28

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование

А если мы чего-то не поняли, надо было подробнее излагать "суть"
Так вам даже из карт-примеров дали половину тех, которые очень тяжело назвать мини-играми. Можно было оставить тупо "Утерпати" и 'Are u lucker?". Да ещё есть тонна примеров, типа русской рулетки, слабого звена, голодной гончей, бомберменов. И других карт, в которые заходят для разогрева на 10-15 минут. Офк не отменяет того, что под эту категорию подходят логические мини-игры (например для старых конкурсов мини-игр делали portal, bejeweled, тетрис), где явно за 10-15 минут не управиться. Но 2 часа играть в одну "мини-игру" имхо это слишком.
28

» XGM Конкурсы / Mini-Game Contest: Reforged. Голосование

Из работ понравилась больше всего "Убей моего пеона", стильно, прикольно, интересно. Очень хотел погамать в "фарш", так как по скринам тянет на неплохую мини-игру (хоть и не доработанную), но варик её не видит (самуро и легион тоже не видно, но там видосы хотя бы есть). К сожалению не смог попасть на стрим, а запись урезана.
"We are legion" - в принципе качественная со своими фишками, но имхо скучная и долгая (единственный кусок стрима, который доступен - 2 часа игры в эту карту). Это явно не "мини" игра.
"Samuro Wars" - не очень оригинальная идея, да и не особо интересный перс взят (в пуджах, снайперах и врках как-то больше экшена).
"Останови пандемию!" - вроде как нормальная карта, но лично я не фанат подобных. Может другой стиль (и ландшафт) изменил бы моё мнение (например в каком-то из старых конкурсов карт была чем-то похожая карта с музыкой нян кэта и всякими приколюхами, вот она как-то мотивировала играть).
"For Excellence Mini" - такое чувство, что автор замутил за пару часов. Идея вроде неплохая, можно было бы и до ума довести.
28

» WarCraft 3 / Играем в Reforged по локальной сети

Bergi_Bear, странно, знаю про проблемы с ириной, но с радмином вроде у многих всё нормально. Так то и с хамачи у некоторых проблемы, правда это лет 10 назад было, может уже всё пофиксили.
28

» WarCraft 3 / Играем в Reforged по локальной сети

Ммм гайд на хамачи в 2020...
(Да и я в курсе, что есть куча других аналогичных программ)
Так эти аналоги намного лучше и удобнее, например тот же радмин.
28

» WarCraft 3 / Убей моего пеона

Выглядит очень классно и оригинально, обязательно загамаю. Автору огромный респект за качественную и интересную работу.
28

» Dream TAG / Dream TAG

По скринам выглядит как неплохой таг, жаль не могу затестить (карта не на 1.26 видимо сделана).
чтобы это было интересно и понятно игрокам.
Но вы ведь не упростили, а наоборот усложнили. Как минимум у вас несколько персонажей-жертв (в большинстве тагов он один) и какие-то акты. Я конечно не играл, но по описанию кажется, что человеку, который не играл ни в один таг, будет тяжело поначалу (по факту в любом классик таге легко разобраться, но мб это и от игрока зависит).
28

» WarCraft 3 / Мечи из Fable

Прикольно, но действительно лучше помимо tga крепить blp (не все умеют конвертить и заменять на blp), если хорошенько сжать blp, то вообще мало места в карте займёт.
28

» WarCraft 3 / Иконки из HOTS

Давно надо было всё одним паком выложить, автору спасибо. А то выкладывали только мини-паками.
28

» WarCraft 3 / [Reforged] Классическая русская озвучка для кампании

Gilgamesh, оценку (если ты имеешь ввиду то, что на метакритике) ставили по большей части иностранцы, которые русскую озвучку даже не слышали. Не понимаю, почему так сложно адекватно разобраться в теме.
Отсутствует для последних 3х глав пролога
Бтв не такой огромный минус, демки на русском не существовало, а эти главы помимо неё можно было встретить в пиратках тфт в виде доп кампании (причём у многих там даже англ озвучки не было).
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

agentex, смысл есть, так как есть обратная совместимость, по сути делая на пиратке 1.26 ты захватишь аудиторию полностью (для версий выше, в том числе рефорджеда можно просто делать подгон (если нет возможности, то отдавать людям с рефорджедом для доработки)).
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Безглючно на 99%,
Ну так режут рейтинги в том числе те, у кого железо не тянет.
местами сделали вот так.
Знал, что подкастер озвучивал гуид, но что аламерд делал пуп в англ озвучке...
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Харгард, я хоть где-то защищал их? Я после 2003 в близзов не верю. Прекратите меня уже буквально воспринимать.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

tysch_tysch, ну так не обязательно конкурс на карту, можно на самый лучший негативный отзыв. pog
Komkozavr, на анонсе он выглядел очень хорошо, можешь пролистать реддит и разные игровые форумы, там был хейт разве что за мультяшность графики, остальные челики хвалили.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

почему все должны бросать Варкрафт, если провалился Рефордж?
Ну так занимайтесь классикой, че время на хейт тратить? О провале можно было догадаться с закрытыми глазами еще в ноябре, а сейчас все сидят с удивленными мордами "ой, а как же так вышло? почему же так плохо?"
Харгард, чел, ты по ходу не умеешь в иронию...
tysch_tysch: можно продолжать конечно рофлить с рефорджеда, но имхо лучше выбрать правильный путь. Например устроить какой-нибудь конкурс по рефорджеду.
28

» XGM Team / Закрытие XGM (нет)

Шёл 2020 год, а админы хгм все ещё поясняют неадекватным представителям комьюнити, что они должны работать за близзов (уже за активижн).
Бтв байтящие заголовки наоборот создадут худшее впечатление для челиков, которые реально хотят заняться картостроем в рефорджеде и случайно заглянули на сайт. Вы сами видите, что хейтерам подобные посты не помогли, а остальные и так бы не забросили варик (или чем тут ещё занимаются... геймдевом?).
28

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

А где ты, если не секрет?)
Пока что на мертвяках, но до конца точно буду проходить. Редко что-то затягивает из классики.
28

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

уточнил сцены, где не хватает текста
Точно есть после того, как герой спасается (когда идёт чёрный экран).
Чего ожидал?
Различных спецэффектов в катсценах. Ну и некоторые катсцены выглядят суховато, по сравнению с другими.
до конца все прошел?
Ещё нет, пока что на сэйве. Изначально думал, что маленькая карта и быстро пройду, но оказалось не так.
28

» WarCraft 3 / Magic football

Играли в 2010 в практически такую карту. Меня хватало на 1-2 раза, но были любители (на бнете часто хостили). Потом вроде как выходили более сложные версии, где уже были различные виды мячей и всякие абилки. Поэтому хочу узнать у автора: планируется ли в дальнейшем добавлять кастомные мячи, новые способности и разные фичи из аналогов?
28

» WarCraft 3 / Борьба за Всемогущество

Очень ламповая и интересная карта. Изначально отнёсся скептически из-за веса, подумав, что можно было бы просто перенести всё аудио в .mix и спокойно играть мультиплеер. Однако тут изначально всё заточено под соло. Своеобразная карта-кампания, от прохождения которой вы получите такой же кайф, как от небольшой кампании.
Понравился ии, не такой туповатый, как в стандартных сражениях. Единственное напрягло в начале, что противник пришёл не только с бугаями, но и с привратником ада, которого было затруднительно убить.
Из минусов можно отметить отсутствие продолжения текста в некоторых катсценах, когда ты уже погружён в атмосферу, а повествование внезапно обрывается. Ну и плюс немного суховат сюжет, ждал реально озвучки всех текстов и чего-то более эффектного.
А так в принципе на 7.5 из 10 (в нулевых думаю имела бы успех). Если пофиксить все траблы (которые уже указаны автором), то может и до десятки добьёт.
28

» WarCraft 3 / War of Leaders 0.1.7. (Прекращения разработки проекта)

Изначально подумал, что это карта по типу "эволюции", которые я люблю, поэтому я пошёл затестить её. Плюс была надежда на то, что в карте ошибок намного меньше, чем в описании проекта (даже оформление не проверили).
Но я был сильно огорчён, когда карта оказалась очень слабым риском. Милишкой назвать это не могу, так как даже три попытки не дали мне дойти до стадии развития. Даётся герой и возможность призывать крипов. Можно захватывать обелиски, которые дают ману крипам, но ооочень медленно. Чтобы их апнуть нужно фармить. Кстати без своих крипов фармить нереально (уже где-то здесь была карта, где твоего героя убивает самый слабый крип с пяти тычек, а ты его с четырёх).
Не уверен, что и в скиллах есть баланс, например королеве змей вообще нет смысла качать молнию, так как она наносит столько же урона, сколько и одна тычка (это особенно юзлес, если ты фармишь мурлоков, которые спавнятся по 1 шт.).
После смерти героя даётся криттер, которым нельзя кастовать, но можно юзать инвиз. Зачем это сделано - нигде не указано.
Плюс всё желание играть убивает тонна ошибок. Имхо это просто неуважение к игрокам (я уже молчу про то, что это хгм, а не мапс).
Не знаю, стоит ли автору продолжать, но как минимум хотя бы 80% ошибок надо исправить.
28

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

~11 фпс выдает на старой машине
А в чём смысл записывать видосы на старой? На старых пк с такими тормозами никто играть не будет.
28

» Project: «Anger» / Обновление 0.04h (год разработки)

Было решено понизить стоимость ежемесячной подписки из-за отсутствия обильного контента. Но цена, как и сам контент будет повышаться. Конечно же, цена не превысит больше 3-х долларов за месяц.
Вы сначала доведите проект до того уровня, когда будет больше 11 фпс, а потом уже про стоимость говорите. Смотреть на это реально больно. Может я чего-то не знаю и это реально лучше игр по типу "гта радужный человек паук тачки 2021", но энивей респект за старания.
Мы решили туда засунуть всё - для удобства, а это статистику персонажа (голод, сытость, усталость и прочее)
А разве у вас часть статистики не идёт рядом с иконкой хп? Или я опять чего-то не понимаю?
28

» WarCraft 3 / Пак зданий эльфов крови

ЗДЕСЬ ЕСТЬ ИКОНКИ
А ты их сам делал? Лично я видел иконки к этому паку на том же хайве.
И если какой-то новичок не видел древних моделек с хайва, то это не значит, что надо сюда все модели оттуда перетаскивать. Хотя можешь спокойно это делать, у нас сейчас модерация на уровне мапса, где давно уже всё с хайва перетащили.
28

» WarCraft 3 / Пак зданий эльфов крови

ну а почему там в бездне, я не знаю.
Может потому что раньше на хгм были стандарты качества и чужие модели нельзя было публиковать?
Этому паку с хайва уже лет 100, а модерация пропускает всё подряд (даже на скрины с отвратной рамкой плевать).