsagiriGen
» BranaR's workshop / Ночная таверна
Внизу, это вода или синий туман?
Композиция на заднем плане какая-то неясная.(не раскрыта тема)
Текстурки так себе.
В итоге считаю, что планка ниже, чем у твоих остальных работ.
» Edge / Edge. The end
Чертовски приятно было находится с тобой на одном сайте.
» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)
P.S.
Тем не менее хоть в конкурсные карты поиграю.
Ред. AsagiriGen
» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)
В редакторе Crusader нет тип карты осада. Я создал обычный сценарий, думая, что это можно сделать как-то с помощью многочисленных вторжений.
Но - нет. Ладно еще компьютер нападает в силу своего ИИ(у меня - бежит в почти в конец карты всеми войсками через стены, где их все перестреливают), так и упорно же не хочет строить осадные орудия. Если его войска поставить заранее, то он ими просто не пользуется.
К тому же, незначительная мелочь, но все-таки: не нашёл, как изменять инструктаж в сценарии, этого окна просто нет. А у обычных карт для сражения есть.
Ред. AsagiriGen
» 2ndra / 2ndra
Ред. AsagiriGen
» God of light's web-log / [Хочу научиться делать игры]
я обучаем, в том числе способен учиться сам
я усидчив, могу ночами сидеть за интересующим объектом
я целеустремлен, в принципе"
Этого достаточно)
"я ничерта не шарю в моделях . Пожалуй единственное что я могу сделать, это ретекстуринг модельки вк3" - освоить 3DMax(пробовал) или Zbrush не так уж и сложно.
Язык зависит от выбора движка - выбирай. Если до этого ковырялся в Джассе, то изучишь без особых проблем.
Бытует мнение, что можно научиться хорошо рисовать, правда никто это не проверял)
» Tiodor's Art / XGM статистика. Как интересно
» Unity / Unity
» Tiodor's Art / Пиксель-артик Тиодошки
» Unity / Как мы шейдер писали
Ред. AsagiriGen
» Шатер GenElCon'a / Хитрое 2D в Stronghold
Они явно по-быстрому перерисовывают весь уровень при смене ракурса. Получается, 4 совершенно разных интерпретации уровня, круто же)
» Блог им. RR322 / Ваш любимый тип карт в W3?
» Блог им. RR322 / История Артеса моими глазами...
» Блог им. RR322 / История Артеса моими глазами...
» XGM Конкурсы / Конкурс карт для Stronghold Crusader (продлён!)
Ред. AsagiriGen
» Tiodor's Art / Я хочу делать игры. С чего начать?
» WarCraft 3 / Вселенная WarCraft
Когда с v6 на v7 перешли тоже было неуютно.