Нюансы создания рельефа

Добавлен , опубликован
Содержание:

Вступление

В этой статье я постараюсь объединить все основные свои недавние технические наработки по созданию рельефа. Я думаю они будут весьма полезны, а в некоторых случаях и просто необходимы для получения действительно качественного рельефа.
Какие именно темы будут рассмотрены:
  1. Делаем горы - создание гор с использованием изменения высоты, а не изменением уровня клифа.
  2. Правильно комбинируем тайлсеты - о возможностях правильно использовать высоту наложения одного тайлсета на другой.
  3. Платформы - что это такое и как их использовать.
  4. Декорации или разрушаемые объекты, что использовать - о различиях данных типов.
  5. Как правильно делать скриншоты - как красиво преподнести ваш рельеф.
  6. Подгонка декораций - статья о том, как просто подогнать одну декорацию точно под другую.
Хотя каждая из вышеперечисленных тем и является самостоятельной статьей, я объединил их в одну, т.к. у всех у них есть общая черта - это четкие технические указания, методы и приемы по созданию качественного рельефа.

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
22
Очень хорошая статья, я очень уважаю красивай ландшафт, но сам не мог так хорошо его обустроить. Снкс! :)
2
Статья важная я узнал на 35% больше чего знал :)
0
И правда, непонятно, каким понтом поднять гороу до таких высот??
1
мда... нада в файлах варика менять... смотрите статью "Заметки натуралиста II", там про это разжеванно.
27
Статья класс, но больше мне модель платформы пригодилась, чем сама статья)
А так, спс
ЗЫ а поднимается не гора а делается углубление, а внизу плато...
2
А перевернуть декорации можно?
Или я чегото не дочитал?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.