Очень похоже на вовскую ель, на которую стандартную вариковскую текстуру нацепили.
Шатающаяся stand - довольно прикольная тема. Единственное не хватает других анимаций дерева (death, birth, hit). Имхо можно было на стандартное дерево сначала посадить, а потом шатание прикрепить.
Можно было уменьшить разрешение текстуры с 512x512 на 256x256. Но это в принципе могут самостоятельно сделать, вес не такой уж и крупный.
Кстати что за карта на скриншотах? Прикольно выглядит.
Начало гайда: 3:20.
А так - слушать стало приятней, но ошибки/путаницы всё ещё есть. Энивей это найс, что стараешься (ставлю плюсик за это).
По самому гайду - ты прям сразу кидаешь челов в бой, а лучше было бы придумать какую-нибудь ситуацию, чтобы работяги поняли, что они делают и для чего. Мб ты решил пояснить это позже, но лучше это сделать на старте (и дать челам логическую цепочку, которая в то же время будет и структурой урока).
Это вы так Crusader Night утопили, кандидата в топ карты?
Достаточно поиграть в эту карту 15 минут, чтобы понять, что она даже близко не в топ 3 (если что - для меня свин тоже не в топ 3). После приличной обучалки начинает наискучнейший сюжет с минимальными элементами геймплея и кучей багов с модельками, которые убивают всё желание играть. Лучше уж гонять квадратного футмена, чем прямоугольного эльфа, пролезающего сквозь текстуры, висящего в воздухе и застревающего в камнях. В варике есть неплохо реализованные карты от 3 и 1 лица, но эта карта не из их числа, нужно много чего дорабатывать (банально нет сообщения о смерти, если выйти за границы квеста и сдохнуть от монстров).
Рад, что победила достойная и качественная работа "Crusader", которой я отдал свой голос в зрительском. Поздравляю победителей! 🎉🎉🎉
Вообще было несколько действительно неплохих работ, поэтому энивей пацанам респект за то, что сделали конкурс эпичнее. И отдельный респект организаторам. В первый раз за долгое время на хгм замутили что-то интересное в плане тематики (я даже в варик залез, чтобы это дело заценить). Хоть я и представлял немного по-другому работы (думал, что кто-то сделает работу по типу "книги героев" из Хартстоуна, либо по приколу запилят рпгшку в гейммейкере), но в принципе и это найс.
konvan5, лично я на том моменте ничего не делал, просто по сторонам смотрел стрелочками (в течение нескольких минут, типичный геймплей фнафа, если кто-то не понял) и задание выполнено (дальше надо светлячковую проводку чинить).
Пожалуй оставлю заявку, раз опыт дают (напишите, какие данные от меня нужны, отправлю в личку). Конечно неплохо бы узнать точную дату (если вдруг я не смогу и напишу про это за несколько часов, вы ведь не отнимете опыт?). И сколько по времени займёт тестирование (если не секрет).
Там надо всего пару жителей опросить и подойти обратно к Вейве))
А, я там два дома опросил, а квест "опроси жителей" всё ещё висел, поэтому я продолжал все дома обходить и тыкаться в нпс в надежде на какую-то реакцию.
Ikobot, про плюсик - это была шутка. Я думал, что причины ясны. Но на всякий поясню, что мне как трэш-мейкеру (вы же все играли в мой CancerCraft?) тяжело оценивать трэш, когда все остальные пытаются делать что-то адекватное. Ну типа тут для меня 12 из 10 по всем пунктам (кроме атмосферы, звуков и музона жэс как не хватает). Если бы я не потратил кучу времени на остальные карты, то мб отдал бы голос за эту. А так - ситуация примерно та же, что и с картой для рефорджеда.
Komkozavr, для меня она в топ 3, но объективно Crusader лучше.
Bergi_Bear, не пропустил, я эту работу оценивать не буду по понятным причинам (автор не поставил плюсик на мой коммент с мемом, а я старался). По рефу - влом ставить ради одной работы (было бы хотя бы 2, оценил бы).
Очень тяжело решить, много хороших работ и я минимум трём точно бы отдал свой голос.
Конечно жаль, что не было ни одной работы с нарезкой тренировки в стиле Рокки, по итогу которой персонаж получает новую абилку (за такую работу сразу бы проголосовал, не раздумывая).
Раз просто так выбрать не получается, то проставил оценки по выдуманным субъективным критериям. Прошу не относиться к этим оценкам серьёзно (это чисто чтобы лично я мог выбрать), я в основном всё расписывал в самих ресурсах. И офк - часть карт чекал не до конца, а часть чекал в ранних версиях.
Не смотрите
Описание критериев
Все критерии оценивал по 10-балльной шкале
Геймплей - тут всё, что в целом влияет на игровой процесс, в том числе качественные и интересные абилки
Сюжет - в том числе читаемый текст, без ошибок и хаоса
Раскрытие способностей - то, как были получены способности и как они применяются по ходу игры
Атмосфера - ландшафт + музыка + общий стиль
Приколы - секреты (в т.ч. скрытые шмотки), пасхалки, отсылки (сорри, если вдруг не нашёл)
Отдал голос за работу участника Dragonlor - Crusader. Считаю самой качественной из всех работ, хоть и она тоже имеет свои недочёты. Авторы просто обещали проапгрейдить, поэтому я жду, когда они доведут до идеала (жду как минимум добавления кровищи, такой карте нужна резня), чтобы пройти полностью (бтв единственная из всех конкурсных карт, в которую есть желание зайти ещё раз, несмотря на отсутствие сейвов и сюжета в виде поднадоевшего классик фентези микса).
Рекомендация: лучше залей все стены в один пак. Модели всё-таки одного типа, да и удобней всем будет.
Давай уже что-нибудь другое помимо стен, а то их можно долго ретекстурить.
under11, находишь нужную картинку - выбираешь её - жмёшь правой кнопкой мыши - копировать картинку. А потом вставляешь куда нужно.
Если останутся вопросы - Берги придётся пилить новый гайд на 3 секунды.
Загамал, но остановился на моменте с опросом жителей (два дома прошло нормально, а в третьем кручусь/верчусь, но никто из челов не реагирует). Пошёл со скуки в пещеру и там сдох. А дальше ничего, никаких сообщений о поражении и т.п.
В целом неплохо, более-менее интересная история, но очень затянутая. Геймплея в разы меньше, чем диалогов. Также естественно много багов в модельках, которые портят атмосферу (ландшафт кстати хорош, как и саунд).
rsfghd, так меня выкинуло из-за того что я пошёл в запрещённое место. Так то я понял, что туда идти нельзя (и понял куда надо, мне отметки не нужно), но просто решил проверить, правду ли написали, чи обманули 🙃
Много мяса (чисто за это сразу плюс, в других конкурсных картах мне этого не хватало), классные абилки и сам персонаж. Чисто атмосферка олдовой резни, сразу вспомнил Ван Хельсинга/Константина/Хеллбоя. Прошёл, автору спасибо.
Хотелось бы побольше разнообразия на боссах, мб ещё разнообразия в монстриках и шмотках (а то только стандартные находил).
В конце после босса чел с тюремщиков вел диалог, а двигать не мог...в итоге меня мобы убили, но переродившись я смогла все же от них отмахаться...
А у меня тени сначала отбивались, а потом крипы афк встали и всё закончилось 🙆♂️
Ещё одна карта с ошибками в тексте. Только не понял, что надо делать. Где первое задание?
Как соло ломать эльфов, имея онли героя и возможно нанимать вурдов и могильщиков - тоже не понял.
Самое первое задание - после уничтожения базы эльфов (сломал с читами). Причём оно идёт вместе со вторым, происхождение которого никак сюжетно не объясняется (да и честно весь сюжет тяжело уловить). Что было после убийства короля мёртвых - тяжело объяснить.
Единственное, что есть из приличного в карте - саундтрек.
Пока что самая слабая из всех конкурсных работ.
По моделькам, ланду, саунду и абилкам - очень круто. Единственное - в стартовой локе придумайте что-то с камерой, а то персонажа в проходах не видно. Ну и ещё у вас некоторые тайлы квадратные, не очень красиво выглядит. Ещё хотелось бы кровищи из монстриков.
По сюжету - скучно. Даже сюжетка про свинью-мутанта лично меня больше заинтересовала.
Ну и конечно же главная проблема в том, что сейвы не пашут.
Я честно дошёл до места с пасхалкой-фаталкой, а проходить заново уже не было желания.
Вот
В целом - весьма неплохо, сорри что не могу полностью оценить.
Maxlaid, ну вот Вурдалак например не знаю. Скорее всего, что кто-то из тех, кто сейчас заказывает иконки, тоже про это не знает. На самом деле надо было просто добавить несколько строчек текста в описание ресурса, но руководитель проекта выбрал более информативный способ (это видео нужно и туда закинуть бтв).
Наконец-то хоть кто-то додумался сделать этот гайд! Можно было конечно в 15 секунд уместиться, но 30 тоже сойдёт. Надеюсь, что в теме "Иконки на заказ" теперь будет меньше заказов.
Lord_Teo, я ничего не поощряю, а наоборот пишу, что это проблема, от которой надо избавляться. Лично я даже 1 доп. неделю не давал бы (ни разу не продлевал ни один из своих конкурсов, хоть они по масштабам не сравнятся с этим).
» WarCraft 3 / Пак елей
Шатающаяся stand - довольно прикольная тема. Единственное не хватает других анимаций дерева (death, birth, hit). Имхо можно было на стандартное дерево сначала посадить, а потом шатание прикрепить.
» WarCraft 3 / Пак картин
Кстати что за карта на скриншотах? Прикольно выглядит.
» WarCraft 3 / Сборка предметов
А так - слушать стало приятней, но ошибки/путаницы всё ещё есть. Энивей это найс, что стараешься (ставлю плюсик за это).
По самому гайду - ты прям сразу кидаешь челов в бой, а лучше было бы придумать какую-нибудь ситуацию, чтобы работяги поняли, что они делают и для чего. Мб ты решил пояснить это позже, но лучше это сделать на старте (и дать челам логическую цепочку, которая в то же время будет и структурой урока).
» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021
» XGM Конкурсы / Итоги конкурса становления героев 2021
Вообще было несколько действительно неплохих работ, поэтому энивей пацанам респект за то, что сделали конкурс эпичнее. И отдельный респект организаторам. В первый раз за долгое время на хгм замутили что-то интересное в плане тематики (я даже в варик залез, чтобы это дело заценить). Хоть я и представлял немного по-другому работы (думал, что кто-то сделает работу по типу "книги героев" из Хартстоуна, либо по приколу запилят рпгшку в гейммейкере), но в принципе и это найс.
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Re-Stored Chronicles
» Альфа тест / Fantasy Mini Battle - закрытый тест уикенд #01
» WarCraft 3 / Cursader Night (Конкурс героев 2021)
» WarCraft 3 / Вся правда об РПГ арене
» WarCraft 3 / Пехотинец-Легионер (Legionnaire-Footman)
Тоже ничего, но всё-таки... Не Dalaran Wall.
Ред. Aws
» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]
» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]
Ред. Aws
» XGM Конкурсы / Зрительское голосование [Конкурс становления героев]
Конечно жаль, что не было ни одной работы с нарезкой тренировки в стиле Рокки, по итогу которой персонаж получает новую абилку (за такую работу сразу бы проголосовал, не раздумывая).
Раз просто так выбрать не получается, то проставил оценки по выдуманным субъективным критериям. Прошу не относиться к этим оценкам серьёзно (это чисто чтобы лично я мог выбрать), я в основном всё расписывал в самих ресурсах. И офк - часть карт чекал не до конца, а часть чекал в ранних версиях.
Геймплей - тут всё, что в целом влияет на игровой процесс, в том числе качественные и интересные абилки
Сюжет - в том числе читаемый текст, без ошибок и хаоса
Раскрытие способностей - то, как были получены способности и как они применяются по ходу игры
Атмосфера - ландшафт + музыка + общий стиль
Приколы - секреты (в т.ч. скрытые шмотки), пасхалки, отсылки (сорри, если вдруг не нашёл)
Сюжет: 6
Раскрытие способностей: 9
Атмосфера: 10
Приколы: 6
Сюжет: 9
Раскрытие способностей: 5
Атмосфера: 8
Приколы: 2
Сюжет: 1
Раскрытие способностей: 2
Атмосфера: 3
Приколы: 3
Сюжет: 8
Раскрытие способностей: 8
Атмосфера: 5
Приколы: 10
Сюжет: 7
Раскрытие способностей: 10
Атмосфера: 10
Приколы: 2
Сюжет: 7
Раскрытие способностей: 6
Атмосфера: 7
Приколы: 1
» WarCraft 3 / Prison Wall (Стена темницы с вариациями)
Давай уже что-нибудь другое помимо стен, а то их можно долго ретекстурить.
» WarCraft 3 / Спидран гайд по иконкам
Если останутся вопросы - Берги придётся пилить новый гайд на 3 секунды.
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Алегрит
» WarCraft 3 / Cursader Night (Конкурс героев 2021)
В целом неплохо, более-менее интересная история, но очень затянутая. Геймплея в разы меньше, чем диалогов. Также естественно много багов в модельках, которые портят атмосферу (ландшафт кстати хорош, как и саунд).
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
Ред. Aws
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Жнец
Хотелось бы побольше разнообразия на боссах, мб ещё разнообразия в монстриках и шмотках (а то только стандартные находил).
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Алегрит
Как соло ломать эльфов, имея онли героя и возможно нанимать вурдов и могильщиков - тоже не понял.
Самое первое задание - после уничтожения базы эльфов (сломал с читами). Причём оно идёт вместе со вторым, происхождение которого никак сюжетно не объясняется (да и честно весь сюжет тяжело уловить). Что было после убийства короля мёртвых - тяжело объяснить.
Единственное, что есть из приличного в карте - саундтрек.
Пока что самая слабая из всех конкурсных работ.
» WarCraft 3 / [Конкурс становления героев] Crusader
По сюжету - скучно. Даже сюжетка про свинью-мутанта лично меня больше заинтересовала.
Ну и конечно же главная проблема в том, что сейвы не пашут.
Я честно дошёл до места с пасхалкой-фаталкой, а проходить заново уже не было желания.
» WarCraft 3 / Спидран гайд по иконкам
Ред. Aws
» WarCraft 3 / Спидран гайд по иконкам
» XGM Конкурсы / Конкурс становления героев