12

» WarCraft 3 / Ошибка при обработке запроса (Reforged)

PornoMishka:
Замечаю это, только если долго не вхожу в карту после ее загрузки, причем после нажатия ОК, все так же можно запустить карту.
После появления этого окна я уже ничего не могу нажать. Игра повисает
12

» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет

PT153:
Никак не относится, ибо UMSWE не позволяет карте открываться в WE, а не в игре.
А что с функциями из UMSWE, карта откроется в рефордже (в игре)?
12

» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет

Карты с классического варика (не все) нужно адаптировать под рефордж, это не баг. Особенно это относится к нестандартным функциям umswe.
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

prog:
Astra, Потому что его не перевели, очевидно. Переведут - будет на русском. Обрати внимание, названия объектов в РО на русском.
Да, заметил про РО, думал я может где то галку не поставил.

Я заметил, что если в редакторе поставить режим "SD" (т.е. установить классическую графику), сама карта в редакторе прогружается побыстрее, чем в 1.26
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Почему редактор на инглише, если локализация в настройках лаунчера стоит "русский"?
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Как на бете так и в релизном патче мучаюсь с одной и той же проблемой. При первоначальной загрузке карты, а именно на стадии формирования данных РО или моделей, намертво зависает редактор минут на 10. Скажу сразу, что нестандартных данных много, но 1.26 с этим прилично справлялся. Монитор ресурсов диспетчера задач показывает прогрессивный рост оперативной памяти (начинается с 3Гб, заканчивается на 8Гб оперативы), далее подключается винт, нагрузка на который достигает 100% менее, чем за 2 минуты.
Изначально в карте 10-12к декора. Захожу со старого доброго 1.26, удаляю разрушаемые объекты до 4к, редактор вроде начинает загружать карту.
П.С. Вирусов нет, "svhosts" до загрузки карты ведет себя прилично.
12

» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged

Я любимый:
Товарищи, игра запускается только со старой графикой, подскажите как новую запустить?
Тумблер в настройках переключал (Classic/Reforged)?
12

» WarCraft 3 / Почему не работает гарена

Garena Lan закрыта безвозвратно. Сама Garena работает, как работала раньше, но там нет возможности играть в варкрафт.
Загруженные файлы
12

» WarCraft 3 / Как отследить что игрок написал команду

Есть событие отлавливающее написание текста в чате, условием сравниваешь текст, далее действием делаешь, что там тебе нужно
12

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Кто работает в редакторе 1.32 на больших картах. У вас тоже заваливает HDD? У меня загрузку на 100% по кд
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

8gabriel8:
Astra, в пятом комментарии указал, что делать. Хоть пробовал что-либо?
В данной ситуации это ничего не даст! Эксперементальным методом я выявил проблему: на карте 5000 деревьев, если удаль их до 1000 то редактор карту открывает. Более 1000 единиц грузит проц и винт на 100%. Комп в нормальном состоянии GeForce GTX 1050 | NVIDIA /8 Gb RAM/4 ядра ATI.
Если загружать карту напрямую через игру, то при максимальных параметрах, выкидывает сразу после загрузки с фпс в 1-5 единиц. На низких настройках кое-как загружает.

Update: на патче 1.31 все запускается без проблем. В совокупности прихожу к выводу, что патчи 1.32 и 1.31 на данный момент имеют критические различия. Ждем фулл релиза рефорджа...
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

После сегодняшнего обновления 21.01.2020, редактор падает на загрузке "Doodads" :D
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

Hodor:
а ты пробовал в 1.31 редакторе открывать карту? Если да, возьму свои слова обратно
Нет, к сожалению патч 1.31 у меня отсутствует. С картой работал в 1.26 UMSWE, в обычном тоже открывается. Сделал предзаказ Рефорджа, а там вот такая беда на данный момент:(( Я так и не понял, 1.31 и 1.32 в плане редактора на данный момент имеют различия?
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

8gabriel8:
Удалил весь импорт
Вообще-то между импортом и объектами есть неБольшая разница. Первое файлы, а второе записи в РО.
Я просто на всякий это указал, чтобы исключить проблему с импортом. Проблема там скорее всего с нестандартными объектами: юниты/способности/возможно тайлы
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

Hodor:
не проще релиз подождать?
разве это будет гарантией, что проблема решится? Насколько понимаю, на текущий момент, между редактором 1.31 и 1.32 есть разница?
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

Удалил весь импорт. Это тоже не помогло.

Манипуляции происходят на патче 1.32
12

» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж

8gabriel8:
Попробуй сохранить в стандартном редакторе 1.26, потом открывать в редакторе рефорджа. Если нет патча 1.26, скидывай сюда.
Пробовал канешно. Сохранил в обычном редакторе 1.26, это ничего не дало
12

» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j

Да, пару раз крашился при манипуляциях sfmpq.dll. Такой софт как Wc3SLKOpt виснет намертво, пробовал. Смог пройтись только Виджетайзером, но то и понятно, он же вроде и не требует war3map.j, только слк таблицы оптимизировал им. Насчет MPQ менеджеров - перепробовал все, что есть в открытом доступе, перечислять не буду и так их все знаете. В том то и дело, что был заголовок целый, спазлеров не было...Единственное, что приходит в голову: крашнулся сам архив, как это было уже тысячи раз у многих, других объективных причин не видеть скрипт - не нахожу.
PT153:
Astra, в war3map.j есть функции config и main?
Да, он был полностью восстановлен. Еще раз конечно посмотрю - отпишусь.
config - есть, main - чет не наблюдаю
12

» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j

но он же не видит именно war3map.j, данные редактора в слк таблицах есть, просто не в том формате, чтоб редактор смог сохранить. Там основная причина в стартовых позициях объектов при сохранении.
12

» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j

PT153:
Открытие и сохранение карты в редакторе не помогает?
Карту открывает, но не сохраняет из-за отсутствия данных о войсках. JNPG соответственно.
12

» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j

PT153:
О каком архиве идёт речь? О карте? Если да, то как она была "перепакована"?
Карта вскрыта для добавления кастомного мода, восстановленные файлы были перепакованы в новом архиве, который редактор читает, а векс отказывается. Связка софта RMPQ+xDep+Ladic+ [Vex]. Застрял на 4 шаге.
12

» WarCraft 3 / Возможность достраивать определенные здания

делать проверку на тип юнита и отдавать приказ отмены строительства/ремонта