Как на бете так и в релизном патче мучаюсь с одной и той же проблемой. При первоначальной загрузке карты, а именно на стадии формирования данных РО или моделей, намертво зависает редактор минут на 10. Скажу сразу, что нестандартных данных много, но 1.26 с этим прилично справлялся. Монитор ресурсов диспетчера задач показывает прогрессивный рост оперативной памяти (начинается с 3Гб, заканчивается на 8Гб оперативы), далее подключается винт, нагрузка на который достигает 100% менее, чем за 2 минуты.
Изначально в карте 10-12к декора. Захожу со старого доброго 1.26, удаляю разрушаемые объекты до 4к, редактор вроде начинает загружать карту.
П.С. Вирусов нет, "svhosts" до загрузки карты ведет себя прилично.
Astra, в пятом комментарии указал, что делать. Хоть пробовал что-либо?
В данной ситуации это ничего не даст! Эксперементальным методом я выявил проблему: на карте 5000 деревьев, если удаль их до 1000 то редактор карту открывает. Более 1000 единиц грузит проц и винт на 100%. Комп в нормальном состоянии GeForce GTX 1050 | NVIDIA /8 Gb RAM/4 ядра ATI.
Если загружать карту напрямую через игру, то при максимальных параметрах, выкидывает сразу после загрузки с фпс в 1-5 единиц. На низких настройках кое-как загружает.
Update: на патче 1.31 все запускается без проблем. В совокупности прихожу к выводу, что патчи 1.32 и 1.31 на данный момент имеют критические различия. Ждем фулл релиза рефорджа...
а ты пробовал в 1.31 редакторе открывать карту? Если да, возьму свои слова обратно
Нет, к сожалению патч 1.31 у меня отсутствует. С картой работал в 1.26 UMSWE, в обычном тоже открывается. Сделал предзаказ Рефорджа, а там вот такая беда на данный момент:(( Я так и не понял, 1.31 и 1.32 в плане редактора на данный момент имеют различия?
Вообще-то между импортом и объектами есть неБольшая разница. Первое файлы, а второе записи в РО.
Я просто на всякий это указал, чтобы исключить проблему с импортом. Проблема там скорее всего с нестандартными объектами: юниты/способности/возможно тайлы
Да, пару раз крашился при манипуляциях sfmpq.dll. Такой софт как Wc3SLKOpt виснет намертво, пробовал. Смог пройтись только Виджетайзером, но то и понятно, он же вроде и не требует war3map.j, только слк таблицы оптимизировал им. Насчет MPQ менеджеров - перепробовал все, что есть в открытом доступе, перечислять не буду и так их все знаете. В том то и дело, что был заголовок целый, спазлеров не было...Единственное, что приходит в голову: крашнулся сам архив, как это было уже тысячи раз у многих, других объективных причин не видеть скрипт - не нахожу. PT153:
но он же не видит именно war3map.j, данные редактора в слк таблицах есть, просто не в том формате, чтоб редактор смог сохранить. Там основная причина в стартовых позициях объектов при сохранении.
О каком архиве идёт речь? О карте? Если да, то как она была "перепакована"?
Карта вскрыта для добавления кастомного мода, восстановленные файлы были перепакованы в новом архиве, который редактор читает, а векс отказывается. Связка софта RMPQ+xDep+Ladic+ [Vex]. Застрял на 4 шаге.
» WarCraft 3 / Ошибка при обработке запроса (Reforged)
» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет
» WarCraft 3 / Не запускаются некоторые Кастом карты в Рефоржет
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
П.С. Вирусов нет, "svhosts" до загрузки карты ведет себя прилично.
» WarCraft 3 / Релиз Warcraft 3: Reforged
Ред. PT153
» WarCraft 3 / Почему не работает гарена
» WarCraft 3 / Как отследить что игрок написал команду
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Открыть карту созданной в 1.26 > Рефордж
» WarCraft 3 / Reforged: изменение характеристик боевой единицы
» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j
PT153: Да, он был полностью восстановлен. Еще раз конечно посмотрю - отпишусь.
config - есть, main - чет не наблюдаю
» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j
Ред. Astra
» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j
» WarCraft 3 / Векс не видит war3map.j
» WarCraft 3 / Возможность достраивать определенные здания