В формах они их очень даже нормально используют. Я думал насчёт того, что если у цели совсем мало хп, то бот развоплощается, берёт убегающего в корни и убивает.
Я не тока это имел ввиду. Я имел ввиду когда в не формы, а в друиде. Чтобы норм было
Rewenger, Я нашёл непральный текст у тебя. У астрального духа в версии 1.09с в заклинании "Обмен" описание написано из заклинания "Похищение маны", кароче говоря нето. Пофикси
Находитса "это" у тренера астрального духа, обучить это заклинание.
И ещё один баг. Вепрь использует заклинание которое отталкивает юнита, а когда я там стоял он и в меня попал да и ещё я немог нечё использовать коббутто на меня накинули действие через тригер "pause". И я в этот момент вообще нечё немог делать (даже компа было глючило). Ты так это и не поправил... зделай. А то это полная тупость
Rewenger, да понятно. Я понял, дорожки ещё и пропадают, а тогда получаетса что ИИ по барабану и эта область незделана для него типо.
Если всё таки в какойта версии зделаеш, это будет круто.
Rewenger, ИИ бы скорее зделать на лаве, а то это тупо. Слушай, а ты непробовал через области делать лаву? Юнит зашёл в область и его повреждает. Может поможет...
А нащёт дорожек это сложно там где лава зделать, согласен.
P.S. там где с лифтами ИИ всёравно слабовато работает ещё.
Рульная мапа=)
а баг пофиксили? Когда навык у демона первый какойта используеш глючит непадетски?
а баг пофиксили? Когда навык у демона первый какойта используеш глючит непадетски
» WarCraft 3 / Способности - Редактор объектов
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
Rewenger, Я нашёл непральный текст у тебя. У астрального духа в версии 1.09с в заклинании "Обмен" описание написано из заклинания "Похищение маны", кароче говоря нето. Пофикси
Находитса "это" у тренера астрального духа, обучить это заклинание.
И ещё один баг. Вепрь использует заклинание которое отталкивает юнита, а когда я там стоял он и в меня попал да и ещё я немог нечё использовать коббутто на меня накинули действие через тригер "pause". И я в этот момент вообще нечё немог делать (даже компа было глючило). Ты так это и не поправил... зделай. А то это полная тупость
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
» WarCraft 3 / Симметричный ландшафт
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
» Counter-Strike / de_rats
» Counter-Strike / ka_colosseum
» WarCraft 3 / FF's FOOTMEN v 1.10
» Кампания Джека - Глава 1 / Кампания Джека - Глава 1
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
Если всё таки в какойта версии зделаеш, это будет круто.
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
А нащёт дорожек это сложно там где лава зделать, согласен.
P.S. там где с лифтами ИИ всёравно слабовато работает ещё.
» WarCraft 3 / Оборотни v.1.12c
а баг пофиксили? Когда навык у демона первый какойта используеш глючит непадетски?
а баг пофиксили? Когда навык у демона первый какойта используеш глючит непадетски
» WarCraft 3 / Element TD 4.1
» WarCraft 3 / Vengeance arena v1.8b
» WarCraft 3 / От текстуры до модели
» TcX / TcX
» WarCraft 3 / Импорт модели в 3DMax 5.1
» WarCraft 3 / Нюансы создания рельефа
» WarCraft 3 / Проводник по способностям
» WarCraft 3 / Осваиваем JASS - исправления и дополнения
» WarCraft 3 / Добавление собственных Native функций
» WarCraft 3 / Тип integer
» WarCraft 3 / Ищем баги сами
» WarCraft 3 / Создание простого (Melee) AI
» WarCraft 3 / Создание простого stomp спелла