Это смело.
Скромность украшает человека. Когда ты выкладывал свои работы на форуме, я все поддерживал плюсами, потому что они были действительно классными и видно, что парень только начал, а уже очень неплохо получается. Даже предлагал Даркесту к тебе присмотреться(когда он главным руком ТоД был).
А сейчас постишь всякий бред. Вот, бери пример с Эльрата или Puver-а, они как занимались 2-3 года назад своими проектами, так и "не осели", почивая на лаврах.
Отлично. Кстати, если смотреть по урокам в инете("делаем шутер" и т.д.), то базовая оболочка делается достаточно легко и не затратна по времени, предоставляя большую часть времени работать над наполнением. Это меня порадовало + посмотрел, какие проекты можно на нем сделать и понял, что это то, что нужно.
Да, то, что нужно. Тут хлебом не корми, дай в пустых блогах пописать и порасспрашивать таинственных личностей. Прям глоток свежего воздуха на сайте, сделаю этот блог стартовой страницей.
Естественно, сам создать проект по Unity 3D я не могу, т.к. пока что еще сам дилетант, асоздатель проекта должен быть человек как минимум прошаренный в движке. За сим предлагаю это дело ehmaton или ScorpioT1000. Они, как я понял, в теме.
Давайте создадим главную страницу для Unity 3D.
Кстати, есть одна идеи насчет наполнения: помимо обсуждения движка и статей можно сделать что-то типо дайджеста проектов, делающихся на Unity. Ведь столько перспективных проектов и идей есть(введите на youtube "unity project"), можно даже что-то типо интервью брать у создателей, спрашивать их про разные аспекты, как они сделали то, что сделали, что бы они посоветовали новичкам и т.д.
Допустим, если сделать хгм как площадку для создания игр, приходит Вася в форум вопросников, задаёт заковыристый вопрос, к примеру, относящийся к созданию игр на Unity, ему вряд-ли окажут достойную помощь, а на том-же Unity3d.ru помогут и разжуют. Проблема в том, что нет у нас подобающей поддержки и опыта, ну просто нет) Я конечно мог бы помочь в некоторых аспектах Unity, так как уже более или менее знаком, но стоит понимать, что реорганизация всего сайта - это не дизайн перерисовать =)
Ну, с такой позицией и Unity3d.ru врядли развился бы до теперешнего состояния. Предположим, будем начинать просто с энтузиазма, создания проектов, а потом можно уже более серьезными вещами.(кстати, давным-давно, когда я сидел на w3maps, точно так же говорили про xgm, из-за чего я и пришел сюда )
Опять разборы, кто виноват. Давайте лучше подумаем о том, как развить, а не о том, кто виноват. Karp1989:
Я думаю если кому интересен Game Dev, то мы можем сотрудничать, у нас форум по UDK, можете статьи оттуда перелить на XGM. Там не только наши статьи, но и сборные из других ресурсов. + пару готовых наработок по Unreal Scripting, и модели.
А это хорошая идея. Если бы мы добавили сайт по udk в "друзья сайта", а они нас, произошёл бы обоюдный приток заинтересованных людей.
это либо олдфаги которые пилят мапы из за ностальгии либо школота которая наигралась в мапы и решила запилить свою(по их представлению мапа==просто,игра==сложно)
превращать xgm в такой сайт==убить саму суть сайта
Никто не говорит ни о каких превращениях. В конце концов это тоже самое, что ваши бложики, это не повлияет на суть сайта. Он как был о модмейкинге, так и останется таким.
Просто можно хотя-бы попытаться развивать новые поднаправления.
Проблема в том, что многие, кто ратует за развитие геймдева на сайте, как раз не против притеснения варкрафта, потому что считают, что он устарел и мешает двигаться вперёд
Не уловил связи. Не против, потому что он мешает двигаться вперед? Мб против? LongbowMan:
а значит ничего не развито в должной степени
Забавная позиция. Это как думать, что человек, занимающийся музыкой и играющий в кино не преуспеет ни в одном из дел, хотя много примеров есть(Спилберг, например).
Вар 3 нормально на сайте развит, почему бы не доразвить новое направление? Кому от этого станет хуже?~LongbowMan:
Когда здесь станет уже сложно найти материал по варкрафту
Здесь и предлагали - умело балансировать. Т.е. сайт по-прежнему ориентируется на Вар3, но в ленте иногда будут появляться ресурсы по новой тематике. И если так важен вопрос посещаемости, по популярности того или иного ресурса все будет видно. Никто ничем рисковать не собирался.
» Fa_losophy / dotshift | #2
» Fa_losophy / dotshift | #2
И мне одному неудобно читать выделенные салатовым шрифтом слова. Например, ссылка на тот сайт битбоксеров.
» БлогКнязя2716 / Открытие
Скромность украшает человека. Когда ты выкладывал свои работы на форуме, я все поддерживал плюсами, потому что они были действительно классными и видно, что парень только начал, а уже очень неплохо получается. Даже предлагал Даркесту к тебе присмотреться(когда он главным руком ТоД был).
А сейчас постишь всякий бред. Вот, бери пример с Эльрата или Puver-а, они как занимались 2-3 года назад своими проектами, так и "не осели", почивая на лаврах.
Ред. AsagiriGen
» Unity / Unity
» Unity / Полезные ссылки
» БлогКнязя2716 / Открытие
Ред. AsagiriGen
» Game Dev / Давайте делать игры!
» Heroes / Heroes
Видимо, не только в стилистике героев, но и сюжет у вас также из Героев.
» Блог им. nvc123 / Блог им. nvc123
» Game Dev / Давайте делать игры!
Ред. AsagiriGen
» Game Dev / Давайте делать игры!
Кстати, есть одна идеи насчет наполнения: помимо обсуждения движка и статей можно сделать что-то типо дайджеста проектов, делающихся на Unity. Ведь столько перспективных проектов и идей есть(введите на youtube "unity project"), можно даже что-то типо интервью брать у создателей, спрашивать их про разные аспекты, как они сделали то, что сделали, что бы они посоветовали новичкам и т.д.
» Love2D / Love2D
» Game Dev / Давайте делать игры!
» MiniQuest / Реализовал передвижение моего персонажа.
» MiniQuest / Реализовал передвижение моего персонажа.
» MiniQuest / Реализовал передвижение моего персонажа.
P.S.
Ух ты, он анимирован.
Ред. AsagiriGen
» Cross Fire / ВИП-оружия
Но М4A1 заинтересовали.
P.S.
Китаец позабавил)
» Тихая обитель / Гирвел расстроился
» Fa_losophy / @dotshift
Ред. AsagiriGen
» Cross Fire / Начальный закуп юного бойца
Ред. AsagiriGen
» Блог H / Посещаемость
Karp1989:
» Блог H / Посещаемость
Ред. AsagiriGen
» Блог H / Посещаемость
Просто можно хотя-бы попытаться развивать новые поднаправления.
» Блог H / Посещаемость
Ред. AsagiriGen
» Блог H / Посещаемость
LongbowMan:
Вар 3 нормально на сайте развит, почему бы не доразвить новое направление? Кому от этого станет хуже?~LongbowMan: