22

» WarCraft 3 / Осваиваем jass (0-1)

Больная тема, нужно переписать эту статью. Я бы помог, да вот не считаю себя JASS-гуру :(
P.S. Всегда писал JASS в верхнем регистре. Смерти желаю тем кто называет JASS - jass'ом.
22

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

quq_CCCP:
ZlaYa1000,Правда? А что можно так и свою карту которую долго делал представить?
В таком случае, Михаил, я буду болеть за тебя :D
22

» WarCraft 3 / Конкурс карт Warcraft 3, Новости

То есть, надо сделать что нибудь оригинальное и реиграбельное до 31.07? За полтора месяца вряд ли годное выйдет, а те что уже делают карты но не публиковали - это их шанс.
22

» WarCraft 3 / jass переменные и конвертирование

1: Переменные что были созданные в менеджере создаются с префиксом "udg_".
Используй так:
set damage = (((I2R(GetHeroStatBJ(bj_HEROSTAT_AGI, udg_HQunit[GetConvertedPlayerId(GetOwningPlayer(GetTriggerUnit()))], true)) * udg_dmgnormal[1]) + GetRandomInt(1, 12)) * udg_ab)
2: Используй так:
call CreateTextTagUnitBJ( ( "|cFFFF0000kr" + ( R2SW(R2I(damage), 0, 0) + "|r" ) ), a, 0, 10.00, 100.00, 100.00, 100.00, 0.00 )
P.S. Один вопрос - один ответ. Выдать бы тебе варн.
22

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

ClotPh:
Bornikkeny,
попробуй прямо карту взять из 128 сообщения здесь (что-то прямая ссылка не действует)
и пересохранить.
Если всё норм запускается, открывается и действует - то просто копипасти потом нужные функции с гитхаба в кастом код и юзай. Для импорта мемхака в карты - целиком кастом код и либы.
Ток это "старый" мемхак, уже "новый" есть.
Да блин, я работал на старом (новом?) МХ. И все вроде бы хорошо, я смог запускать .dll либы и всё такое, но когда появились другие потребности, в виде функций по замене файла модели юнита, я начал вставлять нужные функции из хайва.
Фишка в том, что вставляя одну функцию, нужно вставить еще 20 функций которые использует нужная функция, это не считая производных переменных, констант. А их еще надо инициализировать в Init24, Init26, Init27 все дела. Как быть?
22

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Батюшки, хочу использовать тот код который публикован на хайве, но как его использовать - понятия не имею. То в тестовой карте XGM - небольшой отрывок, я так понял.
Как быть?
22

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

ENAleksey:
Bornikkeny, посмотри, как я делал:
Ой-ой-ёшеньки ой-ой, ебаный в рот как сложно-то. Наверное весь сегодняшний вечер убью что бы вникнуть.
22

» WarCraft 3 / Хак на память Warcraft3

Подскажите как пользоваться:
function ExportDllFromMpqAndInjectToWarcraft takes string source, string dest returns nothing
function LoadLibrary takes string nDllName returns integer
Хочу использовать отлов клавиш от Alexander12 xgm.guru/p/wc3/160205 но при этом не пихать Key2.mix в корень вар3. Как мне быть?
22

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

Блин, как страшно. Мне кажется, что моя работа среди остальных будет самой серой и скучной :(
22

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

quq_CCCP:
ZlaYa1000, когда там уже результаты?
Хочется посмотреть обзор и сравнение всех конкурсных работ, интересно же! А вы все томите блин.
Да я по любому проиграл :( Плак CRY CRY CRY
22

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

quq_CCCP:
Блин народ, кто и что сделал?
Сделал ремастер на героя что у меня на аватаре :D Использовав часть моделей из своего мода DotaXD. Спецэффекты делал сам из тех что были в стандартном варкрафте.
22

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

У меня на часах 05:00. Надеюсь не опоздал? :D Я не знаю кому отправлять работу, но на всякий случай отправил ZlaYa1000 и Doc.
22

» Dota 2 / Продление конкурса героев до 1-го июня

ZlaYa1000:
Завтра скорее всего продлю на неделю, не все успевают — жду пока все ответят. Предлагаю подождать, заодно может кто подхватит карту Diaboliko и доделает, а то он в армию отбывает сегодня
Просмотрел карту в WE и затестил в игре. Присутствие Мемхака слегка сбивает с курса, как и множество других библиотек. Я думал минимализм все дела...
Diaboliko, как служивый, могу дать совет: не поднимай мыло в бане\душевых :D