2

» WarCraft 3 / Chakra in every v2.0

Лол Сын твоего отца,с начало разговаривать научись,или тебя обезьяны воспитывали?Если не понравилось описание предметов и ленд,то и пиши по делу,а не разглагольствуй.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v2.0

Странно у меня вроде скачивает,так и не получилось скачать?
Хотелось бы знать причину отказа от публикации...
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

1)Интереснее от этого не станет а прописать для героя пути и триггер это где то 3 часов максимум но не вижу смысла этим заниматься так как это не будет никому интересно в том числе и мне.
2)Это нужные элементы особенно банки и портал да и перевозчики выручают
3)Почему?(Объективный вопрос,а не однозначный типо так интереснее это не ответ)
4)Учитывая наши взаимоотношения я был бы как минимум в смятении если кому то из вас обоих хоть че то понравилось.
5)Каждый останется при своем мнении
6)Я не на программиста учился у меня есть бизнес который мне приносит доход,а картодельство не более чем увлечение и я сам себе врятли позволю вникать в джаз гуи и прочее.Заранее зная что дохода сопоставимого не принесет,а это уже не временное увлечение а задротство,к тому же на умирающей платформе.Варкрафт 4 выйдет и через месяц два 90% забудут про то что когдато был такой проект.И будут новые программы для создания карт,поэтому я провожу строгую грать между увлечением и посещению себя этим.И разбираться в море программ почти наверняка не буду.Максимум только прогу чтобы вес уменьшить или только очень не захочется что-то сделать что в триггерах просто нереально.
Хотя варику надо отдать должное я не думал что спустя 7 лет люди играют в вакрафт,и к тому же не мало.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

...
1)Но тут не знаю я каждую лично модель отдельно масштабировал,что весит много это да.
2)Не знаю я в Грагене играю не у кого не лагает.а до этого все жаловались,да и у меня на буке перестало в обще
3)Кто тебе сказал а зелья порталы артефакты,летающие перевозчики и даже спец юнит у нежити за золото
4)Да конечно с 7 сильными Аи играл и выигрывал все без союзов.Но в отличии от армий у героев не такой четкий баланс и разница между ними небольшая на сохраняется
5)Зачем Аи ее использовать,даже второй режим построен на том что кто то будет развиваться одними героями не реально его пройти(ВТОРОЙ РЕЖИМ!)
6)Не прибавка за уровень не один процент уж поверь(кроме читерский вампиризм итд про них тебе ревенджер может рассказать почему их нельзя спускать сильно)Что касается солдаты против героя герой не уступает особенно если не пожалеть чакру на банки и кресты
7)Ты первый кому они не понравились до тебя 4 людям понравилось
8)Не пойму о чем ты...(если есть косяки пример)
9)Я не ленд мастер но для этой карты думаю пойдет
10)Утилиты согласен стоит посмотреть
Плохо что не увидел там аж 3 раздела один из которых так и называется Аи,че еще можно сделать?Только к каждому геру на каждом уровне триггерно способности приписывать.Если что то еще нужное знаешь расскажи,мне будет интересно
ПС я всегда адекватно разговариваю с адекватными людьми.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

Там не только мод еще и второй режим есть,а главное это Аи тут!работа над которым была проделана колоссальная.
Ну тут уж знаешь как говориться всем не угодишь одни восторге другие нет.Я проект сделал кому нравятся играют кому нет,не играют.Тут уж на любителя.
Особый смысл заключается в том что ставишь Аи и двоем противостоите волнам,а ты или одним гером можешь или армиями это дело твое
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

ПС я честно говоря вобще больше не планировал тут карты какие либо выкладывать просто вспомнил что иногда бывают путные коменты и решил последний раз выложить,поэтому и не стал ничего писать толком.И скринов всего часть выложил
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

В одном я согласен что утилиты возможно могли бы снизить вес карты,это очевидная ее проблема впрочем ее конечная реализация подходит к концу и едва ли я буду этим заниматься(впрочем все возможно). Rewenger скажи честно ты в 1.5 играл?Даже невооруженном взглядом она явно отличается от 1.2 хотя бы модами и вторым режимом.
Я напишу изменения с 1.2:
В следующий раз пишите это в описании карты, притом сразу
1)Написаны описание всех юнитов рас,в том числе и скорость боя
2)Стало больше нейтральных мобов
3)Немного поправлен ленд
4)Добавлены моды на прирост чакры х2 и х5 соответственно(но Аи под моды не оптимизированы триггерно)
5)Добавлены улучшения прочности зданий(всем расам)
6)Ферма получила скил(теперь все здания уникально задействованы)
7)3 новых артефакта
8)Исправлю баг с аурой смерти
9)Добавлены всплывающие подсказки модов
10)Подкрасили здания
11)почти убраны все лаги(остались лаги только в период 1-3минуту возможны мелкие лаги на слабых компьютерах)
12)Добавленные эффекты окружения
13)Добавлено спец обучения ко всем высшим магам
14)Немного поправлен баланс
15)устранены мелкие недочеты
16)Все Аи адаптированны под все моды
17)Создан новый режим вторжение
18)Все моды убраны и перевидены в таблички выбора(в том числе и режимы)
19)Устранен баг приводящий к вылету игры
20)3 новых артефакта и множество новых зелий для героя
21)Новый торговец в центре карты
22)Немного поправлен ленд
23)В мире огня появилась приятная мелочь
24)Устранены все лаги кроме момента найма героя,из-за огромного количества уровней скилов требуется их погрузка.
25)Стало больше нейтральных мобов
26)Почти устранен лаг с героем
27)Увеличил стоимость и эффект книг
28)Увеличил здоровье зданий при улучшении
29)Исправил дроп в огненном мире
30)Уменьшил пути существ(теперь не будет прежних толкучек)
31)Изменил силу волн вторжения на более интересные и играбильнее
32)Изменил иконки
33)Немного уменьшен размер карты
34)Вторжение начинается на минуту позже
35)Теперь средний АИ разучится качать расовую способность зато научится улучшать воинов,также как это делает сильный АИ
36)Теперь волны идут по одному(что устранило 1-2 секундный лаг при появлении кучи)
37)Карта стала очень оптимизированная и почти убранные все лаги присутствующие ранее
38)Внешне второй режим приукрасился(появились порталы и трансформируется земля и погода)
39)Несколько скилов героев подверглись корректировок,а один был заменен.
40)Башни привязали к улучшениям брони,также как и войны у них 100уровней
41)Волны мобов в огненном мире изменились(что также повлияло на оптимизацию)
Я всеже думаю изменения должны быть заметны стоит ее только запутить
Если это был убогий проект,его не стали бы размещать как новость на сайте xgm.ru
Который один из самых больших сайтов варика.А оценивать карту по тому какая в бело или альфе имхо неразумно,время идет многое меняется.Само собой она не золотой рубль чтоб всем нравится но так резко о ней никто не на одном сайте не говорил...Никогда нельзя путать понятия критика и обосрать у них разная суть и разный смысл.Я очень ценю критику и чем она актуальнее тем больше я начинаю уважать человека,а тех кто бездумно,а говно,а круто(таких людей я презираю),а я не знаю Вась как мапка?говно?да?А я в нее играл она полный кал играть невозможно.-А про че карта?-Ой а я хз даж но я уверен что говно хотя сам и не играл и даже понятия не имею о чем она
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

Сударь, мне кажется, вы превзошли свои пределы. Вы - незаконнорождённый сын специалистки одной из древнейших профессий и эксцентричного аристократа. Я сомневаюсь в вашем половозрелом возрасте и способности делать логические выводы. А также рекомендую осведомиться о моём возрасте. Я не считаю вас личностью, вы не умеете жить. dixi
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

К сожалению, сударь, вынужден с вами не согласиться. Я полагаю, что вы являетесь куда менее сбалансированным, нежели моя карта. И, к тому же, весьма недалёким. Впрочем, я настаиваю на культурной беседе; для этого рекомендую воспользоваться программой Skype с использованием видеосвязи, т.к. письменная речь слишком плоха для качественной экспрессии. Я уверен, ваших навыков ведения дискуссии недостаточно для того, чтобы дать мне вразумительные ответы.
Я уверен, вы даже не открывали мою карту. Специально для вас сообщаю, что задержки там отсутствуют или ими можно пренебречь. Меня раздражает ваше отношение к карте, поскольку вы даже не соизволили с ней ознакомиться... Я настоятельно рекомендую вам повзрослеть прежде, чем вести со мной беседу. Также, я не понимаю, к чему вы пишете это "Дэс".
Ах да, сообщите мне место своей дислокации? Возможно, вы возьмёте свою лейку и заедете ко мне, ежели не испугались? А есть поводы для беспокойства, ибо я могу нарушить структурную целостность ваших костно-хрящевых тканей!
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

Жанр карты тяжело сказать поиграв можно составить каждому его для себя.Я бы его назвал МилиРПГбатлДефенс ток Тд в общем нет.А рыцарь на скрине слабый у него только Расовое умение прокачано поэтому и хп много у исполинов еще больше но чтобы их построить потребуется много ресурсов и времени.А вот стандартным трешаком его точно не назвать,если кто нить хотя бы чет подобное покажет я очень сильно удивлюсь
А вес тут пока модели+часть ленд+совершенно иной баланс и каждое существо практически с чистого листа делалось+несколько тысяч строк триггеров из которых 2тысячи на АИ пошли поэтому и АИ(сильный в этой мапе фору может дать)впрочем тут каждый АИ отдельно настроен.И у рыцаря не дальний бой,у него просто колющий удар,спорить не буду но по моему полно стандартных мобов с такой же атакой в ближнем бою,а при 100улучшениях и расовых скилах.Рыцарь имеет очень внушительный урон но и не менее внушительную защиту.Что касается баланса он тут оттачивался несколько сот часов.Каждый кто поиграет поймет
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.5

Скрины чуть позже выложу,с галереей разобраться еще надо
Вроде все сделал,я уже выкладывал раннею версию карты,сейчас стало интересно кто что скажет когда проект принял свой почти конечный облик.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2

1)Это нормальный способ только самое основное ничего больше
2)Я и так написан сотню строк триггера для аи,и он сейчас делает все что мне надо
3)Это сугубо мнение каждого,мне лично нравится декор
4)нашел где смотреть,я русским языком писал 7аи(сильный) не в союзе и смотри
5)Ну теперь я на 100% уверен что 1.2 ты даже не открывал(описание всех героев все умения были исправлены)так очевидно не прокалывайся скачай 1.2 потом говори,их там попросту нет.
6)Не аргумент может мне не полениться и найти на форуме карты с не триггерными способностями?Сам знаешь их полно,хотя я и планировал сделать триггерные способности но не героям,а пока боссам в водном и снежном мире.
7)Конечно весь редактор на 100% я не знаю но ничего не мешало,и не мешает вбить в поиске гугла что мне надо.И все что я хотел я сделал.
8)Я не вижу смысла изголятся,делать иконки героев в правом верхнем углу с отражением на жопах заджазовых мобах.Не вижу разумных мыслей для приминения дополнительных программ
sss175 [, я нахожу ваши сообщения для меня оскорбительными. посему оскорбляю вас]
[мне не нравится ваша необоснованная критика, господа]
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2

1)Лоуд у тебя как я вижу версии 1.1 тут обсуждается 1.2
2)
а)Золото нужно для покупки слабых артефактов,они продаются даже в магазине расы(там же есть и книги для героя)
б)Для организации дополнительной базя для аи
в)каждое здание в игре кроме(фермы людей)выполняет свою функию(для фермы людей я пока не придумал уникального предназначения возможно доблю умения призыва рабочего на время для ополчения)
3)Для карты на развитие мне кажется в самый раз,и природа есть и базу есть где строить,впрочем у тебя карты лендом не лучше,но не спорю ленд не идеален,но а мой взгляд приемлем
6)И без триггеров разработчики сделали хорошие скилы (-)
7)объясни имена триггеров интересно как влияют на геймплей?ты хоть сам понял че написал?
Изменения действительно сделаны благодаря СТАНДАРТНОМУ редактору карт
Так как не вижу смысла пользоваться сторонними программами учитывая задумку,когда я захочу реализовать идею требующую сторонних программ я обязательно к ним обращусь.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2

[this comment's design was inappropriate for eyesight and thus deleted]
[shortened content: "rewenger youre an asshole ,go suck my balls .people please structurize your answers and praise me some moar ."]
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2

У нее есть свои фанаты,а что касается ленда и гейплея кто бы говорил,у самого в картах ленд не блещет,и диалоги напоминают маразматические изречения школьника.Только квесты разнообразны и то никакой линейности в наборе опыта сравнительно уровня(по квестам).Баланс убогий присты качаются в разы быстрее хеви воинов.Баг который ты так и не убрал,сам знаешь какой.Никакого разнообразия если нет квестов пиляй моба сиди пиляй второго сиди и так пока не допилишь до квеста.И ты мне будешь еще говорить,брось с начало сам подлатай свои проекты,а потом своими ошибками носом и тыкай,а если тебе не ясно могу тебе пояснить о каком имбо боговитом проекте идет речь.
И годочков тебе еще маловато мальчик чтобы мне говорить что да как,и свое настроение можешь себе засунуть сам знаешь куда.Повзрослей,и чудо к мозгами подрости потом яростно изрекай,свое сугубо "умное мнение"
Честно сказать свой интеллект ты уже проявил и мне не интересно читать твой не некомпетентный бред,у форумчан поучись как надо критиковать проекты,а потом пиши...
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2

А какое собственно по твоему мнению действие должен совершить хаус,учитывая смысловую нагрузку в данном контексте?Вероятно биологически ты жив учитывая продолжительность и связанность действий приводимые в движение исключительно живым человеком.Так вырази свое уникальное видение данной цитаты.
Впрочем два окончания действительно по падежам не вписываются,но вот касательно хауса тут я не вижу смысловой неточности.
потеря падежных окончаний осуществляется по средству последовательного выкладывания файлов,и учитывая монотонность как следствие имеет побочные эффекты проявляющиеся в потере внимания и частичной рас координации действий
Учитывая Частую критику описания я уделил часть своего времени и изменил его
Впрочем согласен убить более 200часов на карту и не потрудиться составить приличное писание не логично надеюсь теперь оно достойное.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.2

Рас нельзя выкладывать ссылки выложу полностью материал.Вроде все по правилам
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

вот ссылка на новую версию карты
[почитайте правила касательно обновлений карт]
Изменения:
1)почти убрал утечки
2)исправил несколько лексических ошибок и одну фактическую
3)подогнал порталы под круги
4)увеличил на 20% прирост чакры
5)все герои получили возможность атаковать воздушные цели
6)запустить водный мир
7)7 чакровых артефактов
8)итд
тогда полностью выложу
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

я сразу выложу 1.2,но если хочешь помочь с тестом могу выложить сегодня,без глюков гораздо интереснее играть особенно если РПГ путем
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

Покажи,на любой файловик.Нашел причину лагов,дело в том что количество триггеров в секунду доходило до 40 вчера играл 1 на 1 в обще не было ни одного лага сегодня еще изменю и запущу 7 сильных,так как у сильного АИ больше всего триггеров .Посмотрел исправил около 4-5ошибок(лексических,и одну фактическую(которую ты мне сказал))
Да и все порталы ровно подогнал.
Лаги убрал путем увеличения времени срабатывания триггеров,играл 8 игроков,были мелкие лаги начиная с 5 и о 10 минут игры до и после в обще не было лагов.Думаю 5-10минут просто система не справлялась так как 8 игроков в активном развитии.Мой вердикт утечек нет.
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

Вот пример четкой и конструктивной критики все по делу четко и нечего лишнего,я уже думал не дождусь.
1)Ледяной согласен хотя мне казалось я эту ошибку правил,оказывается я только в одном месте ее исправил а еще в двух нет.Главное описание я кажется старое не редактированное выкладывал обязательно посмотрю.
2)Дырку не замечал хотя эту часть я трепетно делал,обязательно посмотрю,трав тоже гляну
3)Бог и страж поправлю тут и правда неточность, подогнать под круг да стоит,кто то действительно захочет осмотреться,а вот сам мир "огненный"именно в кавычках сам по себе это ближе к аду,некой смеси огня демонов и всего прочего
4)Я возможно знаю где утечки но это немного изменит гейм плей,если причина другая то тут придется уже наработки искать
5)Бот правильно сделал,если играть без модов то когда прокачаешь неплохо воинов то они быстро сносят базу особенно нежить и это страховка,в данном случаи это тактический ход(возможно спорный)
6)Вот тут моды портят всю игру,дело в том что Бог при ранении отдает чакру,именно на нем можно покачать все умения войск до 100,его нельзя убить в противном случаи теряться смысл
Хороший пост таких по больше бы...
Все же дырку я так и не могу найти,или ты имеешь веду облачко?
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

базу строить кто будет рабочие нужны кто укрепления будет строить,дома орков оборона,эльфов восстановление,нежить оборона,люди баррикады им можно окутать башню или все что угодно,базу можно и не раз строить как вариант ближе подбираться к врагу,да и здания высшего уровня не сразу строятся про рабочих это в обще бред.Почему пафос в лоуде,девушка концентрирует чакру в руке...Ладно если все уверенные что в лоуде везде должны быть точки поставлю,так как ты не первый и не второй кто это говорит исправлю
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

Если только рас с два "с" написал
1)Ленд помоему нормальный для карт подобного рода
2)чем?
3)Автор, ты бы сначала русский выучить. ты бы сам выучил склоняй правильно слова
4)для артефактов и шахта и 5 рабочих(а рабочии в обще глупый вопрос)СТРОИТЬ БАЗУ
5)лесопилка улучшения зданий у рас!Ты чем в обще смотрел??
6)лаги возможно...на компе их нет а на буке присутствуют возможно слишком много триггеров и утечки,тут согласен
7)Захотел изменить убрал умения которые мне не нравились
8)чем тебе импорт не понравился?
9)А ты не сомневайся)
С "6" пунктом согласен на слабой системе имет место быть сейчас бумаю как с ним бороться
2

» WarCraft 3 / Chakra in every v1.1

Честно сказать мнение одного человека ровным счетом нечто,в сравнении с мнением толпы.Я не золотой рубль выложил чтобы всем нравился,Это был последний сайт куда я выложил карту(так как не хотел выкладывать в связи с отдельном оформлением)и если она тут не будет публиковаться я сильно не расстроюсь.Тем более тут даже не с депозита скачка идет.Но действительно неприятно когда человек не зная не смотря что-то критикует хочется провести параллель с женскими месячными(эта ситуация мне напоминает когда человек говорит о произведении не читая его это выглядит глупо и смешно).И не надо 100часов играть чтобы понять баланс достаточно поставить 7 сильных Аи.Я как понял от тебя разумного ничего не услышать,не одного примера только пустые слова.А пока ты создаешь образ необразованного.Я лоуд прочел ошибок я не нашел я думаю за 11лет школы и 5 лет университета меня грамматики должны были научить...А вот тебя видимо не научили грамотно не критиковать не оценивать и даже разговаривать с людьми...