6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Gudvin, щас работаю над ботом, как закончу перейду к созданию новой версии, пока ничего не известно.
6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Nosferoh, совухи есть у ночных эльфов, они ещё в кампании были у смортящих в ночь.
6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Gudvin, хощу с домашнего компа, поэтому не всё время.
Nikson12, всё время 2 фула есть, когда создавал 3 игры было и по три.
SomeFire, они и появились первыми, да и не для всех это.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

Таранес, там способность переключает режим, то есть чтобы открыть основные нужно опять сменить режим. Про 2к рыцарей, по моему большие сражения это красиво.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

ZardWar, посмотрим. Я без труда убивал ими ночных эльфов, и по сети встречал игроков, которые многих били ими.
6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Gudvin, группы вконтакте нету. Слово дренорский в названиях надо заменить, согласен.
ZardWar:
беорны и раса и нейтральные монстры
Таких много, не только они.
Rare, в новых расах большая фишка, это интересно. Пусть юнитов и мало, но играть можно.
6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Rare, насчет пищи теперь все зависит от железа. В мультиплеере 12 человек играют без лагов. Можно конечно ввести ограничение на кол-во юнитов, но игра то старая уже, не слишком много требует. А фермы оставлены потому, что у орков это метод обороны, у эльфов лечат, у нежити это башни. Людям и другим расам они правда ни к чему, я думаю убирать их или нет.
6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Gudvin, спасибо. Мастер топора может быть и силачем, два ловкача ближника помоему не очень. На счет маннороха не знаю, я хочу добавить расу демонов, он может быть и там.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

nvc123, так и есть, в этом я ничего плохого не вижу. К тому же отсутствие пищи дает 1 хорошему игроку возможность побить нескольких противников.
~ ZardWar, юниты не стандартные, характеристики изменены, если ты про это.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

nvc123, ресурс скрыл, как создал проект.
ZardWar, эта схема мне известна. Юнитов мало, и я не говорю, что новые не нужны. Но они вовсе не слабы, сомневаюсь, что ты играл ими.
sleep, я ставил минус тому, что мне действительно не нравилось.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

sleep, пищу вводили, чтобы избежать заполнения памяти и лагов на слабых компах. На подбор армии это никак не влияет, просто другой масштаб. Чтобы не клепали один тип войск придумали типы атаки и защиты. Условия победы я делал сам, в наработках не нуждаюсь.
P. S. Я минусовал тебя потому, что ты заминусовал мой блог и карту в нем без объяснения причин.
Да и многое мне не понравилось.
6

» WarCraft 3 / Azeroth Conflict

Gudvin, героям менять атаку мне кажеться лишним. Если увеличить атаку они станут очень дорогими, бугаям этого делать не стоит, если только всадникам хаоса.
Maxsavin, я могу делать спеллы на jass'е, но пока большое внимание им не уделял и сделал 2 или 3 таких, больше расами занимался.
Gudvin, так получилось, что бм ловкач, значит берсерк силач. Можно конечно изменить ему название.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

ZardWar, очень интересно про баланс, кто по твоему имба, а кто слабоват? Без конкретики складываются подозрения в компетентности критики.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

Таранес, я тоже имел ввиду crows, но я давно в них не играл, может уже и больше рас.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

~ Maxsavin, мне расы там показались наоборот некачественными. Много ошибок в описаниях и расположении иконок. Юниты понаделаны бессмысленные. У троллей и кентавров вместо тиров улучшения, отбросить их в развитии нельзя.
6

» Azeroth Conflict / Azeroth Conflict

~ Таранес, расы в варике одни, у меня сделано больше, чем в зб, по крайней мере в тех, которые я последний раз играл. Ты часом не прикладывал руку к созданию зб?
В зб к тому же нет ии и условий победы, кроме того что это мили по вару сходства не вижу.
6

» WarCraft 3 / Внедрение антимх в карте

GRESHNIK, тебе уже предложили 2 варианта. Можешь расставлять дамми триггерно, чтобы не мешали в редакторе.
6

» XGM Team / Spotlight

Extravert, полагаются на то, что для своего проекта ты выберешь картинку получше. Но для более объективной оценки можно проголосовать.