Melissa, Короче я разобрался - все проблемы были из-за переменной Total_Num_Players, она была подбита под живых игроков, а так как я был единственным живым игроком, то давала строку равную 1 (то есть 0+1 я). В общем спасибо, не додумал бы без твоей помощи до своей ошибки(у тебя ведь создаётся по заданому числу количество строк).
Melissa, Не помогло. Скопировал триггер в обычную карту, так там вообще не отображается 1-я строка, но название мультиборда есть.
А вообще мультиборды по такому типу делают или можно как-то по другому триггерами?
Насколько я помню, там очень корявый плагин, лучше перегоняй через милкшейп. Ну или переставь заново плагин или попробуй другую модель (я уже не помню как, но у меня получалось конвертить через 3ds max, правда в милке намного лучше получается).
Obelick, Я до этого ставил Position of unit и Random point - тоже не работало, подумал что order будет сразу же на этот приказ работать. А что тогда туда поставить, там ведь что-то в at должно быть?
Ох, я переиграл в сотню игр такого типа, помню такая же была на оч старой нокии, да и потом в эпоху java-игр таких тонны были. Мб как-нибудь погамаю на андроиде, а так ничего нового здесь не увидел, главный корабль вообще напомнил меха из одной старой несовской игрушки. Так-то зашёл сюда, увидев норм лого и подумав, что это какая-то интересная 3D игруха, но это что-то очередная типичная шаблонная игра.
Кстати в варике есть несколько карт от хгмшного юзера (уже не помню названия), сделанных в этом же жанре и мне кажется, что там намного лучше это сделано (для начала там мультиплеер есть).
Поставил плюс за старание, но не играл если честно, отпугнула вовская модель и пехотинцы 000. Советую заменить таки эту вовскую модель (да и вообще можно на стандарте все делать). А так вообще взятое направление порадовало: и месиво на скринах есть, и сюжетец имеется, и чейнджлоги присутствуют. В общем поработай с внешним видом юнитов, ну и добавляй всякие фишки по ходу дела.
Diabfall, Я с друганом фанился, ему попался Могор, из-за которого я ни разу не попал Крушем по его лицу (5 раз), так что может и так не свезти (или когда дают на выбор светлячка и двух юзлес существ 1/2...на 10-м ходе...)
Diabfall, единственная потасовка, которая на изи заходит, первый вин за фейса, а потом за валиру пять винов. Вот единственный ненужный класс здесь - варлок (при любом раскладе его вполне реально слить (особенно если он выставил все на стол, а тебе падает смертокрыл :3 ))
Вроде норм показали механику раскопок, только не понравилось, что 3 вражеские карты замораживают его морду (я должен постоянно видеть лицо врага, чтобы не забывать, куда надо бить)
Омг, что здесь делают модели в формате fbx? Есть отдельный раздел сайта для таких моделей, а тут только для варика модели в mdl и mdx (да, конвертнуть 5 минут, но не у всех тулзы для конверта есть)
nvc123, Хм... с миксом есть такая проблемка, в мпкью не знаю. А если создавать папку с моделью в директории с игрой по этому пути? (раньше такое прокатывало, по крайней мере с нестандартной музыкой)
» WarCraft II: The Rebirth / WarCraft II: The Rebirth
» WarCraft 3 / Проблема с мультибордом. Нужна помощь.
» WarCraft 3 / Проблема с мультибордом. Нужна помощь.
А вообще мультиборды по такому типу делают или можно как-то по другому триггерами?
» Biomech / Biomech
» WarCraft 3 / Проблема с мультибордом. Нужна помощь.
» WarCraft 3 / По 3д моделям
» WarCraft 3 / Здание не создаёт юнита. Что делать?
» WarCraft 3 / Здание не создаёт юнита. Что делать?
Сейчас train попробую
» WarCraft 3 / Здание не создаёт юнита. Что делать?
» Biomech / Biomech
» Biomech / Biomech
Кстати в варике есть несколько карт от хгмшного юзера (уже не помню названия), сделанных в этом же жанре и мне кажется, что там намного лучше это сделано (для начала там мультиплеер есть).
» WarCraft 3 / Какой концепт проекта лучше?
А League of the Forgotten Souls тоже по днд или как?
» WarCraft 3 / Осада Меченгарда v0.2
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Давайте по-быстрому
» Rise of the dark lords / Измененный вид игровых персонажей
» Hearthstone / Общее обсуждение
Ред. Aws
» Hearthstone / Общее обсуждение
Вроде норм показали механику раскопок, только не понравилось, что 3 вражеские карты замораживают его морду (я должен постоянно видеть лицо врага, чтобы не забывать, куда надо бить)
Ред. Aws
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft II: The Rebirth / Опрос №9. Оптимальный вес карты.
» Game Dev / Деревья из Heroes of Newerth
В варик конвертнуть можно через милкшейп + w3modeleditor.
» Game Dev / Деревья из Heroes of Newerth
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01