Омг, что здесь делают модели в формате fbx? Есть отдельный раздел сайта для таких моделей, а тут только для варика модели в mdl и mdx (да, конвертнуть 5 минут, но не у всех тулзы для конверта есть)
nvc123, Хм... с миксом есть такая проблемка, в мпкью не знаю. А если создавать папку с моделью в директории с игрой по этому пути? (раньше такое прокатывало, по крайней мере с нестандартной музыкой)
Ambruziy, Ну ты смешал контроль на воодушевлении и обычного топдек контроля. Мб я не шарю, мне в рейтинге редко попадаются воины, мб ты на легенде с этой колодой сидишь. На финале близзконовского чемпа был практически классик вар (ну да, был тот же доктор бум, но сама колода была намного проще) и чел с ней затащил. Тут скорее зависит как ты с ней играешь, так как я сражался пару раз колодами полностью на базе и побеждал колоды с 80% легендарками (правда это было давно, сейчас больше имбовых легендарок добавляют).
RAKAJL, У мирового древа только тестура древесины, насколько я знаю (кто-то даже с ней модель какашечки делал), а там немало других стандартных используется, вот список:
P.S. В опендоте этой модели нету, надо искать или саму модель, или самому ломать карту, или искать версии с ботами или альтернативные (они обычно с открытыми обьектами)
Ambruziy, классическая донатерская колода вара - сунуть все имеющиеся легендарки и немного спеллов. Я конечно не против этого, но ожидал увидеть что-то оригинальное (а не тупо одну из топдек с Рено), фейсхантер вряд ли сольет, но мидрейндж хант или фриз маг сможет, да кто любая топдека (кроме фейс) может твою разобрать.
Вроде забавно было, 1 и 2 вообще на изи, на 3 пришлось менять колоду с фейсхантера на жреца. Порадовала карта - камень (я часто фанюсь в хс, а эта карта открывает новые возможности фана).
Взял заодно героик квартал, немного парился с последним, пытаясь взять жрецом как взял обычного, но не вышло. Решил попробовать друидом - получилось со 2-го раза. Фишка в том, что мы пытаемся разогнаться в кристаллах и выставляем как можно больше жирных провокаторов (4 энта и 2 служительницы солна) и, пока их пытаются убрать, ставим Келтузеда. Комп не снимает провокаторов, даже если это Кенарий, на которого я кинул знак дикой природы (на этом спелле тоже можно выехать, так они думают, что они переродятся также провокаторами). Для начала нужна близость природы, чтобы огра снять, так как будет дамажить, хоть и относительно мало. Потом можно стырить одного из 4-х чудиков (когда появляются 2 с щитом и до этого чел, призывающий 1/1 провокатора) ментальным техником, ну а дальше на мане выезжать. Брать сначала кристалл, потом хил (карт и так достаточно).
Лично я изначально рассматривал проект как перенос вк3 на ск2, но потом понял, что тут собираются мутить что-то слишком отличающееся от классик вара 3. Жаль, что не будет отдельно классик версии (да, она уже есть давно в ск2, но может кто-то хотел поиграть именно с вашими моделями), но что-то новое это всегда хорошо (должны же быть фичи у проекта).
Nosferoh, Хм, раньше как-то не замечал (всегда казалось, что там WoW было), ну тогда только на основываясь на источнике, который кинул Narkranoth и похожих источниках.
Ребят, посмотрел слитые синематики дополнения (на корейском, особо ничего не понял), кто может ответить на спойлерный вопрос (в дополнение играть вряд ли буду, просто интересно, так как прошёл первые два, хоть и не особо вникал в сюжет):
Спойлерный вопрос
Почему Керриган стала огненной и куда она улетела?
alexprey, ну там по другому же все идет, отголоска вара особого я в легионе не видел(кроме падающих с неба инфернала, но там те же демоны по-другому выглядят (например летучих тварей, похожих на адских виверн, я раньше не видел) Narkranoth, они не будут делать ремейки вара 1 и 2, только вар3, ск и Диабло 2.
Narkranoth, Кстати мне вот интересно (годная тема для обсуждения имхо): Почему они пилят фильм по первой части игры, а не по самой вовке, если они делают это в основном для фанатов вовки, половина из которых не шарят в пре-вовской истории?
Ну да, конечно они может хотят так заменить этой группе фанов ту часть игры, про которую сами близзы скоро забудут. Мне лично интересен был бы фильм по вовке, так в её истории я мало шарю (против истории вов ничего не имею, она очень сильно расширяет мир и делает всё круче), вот там я был бы не против каких либо изменений в сюжете, а когда мне говорят, что в фильме будет изменена история классик вара, то становится обидно (как тру фану трёх частей великой стратегии).
Ребят, как вам теория о том, что Даларан парит, так как его показывают в самом начале фильма в настоящем времени истории вара и там рассказчик рассказывает нам про первую войну?
» Game Dev / Деревья из Heroes of Newerth
В варик конвертнуть можно через милкшейп + w3modeleditor.
» Game Dev / Деревья из Heroes of Newerth
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» Где-то во вселенской глухомани / Новый концептарт №01
West side, пляж
Ред. Aws
» WarCraft 3 / Можно ли заменить кастомную модель?
» Hearthstone / Общее обсуждение
» Hearthstone / Общее обсуждение
Взял заодно героик квартал, немного парился с последним, пытаясь взять жрецом как взял обычного, но не вышло. Решил попробовать друидом - получилось со 2-го раза. Фишка в том, что мы пытаемся разогнаться в кристаллах и выставляем как можно больше жирных провокаторов (4 энта и 2 служительницы солна) и, пока их пытаются убрать, ставим Келтузеда. Комп не снимает провокаторов, даже если это Кенарий, на которого я кинул знак дикой природы (на этом спелле тоже можно выехать, так они думают, что они переродятся также провокаторами). Для начала нужна близость природы, чтобы огра снять, так как будет дамажить, хоть и относительно мало. Потом можно стырить одного из 4-х чудиков (когда появляются 2 с щитом и до этого чел, призывающий 1/1 провокатора) ментальным техником, ну а дальше на мане выезжать. Брать сначала кристалл, потом хил (карт и так достаточно).
» Hearthstone / Общее обсуждение
» WarCraft: Armies Of Azeroth / Опрос: Система развития героя
» Фильмы / Варкрафт
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Фильмы / Варкрафт
» StarCraft 2 / Новый трейлер Legacy of the Void
» Фильмы / Варкрафт
Narkranoth, они не будут делать ремейки вара 1 и 2, только вар3, ск и Диабло 2.
» Фильмы / Варкрафт
Ну да, конечно они может хотят так заменить этой группе фанов ту часть игры, про которую сами близзы скоро забудут. Мне лично интересен был бы фильм по вовке, так в её истории я мало шарю (против истории вов ничего не имею, она очень сильно расширяет мир и делает всё круче), вот там я был бы не против каких либо изменений в сюжете, а когда мне говорят, что в фильме будет изменена история классик вара, то становится обидно (как тру фану трёх частей великой стратегии).
» Фильмы / Варкрафт
» WarCraft 3 / Изменение файла .j = отсутствие игроков при выборе карт.
» WarCraft 3 / Изменение файла .j = отсутствие игроков при выборе карт.
» Фильмы / Варкрафт