11

» Администрация XGM / Администрация XGM

Бред полный. Непривычно и некрасиво. Решили добить оставшихся юзеров сменой интерфейса?
11

» Блог Azazzello / Fate/Stay Night

На самом деле по игре если судить. Арка Fate самая типичная и жизнерадостная. Unlimited Blade Works чуть посерьезней, но самая мрачная и серьезная третья арка про Сакуру "Heavens Feel", в ней так же очень подробно описывается мат часть заклинаний, энергий, и прочего. Надеюсь по ней снимут когда-нибудь анимешку, ну или хотябы ову.
11

» Блог Azazzello / Инфернальный Суккуб

Модель оригинальная, я ее не оквадрачивал =)
В движении, выглядит лучше, там просто кадр удачнее был.
11

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Габриэль, Junk-а (aka Reronage) ты считаешь плагиатором? Он сконвертил меш и текстуру нивала. А человека который этот меш анимировал, добавил тимколор, эффекты и прочее? А человека который изменил модель настолько что от нее осталась быть может пара первоначальных точек - и модель невозможно узнать ни по какому признаку. Он проделал работу в три раза больше чем ушло на создание самой модели, он - плагиатор? Грань очень тонка. По сути они все плагиаторы. Касательно моделирования есть только погрешность в проделанной работе. Просто кто-то заслуживает публикации, кто-то нет. Сотни моделей созданы на основе моделей WoW почему они опубликованы, а более-менее узнаваемый конверт из игр, причем с проделанной работой не меньше - нет? Да в mdlvis даже создать модель с нуля нельзя, нужно будет указать в авторах человека создавшего примитив-сферу которую я использовал... Как вообще об этом можно судить?
Jusper, спасибо на добром слове.
11

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Это не плагиат, а пиратсво. Я без разрешения использовал чужое творение, но не присваил себе авторство.
11

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Габриэль, ты же пытался вначале меня защищать =) Выкладывать пак моделей из героев 5 не имеет смысла их все равно не опубликуют. Так как не ты их автор - а усилия затраченные на конверт, и анимацию с нуля не ценятся никак.
Vampir1991, я их не знаю. Мне скинули модели архивом с просьбой сделать их юзабельными. Сильное чувство того что я эти модели видел на хайве было - не спорю. Искать каждую модель не зная их точного оригинального названия? +не уверен что фонтан, склеп и обелиск вообще с хайва. +на хайве одних только моделей нежити 600 штук. Я ценю свое время. Я получил удовлетворение от того что сделал, я помог человеку, я выложил модели, чтобы труд не пропал зря - делать что-то большее через силу, потому что иначе модель не опубликуют - я не намерен, мне за это денег не заплатят, удовольствие я от этого не получу. Зачем? Да ну и черт с ними тогда и все.
11

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Эти модели меня попросили сделать для одной карты. Я их выложил опять же "потому что оно у меня есть в лучшем виде чем в интернете существует на данный момент." Это не значит, что я не способен сделать что-то более сложное, и тупо скидываю чужие модели. Я над этим работал и потратил достаточно сил, чтобы улучшить то что есть. Но больше я исправлюсь. Ни одной модели больше в базу не скину.
11

» WarCraft 3 / Здания Нежити

Vampir1991, попробуй скачать с хайва и посмотри разницу. "Присутствуют корректные анимки постройки, смерти, портреты, тимколор." На хайве выложены декорации, без аним и прочего - это практически нулевая полезность. Я и не писал что я первоначальный автор моделей. Если уж на то пошло первоначальный автор сидит где-то в Nival, на хайве грубый конверт - тупо меш, здесь полностью рабочая модель.
DotaFSS, мне на опыт пофиг, опыт не деньги - в карман не положишь. Я выкладываю просто потому что оно у меня есть в лучшем виде чем в интернете существует на данный момент.
Кет, а я это и не скрывал, как и не писал что я автор всех моделей.
добавил оптимизировал, добавил события смерти, прикрепил анимы строительства, смерти нежити, портреты. И просто включил в пак как схожую тематику. Фонтан, склеп, обелиск - были декором все тоже самое+анимировал воду, глаза статуй, у фонтана, с нуля анимировал склеп, у обелиска была 1 анимация свечения - добавил все остальное, добавил всем тимколор.
11

» WarCraft 3 / Здания Безликих

У забытого и щупалец тоже не было тимколора. Хотя не спорю, отсутствие тимколора несколько сужает круг использования.
11

» WarCraft 3 / Здания Безликих

Подправил текстуры, добавил аттач красивой анимации строительства безликих, добавил портреты и камеры для них, звуки и кровь при смерти.
11

» WarCraft 3 / Червь

yestarday, почему из дерева? =)
Текстура стандартного песчанного червяка.
11

» WarCraft 3 / Лесная Тишь

Если ты недавно работаешь с world editor-ом, то карта сойдет, хотя много чего можно исправить к лучшему.
11

» WarCraft 3 / Суккуб Герои 5

Сэйфер, Незнаю =) просто в героях пятых огонь был на желтых местах текстуры. Можешь погуглить картинки инфернального суккуба, там тоже есть огонь просто он не так явственен, но лучше я подобрать не смог.