22

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

ssbbssc:
Bornikkeny:
лягу на пол и дам волю слезам, пофик на соседей с низу ;(
как раз сегодня у нас в общем коридоре был потоп
это механика вара такая, тут ничего не сделаешь =\
кроме варианта экса
Что за вариант экс?
22

» WarCraft 3 / Привет) как изменить высотку юнита в минус

Extremator:
Есть такой графический баг - если слишком сильно завысить высоту рельефа, то он упадёт вниз и будет как бы оттуда подниматься вверх (будто вы дошло до его 100% высоты и теперь он ушёл в овер-9999 и возвращается нулю).
Можно попробовать с высотой юнитова... у меня так руки и не дошли проверить
Я бы побоялся такое делать. BSD может накрыть (мне кажется, велик шанс).
22

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

Extremator:
Нет модели - нет её частиц/освещения
Походу придётся делать отдельно хвост и тело
Вообще ни как? :( Что если... Я даже не знаю что. Я просто лягу на пол и дам волю слезам, пофик на соседей с низу ;(
22

» WarCraft 3 / Привет) как изменить высотку юнита в минус

Установить значение Высоты ниже нуля можно только в РО. Скриптами это не возможно.
22

» Peace, Death! / Peace, Death!

Nikson12:
Bornikkeny, если я правильно понял, то ник того, кто это выложил это название команды из 4 авторов... Там на сайте перечислены все
Оу, я просто подумал что совсем не то :)
22

» WarCraft 3 / Источник частиц и Ленточный источник МГНОВЕННО исчезают

ssbbssc:
я так понимаю, у тебя что-то вроде кометы, и когда ядро попадает в туман войны, сразу пропадает и хвост, да?
Всё верно.
Ребята, помогите пожалуйста!
22

» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)

JackFastGame:
Обрыл множество сайтов и не нашел нормальную ссылку на скачивание Replay Seeker'а и Simple Camer'ы. Есть у кого?
Я до сих пор в поисках :( Такими темпами, я найду себе девушку быстрее нежели нужный софт :(
22

» WarCraft 3 / EVENT_PLAYER_UNIT_DEATH

avuremybe:
quq_CCCP, да там не триггер, а лишь 1 строка (удаление записей в хэше по данному юниту).
Просто не очень бы хотелось каждый раз при удалении дамми-юнитов писать ее.
Надо, пожалуй, фильтровать навешивание отслеживания урона по даммикам. Гораздо эффективней получится.
В таком случаи не удаляй дамиков, а просто ставь таймер жизни (убивай).
22

» WarCraft 3 / Дирижабль гоблинов

Как же хорошо быть зелененьким гоблином ^_^ маленький, высокий интелект и член до колен :) а еще не нужны афигительных размеров средства передвижения.
22

» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)

BaHeK:
Можешь скинуть реплей после фатала, а то у меня вообще не сохраняются.
А как же папка LastReplay?
22

» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)

ENAleksey:
Bornikkeny, таких программ довольно много, лучше самостоятельно погуглить.
Вот что советуют на iCCup: replay seeker+simple camera
Вот это меня интересует :) Спасибо.
22

» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)

16GB:
Bornikkeny,
ну камеры можно повернуть insert delete вроде. А так ясное дело таких нету.
Эй, не вешай нос! Люди ведь делают ролики типа WoDota. Хммм.
22

» WarCraft 3 / Программы для просмотров реплеев Вар3 (w3g)

ENAleksey:
А чем варкрафт не устраивает? Через него ведь запускаются реплеи.
Там нельзя установить различные ракурсы для обзора :(
22

» WarCraft 3 / Недо АИ

ssbbssc:
quq_CCCP:
Триггерно не судьба чтоли, событие EventUnitInRange.
судьба, но как известно, лень - двигатель прогресса)
зачем изобретать велосипед, когда он уже есть
Все эти ИИ для современных потребностей мапмейкеров не годятся. И в большинстве случаев работают так, будто сделаны из говна и палок.
Лучше сделать свою систему.
22

» WarCraft 3 / Вождь тауренов

Molecyla:
Pandemic, текстуры находятся просто в качестве 1024х1024, если мне память не изменяет, слегка ужать текстуры и будет модель весить в 2 раза меньше
Ну или хотя бы в 1.5 раза
А еще анимации дают значительный вес модели.
22

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Уважаемые Зд художники, модельщики, боги. Буду называть вас как хотите, но мне нужна срочно модель. В плане геометрии она довольно сложная (нет). Я бы и сам выполнил её. Да вот...
  1. Название модели: Spell #322
  2. Описание: скрин
  1. Анимировать не надо. Нужна статическая модель. Остальное я сам возьму на себя.
  2. Ни каких текстур, ни анимаций. Только статическая модель. Желательно что бы модель представляла из себя системно расположенных прямоугольников. Прямоугольники ни как не соединены друг с другом и не контактируют меж собой.
Буду в неземном счастье за выполненную работу.
Загруженные файлы
22

» Dota 2 / Workshop Tools FAQ

Не знаю, в тему ли, или совсем мимо... В общем, ищу текстуру способностей Juggernaut'a, где искать? Почему то это довольно сложное занятие :(
22

» WarCraft 3 / Blender WarCraft 3

Pavel_Blend:
Я этот скрипт начал писать дня 3 назад. Пока не разобрался в том, как устроены кости и анимация. Если я доделаю полноценный импорт, то начну делать и экспорт в mdx. И вопрос: сейчас ещё актуален WarCraft 3 и всё то, что связано с моддингом?
Не знаю, смогу ли наверняка ответить на твой вопрос, но я бы не отказался воспользоваться твоим скриптом во благо экспорта.
22

» WarCraft 3 / Чертовы Клифы

Знаешь, я тоже работаю над модификацией Вар3. И над ретекстуренгом тоже, но проблему которую испытываешь ты, я не понимаю :(