Энлистед в своем роде очень уникальная игра. По духу напоминает Батлфилд и Братьев по оружию.
Из Балтфилд взяли большие уровни и масштабность боев.
Из Братьев по оружию, управление отрядами.
За счет того, что у каждого игрока есть боты (примерно 4 шт), которым можно отдавать приказы, и количеству игроков 30 vs 30, то получается 60*4 = 240 бойцов на уровне. Да, боты тупее живых игроков, но у них есть свои плюсы:
+ не убивают других игроков с хэдшота - дают возможность играть новичкам и задротам в одной сессии;
+ не прыгают как балванчики aka Fortnite - влияет на погружение в войну;
+ в случае смерти игрока, если у него остались живые боты, можно переключиться на него;
+ можно отдавать приказы - теперь игроки с плохим AIM'ом могут переиграть задротов по тактике;
+ не уклоняются от пуль как живые игроки - по ним просто классно стрелять и не будет таких случаев, когда стреляешь во врага целый магазин, а он в ответку убивает тебя с хэдшота.
Полностью согласен с автором сообщения.
Предлагаю не спрашивать тут вопросы и вообще забить на картостроение вар3. Вместо этого начать изучать Unity, C# - там комьюнити гораздо адекватнее и дружелюбнее.
Сам сюда захожу только по старой памяти и то, только для того чтобы проверить новости.
Для начала нужно узнать, где находится точка координат для всей группы.
Можешь использовать усредненное значение. А дальше, считать дистанцию каждого юнита в группе от условной точки группы.
Я лишь прочитал текст описания и код. Пожалуй раскритикую данную функцию.
В статус баре юнита нет иконки баффа "Оглушения" (или другого баффа вообще)
При паузе у юнита ставятся на паузу таймеры все баффоы, типа ауры, отравленный нож...
Как писал quq_CCCP, нативное оглушение в вар3 - это приказ, а поскольку механика в функции отличается, то могут быть проблемы с метаморфозами и сном (в теории)
» SOLO MID / Reforged есть? А если найду
» Мир безумного / Enlisted выходит в ЗБТ
» Мир безумного / Enlisted выходит в ЗБТ
Из Братьев по оружию, управление отрядами.
+ не убивают других игроков с хэдшота - дают возможность играть новичкам и задротам в одной сессии;
+ не прыгают как балванчики aka Fortnite - влияет на погружение в войну;
+ в случае смерти игрока, если у него остались живые боты, можно переключиться на него;
+ можно отдавать приказы - теперь игроки с плохим AIM'ом могут переиграть задротов по тактике;
+ не уклоняются от пуль как живые игроки - по ним просто классно стрелять и не будет таких случаев, когда стреляешь во врага целый магазин, а он в ответку убивает тебя с хэдшота.
» WarCraft 3 / Что не так с комьюнити?
Предлагаю не спрашивать тут вопросы и вообще забить на картостроение вар3. Вместо этого начать изучать Unity, C# - там комьюнити гораздо адекватнее и дружелюбнее.
» WarCraft 3 / Дистанция атаки
» WarCraft 3 / [Конкурс ландшафта 2020] "Ведьмин лес"
» Мир безумного / Epic Games vs. Apple
» WarCraft 3 / Расстояние между юнитами
Можешь использовать усредненное значение. А дальше, считать дистанцию каждого юнита в группе от условной точки группы.
» WarCraft 3 / Утечка при массовом касте
Эта функция утечна, используй её аналог на координатах X,Y вместо Location
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
Ред. Bornikkeny
» WarCraft 3 / JNGP Lua Edition
Так сказать, cLua
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / [lua] Сглаженное движение
» WarCraft 3 / [Lua] Оглушение без дамми и РО
» MM Engine / MM Engine
» Dota 2 / Unofficial Arcade Festival
Ред. Bornikkeny
» WarCraft 3 / Создаю Карту по Наруто
» Hunter or Victim / Hunter or Victim
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» WarCraft 3 / MemoryHackAPI
» WarCraft 3 / Warcraft 3 Reforged: Патч 1.32.9
» Мир безумного / Unreal Engine 5 и New gen games (+Epic Online Services)
» Мир безумного / Warcraft III: Reforged - mod Quenching