Gudvin, хощу с домашнего компа, поэтому не всё время. Nikson12, всё время 2 фула есть, когда создавал 3 игры было и по три. SomeFire, они и появились первыми, да и не для всех это.
Таранес, там способность переключает режим, то есть чтобы открыть основные нужно опять сменить режим. Про 2к рыцарей, по моему большие сражения это красиво.
Rare, насчет пищи теперь все зависит от железа. В мультиплеере 12 человек играют без лагов. Можно конечно ввести ограничение на кол-во юнитов, но игра то старая уже, не слишком много требует. А фермы оставлены потому, что у орков это метод обороны, у эльфов лечат, у нежити это башни. Людям и другим расам они правда ни к чему, я думаю убирать их или нет.
Gudvin, спасибо. Мастер топора может быть и силачем, два ловкача ближника помоему не очень. На счет маннороха не знаю, я хочу добавить расу демонов, он может быть и там.
nvc123, так и есть, в этом я ничего плохого не вижу. К тому же отсутствие пищи дает 1 хорошему игроку возможность побить нескольких противников.
~ ZardWar, юниты не стандартные, характеристики изменены, если ты про это.
nvc123, ресурс скрыл, как создал проект. ZardWar, эта схема мне известна. Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими. sleep, я ставил минус тому, что мне действительно не нравилось.
sleep, пищу вводили, чтобы избежать заполнения памяти и лагов на слабых компах. На подбор армии это никак не влияет, просто другой масштаб. Чтобы не клепали один тип войск придумали типы атаки и защиты. Условия победы я делал сам, в наработках не нуждаюсь.
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
Gudvin, героям менять атаку мне кажеться лишним. Если увеличить атаку они станут очень дорогими, бугаям этого делать не стоит, если только всадникам хаоса. Maxsavin, я могу делать спеллы на jass'е, но пока большое внимание им не уделял и сделал 2 или 3 таких, больше расами занимался. Gudvin, так получилось, что бм ловкач, значит берсерк силач. Можно конечно изменить ему название.
~ Maxsavin, мне расы там показались наоборот некачественными. Много ошибок в описаниях и расположении иконок. Юниты понаделаны бессмысленные. У троллей и кентавров вместо тиров улучшения, отбросить их в развитии нельзя.
~ Таранес, расы в варике одни, у меня сделано больше, чем в зб, по крайней мере в тех, которые я последний раз играл. Ты часом не прикладывал руку к созданию зб?
В зб к тому же нет ии и условий победы, кроме того что это мили по вару сходства не вижу.
» WarCraft 3 / Игра разделяется на несколько
» WarCraft 3 / Пак "Ледяные Пустоши" 2.3
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
Nikson12, всё время 2 фула есть, когда создавал 3 игры было и по три.
SomeFire, они и появились первыми, да и не для всех это.
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
ZardWar:
Rare, в новых расах большая фишка, это интересно. Пусть юнитов и мало, но играть можно.
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
~ ZardWar, юниты не стандартные, характеристики изменены, если ты про это.
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
ресурс скрыл, как создал проект.ZardWar, эта схема мне известна. Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими.
sleep,
я ставил минус тому, что мне действительно не нравилось.» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict
Maxsavin, я могу делать спеллы на jass'е, но пока большое внимание им не уделял и сделал 2 или 3 таких, больше расами занимался.
Gudvin, так получилось, что бм ловкач, значит берсерк силач. Можно конечно изменить ему название.
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict
В зб к тому же нет ии и условий победы, кроме того что это мили по вару сходства не вижу.
» WarCraft 3 / Внедрение антимх в карте
» XGM Team / Spotlight
» XGM Team / Spotlight
» WarCraft 3 / Azeroth Conflict